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神鬼寓言2攻略(比新手玩家还弱的最终Boss,这里有15个)

mxj 发布:2023-04-13 01:30:40 64


一般来说,每局最后的Boss都是极难击败的。在你杀死了十几个相当狡猾的小Boss,经历了一系列危险的关卡之后,你终于来到了最后一关。你指望打一场世纪大战:什么不可避免的魔法导弹弹幕,发出激光的触手怪等等。但如果你发现最后的Boss不过是一条咸鱼,经不起几次折腾,你也能熬过去。能不能不失望,不空空?这样的游戏不在少数。其实很多最终Boss都有点对不起自己的岗位。至于这些玩忽职守的Boss从何而来,还是去了解一下吊吧。

比新手玩家还弱的最终Boss,这里有15个

超级马里奥-布瑟

这个游戏有多经典就不用说了,游戏中的关卡设计是公认的优秀,小Boss的战斗模式也很有预见性,所以人们期待它的最终战斗会与以往的Boss大战有所不同,希望公主不再被关在城堡里。然而,最后的布瑟让我们失望了。它还是和我们之前看到的一样,甚至没有像7-4级的Boss一样有设计复杂的迷宫城堡来支撑。当你遇到最后一个布瑟,你只需要跳过它,然后它就结束了。没有震撼人心的战争,也没有不可战胜的敌人。

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超级马里奥世界-布瑟

是的,是马里奥和布瑟。可以说是最有代表性的弱Boss。你想想,它在《超级马里奥3》里不小心弄死了自己,然后跑到《超级马里奥世界》里去撒野。这一次,它骑着一辆长相怪异、长着小丑脸的交通工具(叫Koopa小丑车),然后向你扔各种低级怪物。你只要把它捡起来扔回去,打六下它就死了。就这么简单粗暴,1分钟左右就结束了所谓的决战。布瑟,你这么急着去吃午饭不会良心不安吗?

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鬼神寓言2》—吕西安·费尔法克斯

《神鬼寓言》的结局是一条龙,《神鬼寓言2》的结局是一个可以被八音盒或者子弹轻易杀死的老人。最后,战前,吕西安·费尔法克斯沉浸在他最后的独白中。这个时候,哪怕你只是开枪打他,他也会立刻挂掉,游戏终止。但如果你在听了他的长篇大论后决定不开枪,你的搭档会替你做的。其实你是没有办法一枪绕过这个Boss战,跟他打300回合的。作为一个身经百战的英雄(或者反派),这种战斗真的很让人失望。

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变异战斗-N.Boss

变种格斗是一款表现还算不错的游戏,没有同时发售的《街头霸王2》那么受关注。虽然没有复杂的玩法,但其有趣的画风和音效,以及许多精彩的功能,都相当有趣。游戏里的每一个格斗家都是动画真实粘土的产物,出乎意料的让人觉得挺有意思,但是当你来到最后的Boss——n . Boss的时候,你对Boss的幻想就破灭了。你看它,只是一个长着眼睛的“手镯”,它打架的方式就是跳来跳去,把别人的垃圾扔向你。一点挑战性都没有,即使没有观赏性。真的很垃圾。

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无人陆地毁灭者

无人区最终Boss因为太垃圾被一些网友做成表情包,但谁能想到一个长着触角,巨大身躯,带着潘多拉魔盒的外星神,竟然无法承担最终Boss的重任?你只要对准它所谓的弱点开枪,触手来的时候躲在柱子后面,反反复复,就能干掉它。至于奖励,那是不存在的。开发者Gearbox在《边疆2》的介绍中也承认了这一点,引用了“触手与失望”这句话。在得知毁灭者真的是一个又穷又好推的Boss之后,玩家们的心都真的凉了。虽然这样的结局设计是合理的(通关后不需要给予任何奖励),但是对于玩家来说,奖杯和挑战才是最重要的。

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冥界的塔莎·沙迦-创造者

当你到了“Tarshishaga”的最后一关,你的Game Boy游戏机可能已经和你融为一体了,你不知道电池已经消耗了多少。你控制的那个士兵终于发现,一路上的经历只是造物主游戏的一部分,他的真面目是一个戴着高帽子的怪人。你已经准备好与这个可以创造整个邪恶世界的人进行一场史诗般的战斗,但你惊讶地发现,你的士兵可以用他早先获得的武器锯子杀死他,然后就结束了。嗯,这家伙创造的世界真是任性,有这么大的bug害死自己。

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暗影之门-术士

对于一款触控RPG游戏来说,要求有挑战性的Boss可能有点不合理,但是如果在这样的游戏中遇到一个可以召唤地狱之井神龙的强力术士,似乎这个要求很容易实现。但是,你没想到,这个看似全面的敌人(龙)却可以一击即中将其杀死,游戏就这样结束了。好吧,虽然我们知道对于一款RPG游戏来说,旅程往往比终点线更重要,但是如果终点线能做好,比如多放几条龙,也是好事...

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男孩和泡泡怪-皇帝

这个游戏是关于一坨泥(Blobert)千里迢迢来到地球寻找一个男孩,希望他能帮助他从邪恶的君主手中拯救他的星球。君主对他的星球做了什么?其实也没什么,只是逼着大家活在一个满是糖的世界里。比如Blobert如果吃了软糖,就会变成完全不同的冷血物种,所以它非常讨厌糖,如此强烈地反对君主的政策。当你终于到了最终Boss的时候,你要做的其实很简单,就是让Blobert吃一颗糖,然后把他变成一个无敌的冷血杀手,把一瓶便携维生素放进君主的肚子里,这样世界就有救了。好吧,原来这个游戏里最强的存在一直都在玩家身边,所以杀大Boss Blobert很容易,但是你自己也可以!

