黄金太阳漆黑的黎明攻略(时隔八年的黄金太阳系列收官之作,会成为绝响吗?)
mxj 发布:2023-04-15 07:04:53 53

2010年,任天堂终于在nds平台发布了金太阳系列的大结局(至今)。对于我们这些终极铁迷来说,这种金太阳的黑暗黎明时隔八年再次出现是意料之外的(因为很多消息说要出续集,结果拖了这么久)。

游戏故事:游戏的背景是第一代和第二代的故事。因为解放了所有的灯塔,世界重生,万物复苏,充满生机。

我们的主角群是以Mutt为首的第二代英雄(莫名的熟悉)在经历了第一代和第二代30年后的冒险故事(熟悉的挖洞和填洞操作)
总的来说,剧情还是不如前两部(太成功了,后者不容易打破刻板印象,就像电影一样)。虽然和前两部剧情有关,但已经是完全的新作了(估计和粉丝的预期不太一样,差距有点大)。

游戏功能
游戏画面:画面、场景之类的比前两个好是理所当然的(毕竟技术是向前发展的)。
战斗模式:还是那个熟悉的回合制,和前两部电影一样。
精灵系统:如果你是铁迷,肯定玩过前两个,那么你已经对精灵系统烂熟于心了!如果是第一次玩,三代友好精灵教程会对你有所帮助(相比前两代,第三代在本地化方面比前两代更好),这里就不详细说了,因为前两篇文章已经说过了。

游戏世界:其实在第二代的时候,已经有了和开放世界一样的雏形。二代有了船之后,除了一代的地图(装备、精灵、隐藏遗迹、隐藏boss)就不能去其他地方了。
第三代在这方面更加完善。主线剧情完成后,玩家可以在全图中自由探索。游戏配备了大量的极品装备、支线、精灵和很多隐藏的boss(不过你可能要被虐几次才能玩)。我记得主线或者隐藏地图有个武器(名字不记得了,特效是攻击敌人触发陨石攻击的概率),特别变态。触发特效后,陨石攻击一次1000伤害(都是大招)。有一次我打了boss四次,触发了四次总攻,boss直接打嗝了。

感言:说实话,虽然最后还有悬念,但从《黄金三》的销量来看,后续作品的上映基本无望(悲观)。不管怎么说,黄金系列是我们铁粉心目中的神仙做的(期待后续)
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