大航海时代4威力加强版 攻略(高清版《大航海时代4》让我又哭又笑)
mxj 发布:2023-04-17 03:08:56 66

时代的眼泪比海水还咸。
《大航海时代》系列是以15世纪至17世纪的“地理大发现”为背景光荣开发的模拟和策略游戏。第一代作品发布于1990年,到今天已经有超过31年的历史。
当年没有和特库莫合并的荣耀,其历史游戏中的内容相对充实,如《三国志》、《信部野望》、《太阁人生》、《大航海时代》等,在国内拥有大量忠实观众,堪称一代人的回忆。
这些游戏往往被一种强烈的浪漫英雄史观所笼罩,历史背景和细节模糊不清,一切都是为人物和剧情服务的——但在当时,正是这些英雄圣歌满足了我对历史游戏的所有幻想。
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在《大航海时代》系列的众多作品中,《大航海时代4》(以下简称大4)是最能突出上述特点的一部——虽然不一定是最受欢迎的。游戏故意模糊了年龄和年龄的概念,所有角色都不会衰老,世界使用一种货币一种语言。基督教舰队进入阿拉伯港口,它不会像上一局那样,让几个守卫阻止船员入城。

这些历史细节被省略,以保证情节的流畅。《四巨头》的原版《波尔图ESTADO》诞生于1999年,有四个主角。光荣传统艺术的“力量增强版”于次年推出,有七个可选角色。
七个角色有着相同的主要任务——在七个已知海域扩张势力,找到在该海域当恶霸的证明。根据不同的人生经历,每个角色都有不同的主线剧情,获得“恶霸证”的目的也不尽相同。有的人想把生意做到天下,有的人想兴国,有的人想强国。

为了统治一片海域,玩家需要杀死一些盘踞的势力,通关七次,七次就会栽在玩家手里。但是,游戏流程并不是那么统一。就算要打几百场海战,也很难让玩家觉得无聊,就像三国志里不可或缺的战役一样。
“四大”的海战是上帝视角下的即时战斗。玩家有两种选择:炮击和肉搏战,战斗过程中会发生各种随机事件。

在肉搏战中,玩家一方的水兵甚至提督本人都有机会与敌方提督进行一对一的战斗,而一对一战斗的结果足以左右整个海战的胜负,颇像《三国志》中“一骑绝尘”的味道。

随着海员等级和能力的上升,游戏后期厌倦海战的玩家可以“不战而屈人之兵”。参谋人员散布谣言动摇敌军,会计转卖畅销商品争取地方支持。当玩家在某个海域拿到“恶霸卡”后,副官还可以制作威胁文书,强迫该海域的弱小势力每月臣服、纳贡。
除了主线角色扮演的固定模式,Big 4将导航游戏中应该享有的自由全部委托给了玩家:做生意赚大钱,在酒吧搜集信息,探索宝藏,探索未知的海洋,甚至环球航行。

即使过了20年,《四大》的游戏机制也很耐用,不一定过时。加上站着的画和带点时代韵味的CG,足以让光荣的忠实粉丝们魂牵梦绕。
但过去20年的变化也是真实的。基于PSP和NDS平台上原版的移植版“ROTA NOVA”于2006年发布,至今已有15年历史。这两款主机已经停产很久了。如今PC端主流的微软Windows10操作系统也很难兼容Big 4。老玩家必须用补丁或者装虚拟机才能找回当年的感觉。
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2020年9月,为了庆祝《大航海时代》系列30周年,荣耀特库莫公布了“大航海时代IV动力增强版套装高清版”(以下简称“大4HD”)的消息。2021年5月20日,《大4HD》在PC和任天堂Switch的Steam平台正式发布。
“高清”是指官方只对《大航海时代4》进行高清处理,不做任何重现,也不添加过去没有的新内容。话虽这么说,但它的定价并不是很好。
光荣特库莫同时发布了两个版本:标准版和“30周年版”。两个版本都继承了日本工厂一贯的高定价。以Steam为例,标准版售价249元,而“30周年数字版”售价高达749元,且只有预购玩家才享受9折优惠。

吓人的数字749刚出来,就引起了玩家的激烈争论。核心话题只有一个:值得为这份爱付出吗?520之后,Steam上“褒贬不一”的评价可谓是玩家们复杂心情的真实写照。

先说这个最有争议的“30周年版”。多出来的500元换来了相当于10张CD的219首游戏原声和改编曲,涵盖了大航海时代的第一至第六代,加上网游《大航海时代Online》的大部分曲目。

如果真的拿到10张CD,确实有一定的收藏意义;数字版不能强求,但如果给的曲目是无损的,其实还是可以的。但是,只有买过的人才知道,219首曲目都是mp3格式,收藏价值一落千丈。

价值249元的游戏本身只需要在Steam上下载650MB左右的文件。作为对比,网上找到的一张破解版Big 4 Power增强版的CD版大小约为450MB。
多出来的200MB不是浪费。“大4HD”兼容Win10系统和1080P分辨率,用户界面和UI得到优化,海面和船只的地图更少马赛克,更有质感。

《大4HD》以《动力加版》为基础,引入了《罗塔新星》移植版的一些机制,如《远古地图》、《黄金航线》等。
《古地图》是玩家收集的地图碎片拼接而成,帮助玩家找到只在移植版中安装的稀有道具。“黄金路线”会记录一条利润率很高的交易路线,并给予玩家一段时间的额外奖励。

