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psp北欧女神攻略("帧回合制",你听说过么?浅析《北欧女神》的战斗系统)

mxj 发布:2023-04-16 13:32:05 494


到目前为止,回合制游戏已经衍生出了很多变种,比如最终幻想系列的ATB系统,轨迹系列的AT系统等。,分别是半即时回合制,以及《传奇》系列和《仙剑奇侠传》系列的全即时回合制。不过有一个很少见的变种,就是框架回合制。

“帧回合制”,你听说过么?浅析《北欧女神》的战斗系统

框架-回合系统是一种战斗场景,其中的动作回合是以框架为基础的,任何我们角色做出的框架动作也会被敌人做出。这种类型的游戏非常少见,实际游戏中最好的是SE发布的北欧女神。

这里要说明一下,虽然SE为新一轮的制皮做出了不少贡献,但是“北欧女神”的翻框系统真的和SE关系不大。SE确实持有《北欧女神》的版权,但真正负责开发的是TRI-ACE(名义上是SE的下属公司,实际上没有财务关系)。

“帧回合制”,你听说过么?浅析《北欧女神》的战斗系统

在当时,作为游戏界真3A的代名词,所有tri-Ace产品必须优秀是当时玩家的共识。走精兵猛将路线的tri-Ace,开发实力超强。在其作品中,除了《北欧女神》系列之外,还负责《星辰海洋》、《奇幻传奇》、《凡人物语》等游戏的开发。

《北欧女神》作为tri-Ace的第三部作品,在剧情上采用了团剧的形式,这在目前来说并不多见,游戏有三个结局,在当时也是非常罕见的。

最创新的地方是它的战斗系统,直接影响玩家的游戏体验。从根本上来说,北欧女神仍然是一个回合制游戏,但tri-Ace创造性地加入了按钮实时反馈系统。战斗场景中扮演的四个角色分别对应PS手柄上的[○×△□]。这四个按钮是固定的,用来操纵每个角色,按下按钮对应位置的角色就会攻击。

“帧回合制”,你听说过么?浅析《北欧女神》的战斗系统

按键的顺序也影响着人物战斗技能的释放。当按键被按下时,相应的字符将会动作。每个角色都有三种专属攻击技能,所以同一个角色按三次就可以释放连击。但如果不同角色重复中招,伤害和连击数会更大,给玩家带来很大的策略。四个角色怎么演,按什么顺序演,成了玩家思考的地方。

这种战斗系统不需要玩家思考行走,只需要专注于攻击。游戏发售后,玩家继续研究如何在游戏中打出极限伤害和最大命中。即使在今天,这种战斗系统仍然是过时的。

“帧回合制”,你听说过么?浅析《北欧女神》的战斗系统

2006年,SE在加入CG动画等元素后,将北欧女神移植到PSP平台,改名为北欧女神:Rainas。PSP上的这部作品让大部分中国人第一次接触到了这款游戏。此后再无新作消息。当SE因为炒冷饭太多而被称为“炒冷饭之王”的时候,北欧女神的重置却没有任何消息,这让很多游戏的粉丝不高兴。

“帧回合制”,你听说过么?浅析《北欧女神》的战斗系统

1999年上映的《北欧女神》,无论是战斗系统、音乐、美术、剧本表现、迷宫设计等,完成度都非常高。,但是现在已经从大家面前消失了,不得不感叹。

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