p4g 攻略(这游戏可以劈腿,但是答应我不要当渣男好吗?)
mxj 发布:2023-04-10 08:31:43 92
女神黄金版(以下简称P4G)是一款融合了校园生活、爱情元素、侦探悬疑、迷宫探索、超能力战斗的日式角色扮演游戏。P4G于2012年首次在PSVita的手持平台上发布。这款游戏自发布以来受到了媒体和玩家的广泛好评,甚至被大多数玩家认为是购买PSVita的最终价值。换句话说,游戏开发团队ATLUS把这本书移植到PC平台上,无疑是给PSVita判了死刑。这里我们先为曾经风头正劲的PSVita点上三根香。

移植到PC平台的《P4G》支持全高清的高画质,人物建模部分也做了去锯齿处理,确实让人感觉ATLUS这次在平台移植上下了很大功夫。不过据报道,有些玩家在欣赏过场动画时会出现画面卡顿的问题。个人认为作者从未出现过这样的问题,整体播放过程非常流畅。从游戏开始到通关,有意购买这款游戏的玩家可以放心玩。

玩家扮演P4G的转校生,他们因为父母出国工作而被迫转到八十神高中。更特别的是,游戏的主角是由玩家自己命名的,但在动画版中,主角有一个公式名称“尚明你”。你搬到的小镇叫【八十米羽镇】,他会在唐叔叔岛的家里住一年。他以为自己会在一个农村小镇顺利度过一年,没想到却发生了离奇的连环杀人案。

受害者被发现以奇怪的姿势倒挂在电线杆上。他们生前都因为不同的原因被电视媒体报道过。深入调查后发现,当地都市传奇【深夜电视】会释放下一个受害者的手势,唤醒【人格面具】,原因不明。为了拯救被困在电视世界的受害者,他将与其他同样手持人格面具的同伴组成特别搜索队,誓要找出引发一系列事件的元凶。
和同伴一起去电视世界克服一切困难,寻求被迷雾隐藏的真相。

P4G的主要故事遵循传统的JRPG方式。玩家会先通过一个故事来了解事件的来龙去脉,然后和同伴一起去朱尼斯美食街进入电视另一边的世界,探索迷宫并攻击首领,然后继续下一个主线故事。需要注意的是,每个迷宫的突袭时间都是有时间限制的。如果在特定的一天没有完成突袭,系统会强制游戏结束,玩家只能重读文件,再次突袭迷宫。

以今天的眼光来看,这本书在迷宫探索和剧情推进上采用了相对保守的设计。毕竟,《P4》最初是2008年在PS2平台上发布的。如果以此作为批评的依据,那就太不厚道了。另一方面,市面上很少有保留JRPG传统玩法的作品,这让《P4G》有了另类的市场优势。

当一个玩家进入电视世界,我们可以组建一个最多三个其他角色的队伍,包括你,不玩的人得不到经验。为了全队实力的平均发展,需要不时的更换队员,以达到战力对等的理想状态。接下来是迷宫设计部分。迷宫的出现与受害者的内心世界有关。我们要做的就是找到楼梯,去下一个迷宫。成功到达最后一个迷宫后,赢得与首领的战斗就是策略的完成。乍一看,电视世界中存在的迷宫似乎是随机生成的。

经过几轮的实际走访,我们会发现几个已经建立的模块都在重复使用,多走几趟就能明白它们的结构了。我们遇到的影子敌人会根据探索的层数而不同。完全随机生成的元素是散落在迷宫周围的宝箱,里面的东西都是随机确定的。在同一个迷宫里打开太多的宝箱,我们就有机会挑战隐藏的首领。总的来说,P4G的迷宫设计不是很亮眼,这是美中不足。

“洗牌时间”是P4G的一个有趣的设计。除了首领战,当我队给敌人最后一击时,结算画面出现前会出现“洗牌时间”字样。系统会提供多种卡牌效果供玩家选择,包括:增加经验值、添加金币、随机获得技能卡、获得个性面具、恢复玩家体力等效果。到游戏结束,通过洗牌时间可以获得很多强大的人格面具。

