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矿石镇的伙伴们攻略(8090后都玩过,爆火的原因却非常"现实")

mxj 发布:2023-04-11 04:06:21 70


每一代人都有自己的童年记忆,而对于玩家来说,除了带领我们打开游戏世界的作品,游戏载体也发生了翻天覆地的变化。

现在的00后或10后玩家可能最早是通过手机接触到游戏的。对于80后和90后玩家来说,更有可能从街机或者红白机入手。另外,还有一个群体特别容易被忽视,那就是GBA球员。

盘点童年经典GBA游戏,8090后都玩过,爆火的原因却非常“现实”

GBA是任天堂在2001年生产的一款掌上游戏机。虽然很多经典IP作品并不是从GBA中诞生的,但正是通过GBA,无数玩家才自豪地接触到它。所以今天就给大家盘点一下,当年的GBA有哪些经典游戏,看看大家有没有玩过!

牧场故事:矿石镇的朋友

2003年在GBA上出版的《牧场的故事:矿石镇的朋友》绝对是整个系列中公认的最经典的,虽然不是系列的第一部作品。

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在GBA游戏中,大部分游戏都涉及战斗和杀戮。就连任天堂的第一方游戏也少不了格斗。

这时,一个可爱的画风,BGM轻快,节奏缓慢的玩法,《牧场物语》呈现在你面前,不能不说不火!

但我相信,抱着“重振牧场雄风,义不容辞”的理念和目标来玩游戏的玩家并不多。尤其是熟悉了游戏之后,几乎所有的大牧场都被小精灵打理,我每天都跑到镇上给心爱的姑娘送礼物。

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我想知道你最终会嫁给谁。

超级机器人战争

男人要开的越高越好!

随着《高达W》和《高达种子》的爆红,国内有大量的周边高达迷,他们最早接触高达游戏大概是GBA上的《超级机器人大战》。

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《超级机器人大战》系列可以算是GBA的常青树。如果不是核心玩家,恐怕不知道有多少作品,只玩过其中的一两个,A,D,OG。

不过话说回来,《超级机器人大战》里的机甲不仅仅是高达系列,还有魔神系列、鳄鱼机器人系列等等。只是当时大概知道的人不多,至少我身边的朋友都把他们当成高达了...

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火徽

说到兵棋这款游戏,就必须提到“火之武器”系列。

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GBA上的《烈焰臂与封印之剑》可以说是充分挤压了性能。比如在像素风格中,几帧移动的使用和屏幕恰到好处的晃动,给相对静止的战棋游戏带来了运动感。

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不过最让我印象深刻的是,这个角色在战败后并没有退缩,而是直接死亡。对于第一次接触这个系列的玩家来说可能会有所震撼。

当年不知道用了多少次SL为所有幸存者通关...

明星的卡比镜迷宫

说到横版游戏,很多人都会回想起街机时代的盛况。然而,即使是当年称霸街机的无数玩家也会被这个胖乎乎的粉妖惊呆,这就是星辰卡比的魅力所在。

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在《星星的卡比:镜子的迷宫》中,玩家需要控制粉红色的卡比跨越一个又一个障碍,从而取回八块,救出被困的迷人塔骑士,并击败黑暗迷人塔骑士和幕后黑手。

在过关的过程中,你吃掉的每一个敌人都可能把你改造成不同的形态,拥有不同的技能。可以说每一步都充满了惊喜。

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菲尼克斯·赖特/王牌律师

穿着蓝色西装,满身发蜡的她,当庭伸出一根手指,高喊“反对”!他是《逆转裁判》里的经典角色。

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虽然这是一个单词冒险游戏,也就是俗称的AVG,但逆转裁判巧妙地选择了一个小众的法庭辩护主题。玩家需要搜索证据和法庭辩护,最终透过迷雾找出事件真相。

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虽然长大后回头看逆转裁判,案件的剧情确实很丢人,但游戏一流的表现力却能让我们沉浸其中,而程步堂喊出的经典台词“异议”更是令人期待。

不过话说回来,又有多少人误以为这是一场足球比赛而错过了呢?

最终幻想战略版

现在提到最终幻想系列,可能很多人会想到每一代独特的RPG玩法,或者他们现在是FF14玩家。

但是,又有多少人记得,该系列还推出了一款可以与烈火系列相抗衡的经典战棋游戏《最终幻想战略版》?

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《最终幻想战略版》的世界观和名字一样,继承了《最终幻想》系列的大部分内容,但这部作品之所以能被称为经典,当然不是游戏的故事,而是让人眼前一亮的玩法。

当时的兵棋类游戏大多是平面地图,而《最终幻想战略版》采用了45度的俯视角度,再加上精美的画面,光是三维视觉效果就给玩家带来了极大的冲击。

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更重要的是,这种立体感并不仅仅停留在视觉效果上,而是融入到了游戏性中。虽然最终幻想战略版的地图在棋类游戏中很小,但是其他游戏都是对抗国家的,这就是村庄战争。

然而,通过引入地形差异,游戏的策略被大大拓宽了。在其他的兵棋类游戏中,无论你站在相邻的两个方格中的哪一个,可能都不会有太大的影响,但是《最终幻想战略版》可能因为地形问题,会有完全不同的解决方案,让玩家每走一步都非常谨慎。

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口袋妖怪宝石版

说到经典的GBA游戏,怎么能不提最经典的口袋妖怪系列呢?“拔人群的效果”和“肥肥的拳头”都是玩家耳熟能详的经典台词。

笔者认为,这个系列的经典无需赘述。不过在这篇文章里,我个人认为单独拿出宝石版来说还是很值得一说的,因为宝石版在某种程度上代表了GBA在国内这么火的原因。

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相信那些年玩过口袋妖怪的玩家都接触过386、黑暗魅影等各种特别的改版,甚至后来的网游pokemo也是在宝石版的基础上制作的。可以说宝石版是整个系列中修改最多的游戏。

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这个理由也很“现实”——因为这是一个粉丝作者所能创造的极限。宝石版之后,无论是新平台还是3D原因,都让同一作者在难以破解之后很难继续创作。所以大部分修改还是停留在GBA的宝石版。

这种现象在一定程度上也反映了GBA游戏在国内拥有如此多受众的原因——模拟器技术在GBA已经相当成熟,一方面国内华人群体更容易用中文破解游戏,另一方面降低了玩家的入门门槛,即使没有掌机也可以通过模拟器进行游戏,从而让这些游戏成为很多80后、90后玩家的青春记忆。

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