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爱神餐馆2攻略(每日一荐,一款恋爱养成向的餐厅模拟经营游戏《爱神餐馆2》)

mxj 发布:2023-04-10 11:47:36 87


游戏攻略

每日一荐,一款恋爱养成向的餐厅模拟经营游戏《爱神餐馆2》

丘比特餐厅2 (bistroccupid!!2)是一款由Firedog Creative Company Limited制作的餐厅模拟商业游戏,讲述了一个男人Diru Bergamot和他的老师Anda Radu在前作八年后回到他们久违的故乡,在西纳蒙王国圣西门烹饪学院Bilif分院学习的同时,经营着一家名为“丘比特餐厅”的餐厅,面对黑暗的烹饪世界。

游戏与科普的考证

火狗创意有限公司是一家于1999年8月11日在香港成立的游戏制作公司。主要从事游戏娱乐软件的开发和动画漫画的策划、剪辑、制作。但由于地域限制,活动范围基本在港澳台。所以经常参加一些动漫展基本都是不在大陆的,失去见面的可能很可惜,这也是我们的一些作品在玩家印象中比较冷门的原因。

每日一荐,一款恋爱养成向的餐厅模拟经营游戏《爱神餐馆2》

第一代丘比特餐厅发布于2004年,而这个版本的丘比特餐厅2发布于2005年9月,从时效性上来说还是很紧凑的。同时,Steam的版本似乎整合了Xbox版本的独家攻略角色马涛·拉斯伯里和PS2版本的独家攻略角色尼姆·莫斯查达,并且在游戏性和战斗模式上都优于前作。最后在这里补充一个大瓜,暂时没有解决。很让我不解的是,这部作品是2017年作为第二部作品在Steam注册的,而该系列第一代的增强版是2020年注册的,通过任何途径都没有发现第一代Steam的详细页面的消息,也就是说第二代出现在第一代之前?(因为连初代都还能查到详情,根本没有不合理的消息)操作混乱。

游戏的经验和分析

首先,值得一提的是,这部作品有两个源自时间的特殊性,一个是时间性,一个是时间造成的功能限制。从时效性来看,虽然这款续作沿袭了第一代的剧情,一年左右就立刻上线了,但是当地的限制和12年多的空白条期导致游戏相对冷门。或许当时只有一些老玩家有机会通过一些手段玩到这个版本的CD版,可惜这个续作没有继续推出。从功能限制来看,作为一款2000左右的游戏,对屏幕的影响还是很大的。因为有差距,所以不会按照大众现在的审美方向来评判,因为没有意义。但是相对于之前的画风质量,无论是竖画还是建模都有了一定程度的质的飞跃,而游戏玩法系统的复杂程度不变,优劣对比非常明显。

每日一荐,一款恋爱养成向的餐厅模拟经营游戏《爱神餐馆2》

从背景故事和设定来看,连接了前作的剧情,时间设定在前作八年后的世界观中。这部作品的主人公鲁迪·贝加莫和他的老师安达·拉杜回到了他们八年前因为某种原因离开的家乡港口小镇比利夫,开始在西奈王国的帝国烹饪学院比利夫学习和研究。原因是老师鲁迪被调走了,前男主的后续故事交代得很巧妙。

每日一荐,一款恋爱养成向的餐厅模拟经营游戏《爱神餐馆2》

海港小镇碧丽芙作为这个故事的发生地,不仅有老师的奖金,还有失散已久的姐姐和青梅竹马的共同援助,开设了第二家名为“丘比特餐厅”的餐厅,开启了一部校园学习和餐厅经营的爱情喜剧,面对黑暗的烹饪世界,展现了更多精彩的剧情。不过这个故事其实是有所谓的八年空白色期的。拉杜八年前成为一名伟大的厨师,而鲁迪八年前离开了他的家乡。这些内容很多都没有在游戏中解释清楚,只是在一些特色的结局路线中。虽然不是很重要,但也很可惜。

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如主题所说,这部小说其实并不是特别新颖的主题。加上黑暗料理界的剧情后,更加确定这是一部关于小川悦司美食题材的漫画《中国人!一个对《中华小当家》的学习和利用,而由于游戏性系统的比重从模拟管理逐渐偏向于爱情的培养,整个系统的玩家也不同于早期的《公主制造者,プリンセスメーカ㄀》

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从画面方面来说,这个游戏的分辨率已经无可奈何,无法适应现在的电脑屏幕,所以不要选择弹出的第一种模式。不仅会强行改变分辨率设置,还会把画面拉伸到框外,非常反人类。但是如果采用第二种模式,进入游戏的窗口很小,真的很尴尬。与前作相比,人物的立绘和3D建模有了很大的进步,清晰度高了很多。学做饭里的小动画还是很可爱的。虽然保留下来的OP画质不高,但是有一种早期的日本动画风格,还是比较讨喜的,充满了日本的表演。不过整体CG还是比较小的。

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从玩法上看,其实和前作差不多,只是更倾向于爱情和Galgame。所以这个游戏的结局路线有很多,可能会有10个左右不同的角色单独结束。整个线程换算下来可能需要100+小时,但这个计算其实是非常棘手的,因为游戏中有大量重复的剧情和模拟操作加上RPG战斗。其实也就20+小时左右的原创内容,但其实每个角色的设定都很好,不仅性格不同,而且个人线的剧情也很好。其实作为一个爱玩的人,问题不是太大。前一秒可能冷漠傲慢的角色,下一秒就进入撒娇模式。然而,该系统仍存在一些问题。首先,不能随意存档,需要完成一周的日程安排才能存档。反人类,不单独做一个对话选项框。如果你是一个有速读能力的玩家,你会经常记性不好,在对话框中点击速度选错选项。这个时候,你就不要存档了。这真的是对人类的双重暴击。

最终总结

丘比特餐厅2 (bistroccupid!!2)作为一款老派的餐厅模拟体验加恋爱养成类游戏,风格很复古,但游戏本身其实很有可玩性,因为融入了更多元素,质量也很高,但确实受限于功能限制,重复率高的内容占了一大半。在这种状态下,要想体验完所有的路线内容,需要付出一定的努力。这款游戏推荐给喜欢餐厅模拟游戏的玩家和爱情游戏爱好者。

正文:克雷色利亚

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