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太阁立志传2攻略(太阁立志传:带你以个人角度领略日本战国风土人情及夜生活)

mxj 发布:2023-04-16 23:25:47 68



太阁立志传:带你以个人角度领略日本战国风土人情及夜生活

90年代有很多优秀的战略游戏,比如《三国志》系列,《欧洲前线》等等。每一局都很好,只是玩多了有点累,总觉得宏观的东西离我有点远。这时,一款游戏出现在我的面前,《泰哥决心传奇》。准确的说,我买了一套游戏集,但我并不了解当时日本战国的历史,也不了解信,甚至不了解太阁。后来真的是三国志玩多了,暑假无聊的时候,结果亮眼了:不同于以往的游戏,太哥更贴近我个人的视角,仿佛亲身经历了日本战国时期的生活,比如名将(相当于王子)的日常生活,武士阶层。

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再比如山川河流,田园风光,各种形状/地名。

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镇上有各种各样的人和事,南满商店,艺术和茶道等等。玩了太哥之后,我仔细研究了一下新野这个系列,发现自己一开始的眼界不够。从此,我开始对日本战国时期的历史文化产生了浓厚的兴趣。通过游戏和书籍,我甚至可以和日本朋友聊很久。

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游戏一开始的主角“木下德一郎”只是小田家最底层的战士——步兵团长(相当于步兵班长),所有的属性和技能都很可怕(武力看起来不错是因为游戏提供了50点的初始优惠值,作者把所有的力量都加进去了),做各种工作效果都有限,更别说外交和战争了。

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在之前的游戏中,总是会保留一些隐藏的操作设置,就像《魂斗罗》中的“上下左右粑粑”。同样,荣耀公司也保留了初始能力秘籍。通过一些操作,我们的主角可以变成如下图的“枭雄”(加上每件物品85+的优惠值)、“英雄”和“怪人”。秘籍和技巧在文末公布。(为了写这篇文章,作者靠着印象调试了一上午,才成功调出来O (╥ ╥) O)

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我们的主角时一郎每个月都可以通过织工的各种任务,在城镇工作,向武将/艺人学习来增加自己的属性或技能。最初每个能力都可以加优惠值,但不一定要建议魅惑,因为有特别简单有效的方法。在这里,我先卖了,再来说说夜生活。

这里有一个有趣的地方。因为一开始位置比较低,所以德一郎从这个角度看不到他。此时,他只是一只猪脚。

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随着地位的提升,大概到了监督或者追究的时候了(大概类似于主管或者项目负责人),时一郎终于出现在了会议上,排名不是之前,而是莫名其妙的坐在了中间。

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说到中老年人(日本的职称和中国的差别很大,大概相当于中国战国时期的仲卿的感觉),时一郎终于可以靠他的师傅提个建议了!

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刚玩游戏的时候,我还不知道信长和太哥是谁,但是游戏的一些细节很快就让我印象深刻。对了,虽然之前的游戏画质粗糙,指挥也有点老套,但其设计意图往往可以说比现在好。比如下图,两个简单的细节,信长的形象就在页面上。怎么,这种感觉不是很“忠实”!(左图是开头的“刁民信”;右图是主角拒绝信长分配任务时的表现。

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游戏人物的对话是应该制作的另一大特色。比如,前田利家,时一郎的第一个“好朋友”,在游戏开始前就从介绍家庭法开始“指导”。

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如果德一郎没有及时参加会议,他还是会来抓人的(你知道老板是信长,多次缺席会议的结果,你懂的。。。)

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我会耐心介绍个人细节。

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前田利家的好不仅限于以上,它更真实。建议一开始不用选择“内饰型”,因为内饰送的筑城一级技能可以免费教给前田利家的时一郎,选择其他类型可以选择“白嫖”作为技能。要知道,要学会这个技能,别人需要20关,相当于东一郎不吃不喝5个月的初始工资。

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从那以后,作者特别喜欢前田利家。每次做太阁甚至新野,他总是“照顾”前田利家的好城市、好官位。文案的情节特别打动作者的心。

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文案有趣的地方还体现在其他地方,比如在马店工作,主人会有学习骑术的机会。将出现以下对话。

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如果锻炼到最高3级,马店老板指出主角是武士就像看透人心一样。话不多,但似乎店主的日常观察和当时日本武士活跃的学习氛围都会出现在我们的脑海里。多么强大的潜台词指南!