“黄金路线”的奖金激励对新人非常友好,帮助玩家在不稳定的前期积累启动资金。“古地图”不太友好,地图说明很模糊,属于不查攻略很难找到的反人类设计;查了攻略,知道宝藏就在那里,但是不收集四张地图,永远找不到。
古代地图的刷新机制几乎完全是随机的。有时候玩家从北欧出发,只为了探索地中海,拼出一张古地图,却发现宝藏在东南亚,一时也过不去,只能盯着地图发愁。

一些以前版本不存在的bug也不幸装在了这个200MB里。连续掉帧,间歇卡顿,偶尔闪退,无论系统配置多高,650MB的游戏都难以避免,有的几十G的3A大作都卡了。
根据一些玩家的反馈,Switch平台的“大4HD”的bug比较严重,比如丢帧闪退琐碎,文件丢失,重要剧情无法触发等。影响已经恶劣到无法使用特定人物通关。

《大4HD》Steam锁定亚洲,Switch版本只在日本和香港发售,所以只有日文、简体中文、繁体中文和韩文。日语是bug最少的版本,原版比简体更稳定。不过玩家发现bug后再切换语言可能就晚了。不同语言的存档不具有通用性,读取不同语言版本的存档会导致存档损坏。
说到语言,Da 4HD的简体中文版纠正了20年前繁体中文版的一些中文错误。地名和地名的修改最为明显。西班牙著名的港口城市塞尔维亚终于有了正确的名字塞维利亚。

但其他文本的修改并不尽如人意,尤其是剧情文本,复杂的中文版中的用词并不尽如人意,仍然没有经过打磨。

下图中的女性角色设定为从欧洲逃到美洲的吉普赛人。吉普赛人也叫罗姆人,但被一个自作聪明的汉化者改成了“罗马人”。

用于记录海员属性的六角形能力图也出现了明显的标记错误。

剩下的450MB内容,就像“高清”二字背后负责任的含义一样,没有新的游戏内容,没有新的角色和新的剧情,完全是原创的原创游戏。原游戏修改地图文件的一些mod可以直接套用到“大4HD”上。

在更改角色、部队、舰船名称时,玩家无法使用设备自带的输入法,而是像原来的游戏一样,从游戏自带的字体中挑出需要的文字,没有办法。

“大4HD”被称为高清,但作为主线剧情的CG却不够高清。为了适应现在流行的1080P分辨率,大部分CG都是经过拉伸和缩放的原始CG。


重绘或者描摹的CG不多。考虑到几年前负责“Big 4”的艺人离职,这是可以理解的。


另外,高清版的操作方式几乎没有变化。PC以鼠标为主流操作方式,兼容手柄。开关可以使用手柄和触摸屏。就像日本工厂里一些从主机移植到PC上的游戏没有对键盘鼠标的操作进行优化一样,大4HD也没有对手柄的操作进行优化,任何操作模式都不支持在游戏里换几个快捷键。
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《大4HD》继承了原作的玩法,但也包含了完全过时的操作方式、画面和艺术风格。它带有许多游戏bug,这些bug很轻,不好看,但是很重,会破坏体验。它缺乏吸引新人的亮点元素,无法满足老玩家。
毕竟导航游戏可以算是有情怀的小众作品,小众作品的死忠对高价的容忍度很高,定价点高也无可厚非。但就连一些日本玩家也觉得4180日元(约合人民币242.33元)的价格配不上游戏的质量。

对于要不要为感情买单,要不要为过去欠下的正版钱补票,玩家们肯定有自己的答案。
据Famitong杂志统计,日本地区《Big 4HD》Switch实体卡带首周销量Fami 6865盘。Steamdb网站数据显示,《大4HD》在4HD》Steam端的峰值在线人数为4423人。如果不算Switch的数字版,也有人买的话,目前的“大4HD”保守估计也就两三万。

如今导航游戏不如美女和其他一切赚钱已经是不争的事实,而《大航海时代》系列的未来依然不容乐观。作为正统续作,5代页游和6代手游已经关闭,还在运营的大航海时代在线也半死不活。虽然大4HD被制作团队寄予厚望,被称为“系列的试金石”,但也受到了很多玩家的诟病。

但毫无疑问的是,“大4HD”是唯一一个可以在相对无障碍的现代电子设备上体验一系列单机作品的,而且还自带了简体中文的正版频道。
售价和游戏质量的不匹配,变成了间接的反向营销。虽然对销量的负面影响大于正面,但也让玩家对《大航海时代》系列的讨论重新活跃起来,给了年轻一代一个体验游戏的机会。在如今的网络语境下,梗和流行元素逐渐融入到对这款过时游戏的讨论中。


很明显,制作组不想给玩家“撒娇”的印象,也在做补救措施,比如发放“关于玩的感受”的问卷。问卷基于繁体中文版,但mainland China可以正常访问问卷网站。相比Steam评测,问卷的形式更加直接,已经购买游戏的读者也可以点击文末的“阅读原文”,写出自己的评论和批评。

5月24日,游戏官网提供了一张“问题正在调查”的表格,上面列出了一些已经确定的急需修复的bug,并承诺“在下次更新中修复”。6月3日,PC版迎来更新,修复了两个bug,做了平衡调整,同时修改了部分文字,但公告中并未列出;Switch的版本会“最近更新”,具体日期待定。

就目前的情况来看,相比于将IP授权给中韩厂商难以让玩家放心的手游、代码老旧且极难重现的1-3代再现、甚至连新文件夹都没有创建的续作,制作团队将《大4HD》补救到无的放矢可能是最现实的出路。
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