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万国觉醒君士坦丁怎么玩 万国觉醒君士坦丁玩法一览

mxj 发布:2023-04-15 16:07:31 75


康斯坦丁是游戏中的辅助将军。很多玩家都想知道这个游戏怎么玩。如果你不知道这个游戏的朋友,让边肖详细告诉你。让我们来看看这个游戏。

世界觉醒中君士坦丁的戏剧概述

首先,一般细节

总体质量

《传奇》

人才配置

步兵、卫戍部队和辅助部队

战场定位

“辅助”和“驻军”

方法

“最强执政官活动”

背景故事

弗拉维-瓦列里乌斯-奥勒留斯-君士坦丁,又名君士坦丁一世、君士坦丁大帝或圣君士坦丁,罗马帝国皇帝,是第一个信仰基督教的罗马皇帝。他和同盟李希尼一起发布米兰圣旨,承认信仰基督教的自由。在他的鼓励下,基督教势力和影响迅速发展,成为具有政治权力的合法宗教。因此康斯坦丁。

康斯坦丁出生在麦西亚省的内索斯。年轻时,君士坦丁主要担任东方最高皇帝戴克里先。戴克里先随马克西姆退位后,英国加入了他的父亲。次年7月,君士坦丁一世去世。英国军团在英格兰北部城市约克建立君士坦丁,并派兵控制不列颠和高卢。后来,君士坦丁在西方被伽列里乌斯改名为凯撒,在随后的几年里,君士坦丁在罗马西部多次自称为奥古斯都。

戴克里先的继承人奥古斯都·伽列里乌斯死后,包括君士坦丁在内的四位奥古斯都展开了一场权力之争,也称为四帝之战。君士坦丁联合李希尼反对马克西提乌斯,越过阿尔卑斯山占领了意大利。随后君士坦丁在米尔维安桥之战中击败马克西提乌斯,马克西提乌斯逃脱落水,于313年死去。李希妮与康斯坦丁娜结婚是为了巩固他们的联盟。与此同时,两位奥古斯都签署了米兰敕令,赋予基督教在帝国的合法地位。

313年,李希尼在小亚细亚打败马克西米努斯和君士坦丁瓜分帝国,但他们之间的和谐只维持了一年。第二年发生的冲突没有结果。324年,打败李西尼。在李希妮妻子对康斯坦丁的苦苦哀求下,李希妮在生命安全的保证下投降了。然而,在接下来的一年里,君士坦丁指控他阴谋和与野蛮人通奸。

君士坦丁一世试图取消之前的四帝共治,但帝国混乱的局势迫使他任命自己的亲信为共治。君士坦丁一世最初任命长子克里斯普为凯撒,却遭到继母法奥斯塔的诬陷并被处死。不久之后,君士坦丁也以通奸罪处死了法奥斯塔。他任命她的三个儿子包围凯撒,控制不同的地区。君士坦丁实际上继承了戴克里先的做法。

君士坦丁一世时代,罗马帝国成为一个军事官僚国家,大量蛮族士兵加入军队,代替近卫军。为了避免服兵役,老百姓诉诸于自残。臃肿的官僚机构更加庞大,一些法律的颁布是为了保护穷人。由于普遍无法无天,奴隶惩罚很少实施,阶级依附性增加。简而言之,君士坦丁一世继续主张戴克里先引入东方君主专制礼仪,以完善戴克里先的君主专制制度,通过公共强制手段克服罗马经济危机。

君士坦丁正式信仰基督教,临终时受洗。原因是在黑马和贾丝汀时代,基督教发展初期的信徒认为洗礼有洗净罪恶的作用,但对于赎罪来说,它意味着:只有在洗礼前宽恕罪恶,抛开分歧,但一般认为洗礼后恩典只有一次摆脱罪恶的机会,所以推迟到死前受洗。但按照当时的标准,可能证明他虽然接受了基督教,但并不存在。

二、技能分析

米兰法令

技能优势

康斯坦丁的主动技能米兰指挥是一个以团队增益为卖点的强力技能。它释放技能的攻击属性来降低目标的百分比,同时增加一个减伤光环来降低自己和周围友军受到敌人的所有伤害。受益人数不限,类似圣女贞德。只要一直坚持康斯坦丁,技能会获得免费减伤效果,非常好用,真的好用。

