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混沌军团(老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》)

mxj 发布:2023-04-09 08:12:18 83


大家好,我是雪道,今天给大家推荐一款动作冒险游戏——混沌军团。说到动作冒险游戏,你可能会想到《鬼泣》或者《幽灵战士》,这两个游戏都出自卡普空,而今天的主角混沌军团也是卡普空的作品。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》《混沌军团》于2003年3月发售,距离登陆PS2和PC已经过去了将近14年。那时候这个游戏是顶级动作游戏,有些设定今天看起来还是很酷的。闲话少说,进入游戏回顾环节!

图:

这款游戏改编自非常受欢迎的小说《圣战魔军》,是一部世界观宏大的作品。玩家在游戏中扮演英雄Kig,他是黑印骑士团的一员,拥有召唤恶魔灵魂的“黑印”。又一次,在与战友希拉和德拉科执行封印任务时,德拉科意外地被本该被封印的阿什丽附身,然后开始攻击基格。战斗结束,希拉帮助基格挡剑而死。暂时恢复理智的德拉科被阿什丽扭曲,误以为是基格杀了希拉,而基格又不忍告诉朋友真相,于是默默接受指控。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》男主角基格

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》女主角阿西娅

德拉克洛瓦在黑暗力量中越陷越深。为了帮助朋友,Kigg踏上了旅程,顺便认识了女主角Asiya。阿诗雅是白银少女骑士团的成员。为了给死去的哥哥和同伴报仇,她和基格分别踏上了寻找德拉科的旅程。.......

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》德拉科,这个人以前的好朋友。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》白死的希拉

游戏玩法:

与《鬼泣》这种完全看但丁个人表演的动作游戏不同,《混沌兵团》提供了另一种思维方式:团队合作。前面说过,主人公Kige有召唤妖魂的能力,妖魂是主角的帮手。其实,妖魂原本就是“黑音骑士团”的一员。死后被吞噬,成为侍奉黑音骑士团的帮手。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》剑魔之魂

不召唤妖魂的Kig移动模式正在运行。攻击敌人会积累“灵魂”。灵魂越多,你手中的剑就越强。每次攻击敌人都会获得经验值,击败敌人会获得大量经验值。游戏中《幽灵战士》中有一个“反弹”机制,即在敌人攻击的瞬间进行反击,会造成额外的伤害,并获得4倍的经验。

现在来说说游戏最重要的部分:恶魔之魂。玩家每一关获得的经验并不能升级主角本人,而是妖魂!玩家可以使用锁定技能释放一道闪电,被击中的敌人会受到恶魔之魂的攻击。妖灵可以切换为主动模式和被动模式,分为七种类型:

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》游戏中,生命值等加成道具在拾取时会自动生效。

死神:游戏前言中只有一个终极妖魂,有四种形态。前言结束后,后续章节还需要收集片段,收集后还需要不断的修炼升级,直到所向披靡。指挥技能:瞬移出去攻击敌人。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》第四种形态的“死亡”在游戏中是无敌的。

剑:攻击速度快的击剑手,游戏前期获得的妖魂。附加技能是将主角的四斩升级为六斩,然后释放爆裂斩和挑。幻魂技能:可以穿透敌人的攻击,被攻击的敌人会受到剑魔魂的攻击。

弓:非常适合对付速度快的敌人的妖灵。在被动状态下是静止的,增加射程伤害。长按command键进入扫射模式,消耗的是“魂”。附带技能是“俘虏”。按住锁定键将敌人吸引到你的身边。幻魂技能:主角飞掉敌人后,增加空的连续射击。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》爪:非常适合对付金属(透明)敌人。附带技能是两段跳,是游戏必备技能。另一个附带技能是攻击时按跳跃键可以向后躲闪。幻魂技能:在地上放置陷阱,遇到的敌人会被射走。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》爆炸弹:前期相对无味的自爆妖灵。后期升级妖灵数量后,敌人会被炸成碎片。附带技能是sunny 空火焰高伤害跳劈技能,可以将敌人钉在地上。幻魂技能:踢出幻魂,造成大量伤害,将敌人打飞。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》盾:可以帮助主角防御的恶魔在被动状态下成为盾墙,会弹开攻击它们的敌人。附加技能是复仇斩。被敌人攻击时按住攻击键,可以对敌人造成很大伤害。妖魂技能:短时间内无敌,无敌后给Kige提供短暂的争霸状态。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》实力:肉搏战中的大力士可以用各种方式把敌人打飞,有些地方需要用他们的蛮力开门。附带技能是碰撞。当主角在攻击过程中释放时,可以飞入敌人体内,带来自己的无敌和位移。恶魔之魂技能:持招,恶魔之魂双手张开持招。如果在此期间受到攻击,会对敌人造成不小的伤害。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》需要注意的是,召唤出妖魂后,琪琪只能行走,攻击力降低。妖魂进入被动模式后,防御力会增强,但妖魂只会在琪琪使用指令时攻击,伤害比主动模式低。Kig每关只能带两个恶魔。当心魔的熟练度提高到一定程度,你就可以不用携带心魔而使用他们附带的技能了。

恶魔的灵魂也会死去。如果Kige上的“魂”耗尽,恶魔魂在被攻击后很快就会死亡。只有重新获得大量的“灵魂”,妖魂才会复活。

等级,敌人和boss:

敌人分为物理敌人和金属敌人,不同的恶魔都有自己擅长对付的敌人,需要玩家自己去发现。从层次上来说,每层都是4-7个房间。解决一个房间后,敌人可以去下一个。有时候需要打败目标敌人。只要杀死目标敌人,其他敌人也会自动死亡。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》Boss方面,除了少数特定Boss,其他Boss的重复率都有点高,有些Boss战在掌握特定技能后并不难。

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》游戏音乐和场景:

这两点就是这场比赛的糟糕表现。除了调低战斗音效,很难听到背景音乐。游戏场景分为废墟、地穴等。场景昏暗,很多场景远不如同年上映的《鬼泣2》。

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总结:摘要:

作为2003年发布的动作游戏,《混乱军团》给玩家带来了鬼泣之外的另一种体验。玩家可以单打独斗,也可以召唤恶魔。有了强大恶魔的帮助,游戏会变得轻松很多。作为一部小说的改编,虽然没有续集,但这款游戏带给玩家的感受是其他游戏无法提供的。培养恶魔之魂,利用恶魔之魂在混沌军团中完成各种任务的游戏相当新颖。有人说这个游戏是半成品,但在我心里,这个游戏值得玩几遍!

PS:其实女主角在游戏里是可以被操纵的。请亲身体验!

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