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死亡空间2攻略(少了一些恐怖:死亡空间2)

mxj 发布:2023-04-12 08:46:25 72



各位玩家好。今天我们继续来聊聊2011年1月发布的《死亡空与死亡空 2》系列的第二部作品。

第一代死亡空获得了巨大的成功,发行商EA注入了大量资本,也给了开发者一定的压力。为了保证续作万无一失,作品依然可以在第一代的市场和口碑上获得双丰收。EA通过市场调研等手段了解了玩家对游戏的喜好,也对游戏开发进行了更多的干预。

少了一些恐怖:死亡空间2

虽然有金牌发行商的指指点点,但好在二代游戏没有崩盘,只是有了更多的资金注入,游戏开发过程更加奔放。在之前的作品中,我们的主角艾萨克·克拉克(isaac clarke)在经历了对石村号的营救后,艾萨克从石村号逃出来后被关了起来作为研究对象,因为艾萨克是看到红印后活下来的人。于是导演泰德曼把他从7号行星(Aegis VII)附近的漂浮物上带回来,放在医院的禁闭室内作为研究对象。

少了一些恐怖:死亡空间2

游戏一开始,艾萨克就被一个叫佛朗哥的人从睡梦中唤醒,这个人自称是戴安娜的下属,并承诺帮助艾萨克走出禁闭。但还没等他说完,可怜的佛朗哥就被外星生物杀死了,艾萨克注意到石村号上的灾难再次上演,玩家的冒险才刚刚开始。

少了一些恐怖:死亡空间2

有趣的是,第二代作品开始正式展开并框定“死亡空”系列的世界观。二代不仅有任天堂WII平台的前传游戏《死神空:血统》,还有游戏动画电影《死神空:余震》作为序幕。游戏一开始,整个游戏和动画就交织在一起,相互关联,营造了一个科幻恐怖空克苏鲁的巨大诡秘硬核世界,非常引人入胜,这也是很多硬核玩家喜欢《死神空》系列的原因。

少了一些恐怖:死亡空间2

相较于第一代,二代的恐怖程度在上一层楼梯就更加丰富,连宝宝的僵尸都相当难缠吓人,这让玩家在战斗中需要更多的思考和技巧。正是因为EA的介入,游戏开始明显偏向射击。在第一代战斗中,通过射击废除敌人的行动能力,然后用脚打断其四肢。在第二个游戏中,虽然游戏允许玩家这么做,但是他们比第一代拥有更多的弹药,允许玩家无脑射击。

少了一些恐怖:死亡空间2

不过好在这个度还是挺好的,并没有完全把死亡空变成一个没有脑残的游戏,在战斗中还是需要一定的策略和操作技巧的。

然而这个问题在第三部剧中彻底毁了整个系列。发生了什么事?我们下次再谈。没关注过的玩家关注一波。下次见。

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