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最终幻想3 攻略(谁是《最终幻想》历史上第一个被创造出的召唤兽?)

mxj 发布:2023-04-12 00:07:22 62


1990年登陆FC平台的《最终幻想3》将于本周迎来30周年纪念。为了庆祝这一里程碑,Square Enix在官网发布了对原创开发者Hirodao Tanaka和Ishii Koichi的采访,他们介绍了一些关于这本书开发的秘密。

谁是《最终幻想》历史上第一个被创造出的召唤兽?最初的8位《最终幻想3》从未在西方国家发行,因为它距离《SNES》的发行只有几个月时间。直到2006年NDS翻拍版发布,欧美玩家才能够玩到翻译过来的《最终幻想3》,而《最终幻想3》也是该系列难度较高的作品之一。

虽然很多人可能没有接触过《最终幻想3》,但是要知道这个系列带来了很多新的内容,其中最重要的就是召唤系统的加入。召唤动物是最终幻想系列不可或缺的一部分。在《最终幻想3》中,召唤动物只能由召唤师这个职业角色来唤醒。《最终幻想3》中加入召唤师是因为田中弘道想让怪物出现在画面右侧(也就是玩家所在的位置),表现出一种“怪物VS怪兽”的感觉。

谁是《最终幻想》历史上第一个被创造出的召唤兽?奥丁是游戏中创造的第一个召唤师。田中浩说,奥丁的视觉设计来自天野喜孝的一幅画,描绘了一个骑手,这似乎符合他们当时想要的设计。但是游戏中的奥丁和北欧神话中的奥丁明显不同。在《最终幻想3》中,奥丁挥舞着一把可以将敌人切成两半的铁剑,结束战斗。在神话中,奥丁使用永恒之枪GangGonul。奥丁,挥舞着铁剑,出现在很多最终幻想游戏中。

谁是《最终幻想》历史上第一个被创造出的召唤兽?有趣的是,当年Square开发的NES游戏Rad Racer可以达到和奥丁招式一样的切片效果。田中弘道说,他们在开发《最终幻想3》之前就在开发Rad Racer。在处理技术上,为了让汽车转弯时的轨迹更加逼真,他们使用了CRT(阴极射线管屏幕)集成单独的扫描线来滚动屏幕。在《最终幻想3》中,他们使用了同样的技术,在显示器中间移动扫描线,让敌人看起来像是奥丁把它切成了两半。

谁是《最终幻想》历史上第一个被创造出的召唤兽?有兴趣的朋友可以去采访文章页面查看完整的采访内容,或许会引起你对《最终幻想3》的兴趣。

来源:usgamer

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