绝地求生打中人没反应怎么解决 打中人没反应原因分析
mxj 发布:2023-04-11 00:50:37 52
这个游戏的bug比预想的多。为了让大家玩起来更方便,边肖在这里为大家带来了游戏中各种错误问题的详细解决方案。这一次,它为你带来了如果绝地对战斗没有反应该如何解决问题的介绍。
打人无反应的原因分析
绝地求生测试1
绝地求生测试2
为什么落地的S1897打中了十字丝,对面还活蹦乱跳的,把你撞倒(打死)?
为什么LYB跟随了很长时间,先开枪,然后转身被杀?
各种离奇的枪支故障背后,真正的原因是你太差劲了吗?仍然...
服务器点击率低怎么办?
Tickrate:指服务器每秒读取游戏状态的次数。简单来说就是服务器的有效帧数。更复杂的是,在游戏世界中,所有的行为并不像真实世界那样是连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟真实的连贯效果,每个状态都是一个tick。那么就不难理解我们常说的64贴和128贴了。仔细一看,128tick的服务器移动判断会比64 Tick更准确,但同时对CPU的要求也更高。-智虎伊森金
首先,国内玩家玩绝地求生的延迟会更高,滴答率低会导致裁判不公。
你看到的人的位置,也就是你电脑显示器上显示的位置和服务器确定的位置不同步。一般情况下,同步刷新率很高,我们几乎察觉不到(可以理解为同步)。但在前期滴答率较低的情况下,人的实际位置与服务器计算的位置相差较大,延迟可能会导致你看到的人出血。事实上,服务器根本没有确定敌人受伤。
在服务器的早期阶段...Tickrate甚至有个位数...差距大小可想而知。
在你的显示器上可能是100+fps,人物移动流畅,但实际服务器判断和上图Tickrate=20是一样的。
更严重的是,可想而知,你一开始出手,几乎就是命中注定。你瞄得越准,某种意义上可能就越难杀死目标。
但游戏8分钟后,Tickrate趋于稳定,基本在30到25之间浮动。这个时候确定Tickrate还不算太差。
很多人说因为大家都一样,所以才公平。但是,你要知道服务器是随机的。也许只是有人用Tickrate打了你一下,打在哪里不重要,但是打在人身上就会发生。你明明击中了目标,服务器却没有决定。
这对所有玩家来说都是非常不好的体验,尤其是反应极快的职业玩家,影响非常大。
以上是对打人者不回应原因分析的详细介绍。玩家掌握后,会自己尝试。
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