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杀手47攻略(游戏里的NPC,没有一个是无辜的)

mxj 发布:2023-04-09 20:03:45 57


黑仔47,一个拥有电影、手游、端游等近10部作品的超级IP,已经诞生了20多年。


这个男人,穿着笔挺的黑色西装,胸前系着红色的领带,后脑勺上纹着一条码,也陪伴了我整个童年。


今天我就跟随宝哥的视角,回忆一下脑海里,那个如神一般的光头男,47。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的



1。不像代理人的“代理人”


事实上,第一代47的同期作品中,有一些优秀的暗杀,潜入了游戏的主题。


比如Innerloop的秘密潜行系列,大卫的潜行任务,就像在刀尖上行走,难度相当大。


令人惊讶的是,官网将在今明两年发布第三部作品,可以期待一下。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

秘密潜入系列很经典,但是游戏不太友好。


还有Looking Glass的小偷系列,以“身份”的形式体现了动词“溜”——也就是“小偷”


偷偷摸摸,偷东西,撬锁,还要时刻提防AI的监视路线,窥镜贼系列的话题,一个字“绝”。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

老版贼金版,大气的渲染,压迫感直接弥漫。


说到潜水,尾巴系列也是“可玩”的。要说潜水的代入感,尾巴系列作品不比上述游戏差(滑稽)。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

唐珂...


咳咳,说真的,再来说说光头47系列。


光头47岁,杀手兼特工,履行杀手职责,完成组织交给的任务。


如果拿光头47来完全垂直评论带有特工、暗杀、潜入、现代题材等标签的游戏,比如秘密潜入、细胞分裂、合金装备。...


光头47给我的印象不是特工,也不是杀手,更像是一个以执行目标为目的制造意外的“艺术家”。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

事故可以从第一代开始造成。这一关就是打开桑拿房的蒸汽阀,烧S靶。


开发者IO很聪明,他们只设定一局的胜负,进程由玩家随意选择。


这个设定贯穿了《终极刺客》第一代。在很多视频网站上,都有很多背板大佬在不惊扰、不打击s任何敌人的情况下,进行一次出其不意的通关,这种出其不意的通关方式也成为了杀手47系列的独特魅力。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

目标在修车,这时候我们拉下千斤顶,造成了事故。



第二,没有NPC是无辜的


距离第一代终极刺客已经过去20多年了。


20年来,打得最多,时间最长的,要算2个合同,3个赦免,4个血钱。这几年因为工作忙,精力有限,就随便玩玩,然后看视频尽量补剧情。


不管是第一部电影还是最新的电影,几乎所有玩家的想法都应该和我一样:


对于杀手47的整个系列作品来说,第一个周目就是潜入游戏。


第二周开始,确实三国无双。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

割草无与伦比。


杀手系列有很多种玩法。当然最好是把地图里的NPC全部清掉。


品味差的玩家甚至会把NPC身上的衣服都拖走。...


所以游戏里的NPC没有一个会是无辜的,都得走在秃子手里~


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

关于屠杀,“我也是!”



第三,也是童年的阴影


不知道大家有没有同感,就是三部曲之前的作品玩起来都很压抑,甚至可以用惊悚、恐怖来形容。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

血钞票中的场景,墙上写着“恶趣味”的血涂鸦

《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

合同中的场景,猪肉冷库

《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

带着合同,逃离疯人院


类似上图的场景还真不少。之前作品的画风真的可以用灰暗来形容。整个画风色调偏冷,饱和度低。即使是室外阳光明媚的场景,依然给人一种冰冷的感觉。


这种灰暗的程度配上BGM,非常“合适”。晚上玩的时候恨不得把家里所有的灯都打开!


光头47系列作品就是这样,让我小时候又爱又恨。我夸张的时候,白天甚至叫同学来陪我玩。...


后来IO开始懂了,三部曲开头的作品在画面调整上好了很多。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

正式进入时代,整体画面亮了很多。



最终,最终


光头新三部曲之后,IO并没有放出新作的消息,很多玩家也有不同的看法,说要看之前作品的销量,IO会判断下一步的动向。


至此,光头这个“老杀手”也进入了自己的懵懂之年。


IO是不是续作并不重要。至少这个经典IP没有被玩家“炒冷饭”,每一个都很经典,很好玩。


其实在我心目中,最经典的还是二代。


《杀手47》游戏怀旧文:游戏里的NPC,没有一个是无辜的

二代第一层,我最喜欢的别墅。


这个关卡过程不长,很短,也不知道为什么。这个关卡我已经玩了一段时间了。


拿着银子弹双枪杀城,或者拿着经典的钢琴线悄悄暗杀,就像无休止地玩这个关卡。...


不知道光头系列的作品,有多少回忆和大家分享?

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