君士坦丁的减伤光环是为数不多的可以降低群伤威胁,提高友军生存能力,让配置更加激进强大的效果。比如面对孙武或者埃塞这样的团战杀手,或者骑兵,会陷入一个非常尴尬的境地:你家主力输出突然变肉,杀不死,尤其是骑兵面对这种情况,只能选择放弃集火撤退,可以卡在骑兵团战术里。

技能缺陷

君士坦丁的主动技能米兰法令说是减所有伤害,但是我说的是你减100伤害之前减伤害离不开防御属性。所以技术垃圾或者属性低。

圣光十字架

技能优势

君士坦丁的第四个技能,圣光十字,首先部队在血线以下,也就是达到了技能效果的触发要求,得到了强力治疗,在接下来的时间里,拿到盾牌得到了大量的技能减伤效果。勉强算是强大的应急补给,加强了他们的耐力,让康斯坦丁在野外有了更好的耐力,在家里也能神清气爽,好吗?进驻一栋楼会不会有奇效?

虽然有强制绑定的嫌疑,但是在埃及之战中,这东西的癌症级别一点都不低。呼呼,我被这丫的可特别傻逼,技能伤害降低。面对一个依靠技能输出来伤害的技能指挥官,比如成吉思汗,君士坦丁会是他们的天敌。比如康斯坦丁在和查理玩,或者和亚历山大玩,那就是吊,所以不太容易。

技能缺陷

听起来很强烈,对吧?其实槽点也满了,尤其是用来守城的技能太可怕了。你可以想象用双检来守城,康斯坦丁就想买两个升级版,人组装,不让对方笑傻。康斯坦丁的第二个效果听起来很强,但基本上你是绝对不会用的。说真的,所谓的屏蔽只是一层薄薄的保鲜膜。

在搭配指挥官方面,你能想象在战场上的盾牌效果吗?根本不管用。我说要触发技能减伤效果,就要烧香祈福中头奖的运气。你说如果你坚持的话,最后加的幸运金币作为点缀,只能提高中奖概率。而且,你不拿一等奖,别人管你也没用。他妈的输出方式,伤害根本不取决于技能,伙计。

一般总结

关于康斯坦丁和他的定位,众说纷纭。君士坦丁不同于传统的步兵指挥官,但他的表现也不同于亚历山大:君士坦丁是坦夫,不如理查一世,侵略能力也远不如亚历山大强大。而康斯坦丁可以提高球队的生存能力,提高球队的容错能力,降低射程打击能力的威胁。队友空比较多,打野的时候配置。

但是康斯坦丁最大的缺陷在于他的保护能力,这种保护能力是建立在他友善的一面而不是他自己的基础上的。这个瑕疵也意味着康斯坦丁,如果你的队友麻瓜,给他挂各种光环都没用。他们随时可以用它来自杀。君士坦丁的保护能力也有限制。如果不粘他,想带个铁木真或者李狗出去,那就只能说再见了。请不要小看盟友的脑残。

三、天赋点法

这是和具有自我恢复能力的天赋一起分发的,比如理查德,可以不断触发天赋效果,获得恢复后提升攻击属性和弥补伤害缺陷的能力。

这与亚历山大或查理等常规人才相匹配。

这是君士坦丁堡的守备天赋。如果搭配武则天,对骑兵有奇效,但必须是纯兵,有一定程度的魔变空。比如说属性流,可以减少技能伤害对属性的点数。

这是一个可以混编士兵的守备天赋,但是最好还是留纯兵,这也是我在埃及经常用的一套。我带孟新上台,谎称用纯兵,其实就是这一套,默契训练的效果还不错。和纯军人比,还是低人一等。

第四,玩的体验

康斯坦丁是球队野战战场脆弱的保护伞。保护友军,保持和谐行进,不要离队。然后对方玩的狼战术就破了,就被别人吃了,所以记住,打架是紧紧贴着他们还是紧紧贴着你,不然就难了。

君士坦丁缺乏输出手段,即使是单一目标也很难在短时间内击杀。你的任务是提供光环效果覆盖而不是输出。不要离队,不要互相追逐,尤其是骑兵。灵活运用坦丁的辅助天赋灵活性,进出战场,阵地作战,是坦丁的强项。

嗯喜欢亚历山大和理查德,尤其是亚历山大。联动能力强,可以快速刷新技能覆盖的脆弱状态,护盾覆盖频率增加,还可以增加君士坦丁四技能的触发概率,降低技能伤害,非常适合团战。

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