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除了马,这件作品在日本战国时期也是不可或缺的。这是一个有趣的设计。主角接到“买枪”的任务,可以去一个叫“街”的镇(日本战国时期最重要最特殊的镇),有一个南满店。南蛮商人会悄悄告诉主角,有特别大的降价。。。

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但是,如果主角,人生道路不熟,之前没有在那曼商家买过东西(有隐性关系,可以通过买卖来改善),那么这个家伙被那曼“伤害”的几率很大。

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这样一来,自然。。。

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当然,你也不必气馁。荣耀可以设计假货,也有机会有真货。还不如提前把铁炮的能力锻炼到3级,有可能的话多赚点钱去买卖一些南漫物品,然后就可以通过S/L买到真正的特殊铁炮了。

游戏文案有意思的是,除了“好朋友”,自然还会有“好对手”——柴田胜家。而这个家伙,却在赛前的小田嘉法介绍中,硬闯进来“问候主角”,每次开会有机会,都会和主角“遥相呼应”

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如果私下见面,自然,他一定会“真心欢迎”主角。可以说,简单的细节塑造了德一郎最不喜欢对手的“光辉”形象。

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如果主角成功攻下生命,成为他的领袖,这一次。。。

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哦,轮到德一郎了。哦,不,我把我的名字改成了“大师”玉柴秀吉来“问候”他。日本极致的上下关系文化体现无疑。

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柴田胜家作为Oda的书面(首席)军事指挥官,拥有非常高的武力值。如果玩家没有准备,让他练剑道,他肯定会照顾的。

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玩家可以通过锻炼和挣钱来准备一些好的装备,但是还是能打败他,所以轮到秀吉穷了。

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德一郎是个什么样的人?你可以从他最亲的人看他。游戏对此也有很好的复制。比如下图,老婆咪咪的日常句子。虽然当时我不认识他,但我是根据游戏的台词猜的,和后来了解到的情况比较接近。

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说到“老实手脚”,就不得不提题目中提到的日本战国时期的夜生活。镇上考虑到路上累了的行人需要休息,就布置了客栈。当主角进入付费住宿的选择时,有可能会有人在晚上敲门,问他要不要“夜生活”

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于是德一郎的“光辉”形象更加深入人心。其中,小啊和药王每次可以增加5-6点魅力!价格只有200条住宿(需要一些运气来触发),所以魅力是最容易提升的,没必要浪费最初的优惠值。

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游戏的精彩副本再次上演。这时,主角回到了家。作为日后战国三妻之一,咪咪的眼力自然不亚于主人,一句话就看穿了秀吉(史料记载咪咪经常就秀吉的“事迹”向织田信行“友好交流”)

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被看穿的Soo Ji _,文案真的很独特。

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未来天下第一的秀吉,也只能“体察民情”。如果去另一个国家的主城,还有其他公主可以“见面”,如果不怕被其他国家吊死没收的话。嗯,真的是“秀吉”。顺便说一句,上述真实的历史写照,在后来的作品中都会丢失。可能是光荣公司的名气越来越大,考虑到社会上何协的声音,有点遗憾。

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经过秀吉的努力和锻炼,他将被认可并任命为城主,以及一国之主(数城之主,相当于我们在藩镇的时间)

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游戏中有很多隐藏的思想,比如未来的一些人物,比如弟弟鸠山由纪夫,著名剑客宫本武藏,日本第一兵真田幸村,还有很多日本战国文化作品和宝藏,都在等待玩家去发掘和发现。

太阁立志传:带你以个人角度领略日本战国风土人情及夜生活

太阁立志传:带你以个人角度领略日本战国风土人情及夜生活

最后说一下战争,战争分为野战和攻城战。野战类似信长的野望4。作者认为攻城战有两个更好的点。一个是用2D做3D效果,让信长信雄3的攻城战场景更加立体;另一个是自由度比较大。玩家可以乖乖的按照设计路线挨家挨户的敲门进去,最后拿下主城。他们还可以用招数引诱敌人(武将很难点名),甚至破城墙从侧面和后方进入。总之,有各种方法可以充分发挥大家的智慧。

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以上是第一代太阁立志传的介绍。如果你有其他想法,请在评论区留言。如果你对日本战国时期的一些真实历史写照感兴趣,或者对游戏/副本的细节感兴趣,可以翻出第一代太阁立志传来详细了解。确实是一部好作品。如果觉得不错,请关注并赞后再去。下次我会介绍更丰富的《太阁立志传2》。祝大家玩的开心!

秘籍:先听听田家的家规,然后创建一个新游戏,选择“战士型”,随意添加所有的优待值,点击“是”,在询问是否全有可能时,再选择“否”。回到武将型的界面,从“猛将型”开始,再操作一次。如果没有出现,按顺序操作下一个武将类型,如此反复几次(运气好的话),就有机会出现。有精瘦的,有豪迈的,有古怪的,有愚蠢的。

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