不仅如此,系统还会偶尔给我们分配额外的特殊牌,比如减少两次抽牌次数,转换所有牌效,强化人格面具基础能力,无条件结束洗牌时间等。如果你运气好,一口气拿到所有奖励,那么在接下来的洗牌时间里,你可以获得三次直接无条件抽牌的机会,换句话说,你有更好的机会抽到所有奖励,在探索迷宫中获得更多优势。
我是你,你是我。人格面具的属性是必修课。

人格面具属性是P4G战斗系统中最重要的元素之一。首先,从属性类型进行介绍。游戏中的技能属性分为物理、火、冰、风、雷、光、暗和全能属性,每个人格面具都有忍耐和弱点。比如人格面具抗雷,说明人格面具抗雷。以此类推,如果人格面具对火属性处于[弱]状态,那么火属性技能可以成功对人格面具进行致命一击,使其处于[击倒]状态。

这里要提一下从《真女神转生》系列继承到《女神不寻常的故事》系列的【回合压制】战斗系统,攻击对手的弱点属性,如果成功击倒所有具有弱点属性的敌人,可以为攻击者提供额外的行动次数。如果玩家成功击倒所有具有弱点属性的敌人,可以使用【所有攻击】命令。虽然所有的攻击都造成伤害,但是攻击属性是全能的,对世间所有属性都有很高的忍耐力。

队员的同伴都有自己的人格面具。以早期加入的花村洋介为例。他一开始所持的人格面具【自来也】是一种疾风弱雷的速度型人格面具。自来也可以用弱风对敌人造成虚弱伤害,但是他害怕雷电攻击。按照这个逻辑,如果你想组成一个完美的团队,你必须有另一个同伴来增援自来也无法应付的拥有雷霆属性的敌人。这个时候,你可以以熊的性格加入队伍。

如果你还觉得很难得到某个特定属性的影子,那就送给有【不羁野】能力的你吧!当休闲程度达到一定程度,你甚至可以同时持有多达十二种不同的人格面具。有这么多人格面具帮你战斗,我相信任何困难都不会压倒你。

如果你是经历过皇家女神转生系列赛洗礼的玩家,你可能会觉得P4G的整体难度小儿科,但大部分玩家应该没有机会入皇家女神转生的坑。毕竟皇家女神转生的所有作品都是在主机平台上发布的,已经很多年没有新作了。对于第一次接触【转按】战斗系统和人格面具组合功能的新手玩家来说,短时间内确实很难理解战斗系统的精准跟进,在游戏的前中期可能会大受挫折,进而对游戏本身失去兴趣。

再优秀的剧情,如果玩家不继续玩下去,就跟不存在一样。好在开发团队ATLUS在游戏中设置了五个难度等级。低等级的设定让想要体验剧情和轻松玩法的玩家一路顺利突破关卡,高等级的设定让想要挑战自我的玩家在战胜强敌中获得成就感。更好的消息是游戏难度可以随时切换,没有只能玩高难度才能解锁的成就项目。
基于社群体系,重建连接彼此情感的桥梁。

社区制度是P4G最重要的元素之一。每个社区都象征着你和其他角色的人际关系。玩家可以在游戏中与许多人组成社区。相处的时间越长,你和角色的关系就会越密切。当系统显示可以进一步增进与对方的感情时,再次与对方共度时光,会触发角色特定的剧情,社团等级会升级到最高十级。

“影响人际关系的因素有很多,包括相互的好感度和需求的互补性。”几乎所有的社区都是由感觉和需求建立起来的。巧合的是,除了特搜队的同伴,其他非战斗社团都会抛出一个让你解决的烦恼。比如月亮社区的艾比哈拉暗恋一个人,正义社区的菜菜不理解父亲的难处,控制社区的年轻继母希望和孩子好好相处。这些问题都会随着社区的发展而发展。
要体验充实的日常生活,首要条件是学会时间管理。

我们可以用三个部分来概括玩家在P4G经历的日常制度。第一部分是学校生活。作为一名品行良好的高中生,尤几乎每天都准时到校报到,从未缺课,所以除了节假日,上午的时间通常是学习时间。玩家在学校会遇到性格各异的老师,他们会点名问玩家一些你生活中可能用不到的知识,但那些莫名其妙的知识会出现在期中和期末考试题中。为了取得好成绩,我们还是需要用百度找到正确答案。毕竟在考试中取得好成绩可以更快的提高学校里的社团水平。如果你想在周目获得全社会最高分,你就绝不能在学业上出错。