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中土世界:索伦的暗影魔多之手

在整个游戏《中土:暗影魔多》中,我们可以看到主角塔里昂不停地杀死一个又一个兽人,一步步接近杀害他家人的真凶。一路走来,他学会了各种古老的技能,把自己磨练成了高效的杀人机器,可以躲在暗处,用超自然的能力攻击敌人。这种设定,让人不禁期待他最后遇到仇人时会打得有多凶,但我们又失望了。当他终于来到最后的Boss黑手(也就是索伦之手)时,他们的订婚竟然只是一个QTE的过程!?你所要做的就是在正确的时间按下屏幕上正确的按钮,然后砰的一声,你就赢了。呵呵...呵呵...呵呵...

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战争机器2》

你有没有经历过按住一个按钮等待敌人死亡的命运?这指的是在《战争机器2》中与最终Boss Lambent Brumak战斗时会发生的事情。本以为最终的Boss会比一系列的虾、兵、蟹、小Boss更刺激、更惊险,但游戏给了你一个大大的惊喜,在看过场动画时不时扔几把黎明之锤,这就是你在这场最终Boss战中能感受到的全部乐趣。剩下的,就按(type),然后就结束了,好空虚拟。

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洛克人2-闪电侠

玩过《洛克人》系列的人都知道这是一款以难度著称的游戏,但谁能想到NES版《洛克人2》的最终Boss并不难推翻。在这部作品中,游戏的最终Boss是闪人,拥有让时间静止的超能力。按理说应该是玩家的克星,但是不出意外的话,玩家可以把它翻个底朝天。在之前的小Boss战中,玩家会获得金属刃。和闪人战斗的时候,只要没有脑攻,不用跑一步,就可以干掉它。

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波斯王子:战争之王-黑暗王子

在《波斯王子:战争之王》最后的Boss战中,最有趣的设定是王子要面对的敌人是自己心中的阴暗面。考虑到王子有着各种惊人的技能,出色的战斗技巧和控制时间的能力,很多人会认为这一定是一场举世闻名的战争。然而现实是:你打败了维齐尔之后,你要做的就是追着他跑,在一堆平台之间上窜下跳,打他两下,然后你才决定停止和黑暗王子的战斗,回到你的爱人法拉身边。但是战胜黑暗面的方法其实很简单。只要王子放过他,他就能过关。不值得打他放弃,屈服。怎么说呢?是不是很有爱?

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海龟忍者的传说-希尔德

有些朋友可能会惊讶这款游戏出现在榜单上。为什么这么说?由于其本身设计难度较大,一直被广泛认为是史上最难的FC游戏之一。这样的游戏最后的Boss怎么可能是弱鸡?别说最后真的有可能,斯莱德老板喜欢和球员打近身战,体型巨大,弹跳力强。大部分人觉得玩全杀很难,其实有一个很简单的策略就是推倒。一进场就站在右上角的平台上,Syed会无脑的冲向你。你会撞上一弯新月,把他熏死。他会再来,你会再抽烟...几个回合后,他就会死。作为一个高难度游戏的最终Boss,希尔德的威胁真的没有其他能蹦能跳的小Boss大。

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生化奇兵-图集

在《生化奇兵》中随意操纵杰克·瑞恩的阿特拉斯可以说是游戏史上最坏的叛徒之一。起初,他穿着爱尔兰粗糙的皮鞋带领我们来到被洪水淹没的狂喜之城,给人一种靠谱的感觉,但后来我们才知道他的真面目,要证明“坏人必有一死”这句老话。虽然阿特拉斯是终极Boss,但是这场战斗的感觉真的不过瘾,因为整个过程都在重复这样一个过程:他轮番用各种超能力打你,你躲起来拼命等他。他快死的时候想跑回去充电,你就冲过去给他打针抽血。对于一个曾经像神一样用各种遗传物质来强化自己的人来说,阿特拉斯真的可以承受很少的打击。这样几个回合下来,小姐姐们就会冲出来,想尽办法给他扎针,最后亚当就会被吸出他的身体,他就会死去。

比新手玩家还弱的最终Boss,这里有15个

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上古卷轴4:湮灭-梅鲁涅斯·大衮

《上古卷轴》系列是一款不错的游戏,得到了玩家的认可,但也有一些不足之处,为粉丝所诟病,其中之一就是《上古卷轴4:湮灭》中的最终Boss战。当这个面目狰狞的四手巨人出现在你面前的时候,你可能会觉得接下来要面临一场硬仗,其实不然。他站在你面前让你挑战他,你却可以完全无视他(不包括他的攻击),直接去开门。然后马丁·塞普蒂姆就会变成龙,带着主角去湮灭世界。结束。这么大的老板也算是没看到直通,太丢人了吧?

比新手玩家还弱的最终Boss,这里有15个

作为最终Boss,你这么好欺负,这么好推倒,这么好打,真的对得起你的岗位和几千玩家几十个小时的辛苦!?

原文翻译自:垃圾(有删减)

原标题:无人挑战的最终boss战

作者:约翰·马丁

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