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遗落的经典:《灵光守护者》(我心目中的好游戏(NDS篇) (上))

mxj 发布:2023-04-14 14:53:54 1373


NDS现在是最成功的掌机,历史销量第一;双触屏设计大大增加了游戏的多样性,也是我玩游戏最多的游戏机。优秀的游戏太多了,我只能分上中下三个部分写,先写独立游戏。

1加时赛空轮:SFC副本,经典不多说了,法米通在平成最佳游戏排行榜上排名第一。鸟山明的画风,穿越远古未来的世界观,性格迥异的人气角色,需要紧张思考的战斗体系;不管是什么样的玩家,这个都值得认真玩。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

2最终幻想战略版A2-封洞魔法书:基本延续了一代人的设定,做了一些改动。总的来说,有利也有弊。优点:任务系统优化,任务道具不会丢失,所有任务都能顺利完成;增加了锡克教和歌利亚的特色种族,增加了同伴的剧情(有喜欢的女刃主);增加了一个独特的杀人技能。缺点:战斗节奏比一代更饱满,升级太慢,装备合成困难,有些新职业没用。总的来说还是值得一玩的游戏。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

3 KERORO中士RPG骑士与勇士与传奇海贼:相当优秀的游戏,传奇系列的战斗模式;大大简化了设备系统和进料系统;去掉了MP设定改成了动作力,增加了热门角色的辅助系统;战斗系统连续、流畅、爽快;同时也不乏keroro轻松搞笑的风格。不管是不是传奇,都是值得一玩的好游戏。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

4高级战争双重打击:NDS,另一个高级战争毁灭日,看起来和系列差别很大,玩法也不太一样。这款游戏最大的变化就是变成了双指挥官设定,会根据指挥官的契合度增加击杀效果。另外,击杀技能分为两段,效果不同,击杀槽的长度也是均衡的。指挥官们还美化并添加了角色和地图。总的来说,该系列一直很优秀。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

5极限逃生:9个小时,9个人,9扇门,玩法是标准的密室逃脱类型,比3DS的两个游戏难度都大,新手玩家也能成功解密。背景类似于科学实验,也能学到一些知识,比如数字根,思想领域。另外,游戏会根据路线和解密设定多个结局。一个结局可以解密很多不为人知的故事,不剧透也值得一玩。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

6灵光守护者:有点像暗黑破坏神的玩法,鲜明细腻的个人风格,细腻的画面。可以选择自己喜欢的角色和职业组队战斗,各种传奇装备等着你去发现。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

乡愁:对部分玩家来说比较冷门,但其实是一部优秀的作品,融合了《最终幻想》、《大航海》和《格兰迪亚》的一些特点,画风也很怀旧《蒸汽时代》。战斗方面,有角色战,和普通RPG差不多,也有飞空舟战,需要注意装备的天气位置。总之是一款不错的少年冒险游戏。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

虚伪的圆舞曲:SRPG舞曲。最大的特点是攻击通过穿越对手造成伤害,防御利用特定队友阻挡敌人穿越。游戏剧情设计宏大,收集和研究元素的设计别出心裁。需要学习专业特点和技能才能顺利通过。人物方面,有各种职业的常规GGMM(有最喜欢的红女巫),此外还有邪灵传说(风至西林式游戏)的女主角叶芝也将加盟。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

9虫战:NDS里有很多不错的SRPG。玩法类似于机器人战争,只是把机器人改成了昆虫机器人,根据昆虫的特点设计武器和战斗方式,战略上击败敌人AI。喜欢SRPG的朋友值得一玩。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

10忍者龙剑传:龙剑,一款非常不错的动作游戏,整个过程用触摸笔控制,会有一些水果忍者的感觉,相当爽快。你可以用不同的触摸动作推出不同的招式。boss战类似塞尔达。发现弱点后,就可以用不同的攻击方式来战胜敌人。最后友情提醒,玩这个的时候记得在屏幕上放个片子。

我心目中的好游戏(NDS篇) (上)

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