《P4G》呈现了大家心目中理想的高中生活。我去学校楼顶和同学分享午餐,暑假和女同学去海边游泳,申请驾照,骑着滑板车去市区看电影。游戏结束时,我不禁感叹,游戏人物的学校生活怎么可能比现实生活精彩百倍。我也想在放学后没人的社区教室里和大三女生一起玩管乐器空!咳咳,说重点。其实在游戏后期,学校提供的功能和重要性都不如前期。甚至在你把学校所有的小区都占满了之后,也没必要再去学校了。期末考试我想忽略逃课。

第二部分是课外活动。玩家可以花时间在艾嘉餐厅品尝中国菜。当某些能力满足工作要求时,还可以利用业余时间承担各种工作内容,其中需要通过工作解锁三个社区。在某种程度上,工作的重要性远远高于上学。如果你想在一周内看完整个小区,一定不能错过任何工作的机会,否则很容易错过工作时间,造成不可挽回的遗憾。

在这里,我想提一点P4G影响游戏体验的缺点,有些互动选项会直接跳过整个时间段。比如你打开冰箱看到食物,系统会提示你吃。同时,你决定今晚在医院工作,以此来宣传恶魔社区。但没想到你会好奇的吃冰箱里的食物。系统显示你肠胃不适,需要休息,于是跳过了当天的夜间时间,直接跳过了这次上班的时间。可能系统在问你要不要吃的时候加了一句“吃东西会消耗时间”,这样就可以避免后悔了。

第三部分是特殊事件。随着故事的进行,特搜队成员的感情会更加强烈,从而引发特殊事件。比如杨杰会提出申请摩托车驾照。玩家拿到驾照就可以解锁夏天一群人去海边玩的事件,冬天会有大家一起去滑雪的故事。不过还是建议永远抢社团的象征玛丽尽快升级到10级,以免失去挑战黄金版增加的迷宫的机会。此外,许多重要的节日如圣诞节、新年、春节、情人节等。,也可以邀请感情好的朋友一起消费。

如果你是一个罪大恶极的男人,同时和一堆女性角色成为恋人,那么在情人节,你只能选择和其中一个女性一起过节。你会看到被你拒绝的女人露出心碎的表情,看着你含泪离开。作者是个玩弄女生感情的坏人。你能在屏幕前向我保证不做渣男吗?
人生一定是一部杰作,祝你有难忘而珍贵的回忆。

对于有强迫症的玩家来说,不可能获得一个周目中的所有元素,但是你仍然可以依靠攻略说明达到整个社区的MAX进度。有些人可能会反对看攻略,但对于那些空闲时间有限的人来说,P4G有太多不看攻略就无法触发的事件。笔者在看攻略和玩攻略中间的游戏之前也考虑过很多事情。

没想到我没有看攻略。第一眼就发现错过了很多社区升级的机会。即使是黄金版新增的两个社区,也没有达到攻略推荐水平的一半。为了追求一周的真实结局,也为了不错过黄金版新增的迷宫,我们不得不忍痛从五个小时前的存档重新玩一遍,提前看完攻略不剧透。我觉得是增加玩的体验的一种方式。毕竟谁也不想发现,想结成恋人的对象在奋斗了五十个小时后就永远消失了吧?

与强调实质性打法的角色扮演游戏不同,《P4G》是一部注重剧情表现的作品。与JRPG相比,它更像AVG。为什么要这样描述?因为这本书在打斗和迷宫探索的部分比较简单,我们先从迷宫探索的部分开始吧。大多数迷宫都设置成一条通向目的地的直线。少数迷宫虽然有探索和解谜的元素,但其复杂程度过于幼稚,导致在练级过程中枯燥乏味,容易让人产生强烈的工作感。

然后是战斗系统。虽然人格面具的培养和搭配需要琢磨,挑战负责人也要配合策略进行攻略,但是在战斗中的表现太过平庸,很难引起人们的兴趣,也很难长久责怪。好在以上两个缺点在续作《神怪物语5》中有了突破性的表现。只希望阿图尔有一天能把“P5”移植到PC平台上。
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