英雄无敌4 攻略(《英雄无敌4》力量城实力强劲,战场上横扫千军)
mxj 发布:2023-04-17 04:33:47 81
英雄无敌4有6个种族,呈现5星魔法(对应5系魔法)+1力量的状态。
力量城没有魔法系,城内也没有魔法公会,只有一个10%反魔法的魔法压制器。

这个种族的部队基本都是以三代据点为主。但小兵是东拼西凑,核心3、4级变化不大。兵种楼第一排命名为a,第二排命名为b,从左到右是1到4级的士兵。比如雷鸟,就是4a战士。


一级战士狂战士:属性是爆发力。两个连击特技是敌人的噩梦。是暴力特技让你无法控制位置。即使到了后期,也有一定数量的狂战士非常凶猛。这是不是暗示没脑子的人很有效,哈哈。
特技:双连击。
特技:狂暴。在战斗中脱离玩家的控制,独立行动,不会等待。并且不受恐惧效果影响(包括骨龙的“恐惧诱导”技能,梦魇兽和黑骑士的恐惧魔法,以及恐惧结界魔法和相关宝物)。
一级战士雷米·马丁:该属性在一级战士中逆天。但是为了平衡,输出真的是惊天动地,这个输出和二级兵相比几乎是最低的。
特技:远程攻击。
特技:近战伤害不减
特技:近程射击。射程超过20,伤害减半。超过40的话伤害会降到原来的1/4。向附近的敌人猛烈射击。就对着近在咫尺的敌人猛砍。远处的敌人。。。让我们步行去那里。如果结合精准魔法,远程性能会好很多。然而。。大多数情况下不会。。。
二等兵游牧者:流浪了很久,终于有个种族愿意收留了。不错的属性。和肉比,产量还过得去。和狂战士在一起很舒服。狂战士扑上去挥刀,流浪汉在后面补刀。
绝技:先发制人的攻击。非常好。
二级兵脸鸟:强力特技,导致属性严重下降。事实上,它是第三代地下城的鹰身女巫。还是同样的问题,产量低。而且前楼太贵,不推荐。
特技:飞行。
特效:无反击。
特技:攻击后返回。攻击敌人后自动飞回原来的位置。
二级兵汇总: 95%选择游牧。脸鸟只在少数特定情况下有用。可以做一些常规做不到的操作,但是这些操作在变态地图中基本是有意义的,常规战斗是没用的。

3级战士食人魔巫师:一般般。如果作为近战,4点速度太慢,如果作为法师,只能加嗜血,不过还是松了一口气,多几个辅助魔法而已。特技很强。然而,鸡蛋没有任何用处。三级必须选择一只眼睛。
特技:嗜血。使我们的单一目标,增加25%的近战伤害。
3级独眼巨人:超强。强烈推荐。
特技:远程攻击。
特技:范围攻击。
范围攻击有一个特点:对受影响在视线之外的敌人仍能造成完全伤害,以至于独眼龙可以轻松对成堆聚集的后排射手和英雄造成重创。对于一堆聚集的敌人来说,一眼很可能瞬间就把他们消灭。
缺点:速度太慢,只有4发,弹药数量太少,只有8发。靠着脸基本不玩的空房间。
三级兵汇总: 99%选择独眼巨人。
雷鸟:作为一个混了4级兵的单位,属性太差看不出来。生活真的很震撼。相比三代,速度其实下降了n倍。此刻真的很黑。唯一的用处大概就是等队友作弊反击了。
特技:飞行。
特技:攻击附带闪电伤害,伤害值为雷鸟数量×30。这一代不是偶然引发的,而是必然。每秒2级伤害加上高数雷鸟,普攻和附加闪电,总数还是很可观的。
四级兵毕萌:特技做了调整,整体感觉不如三代。
绝技:厉害。增加生物50%的杀伤力。毕萌本来的杀伤力是37-53,和其他4级兵差不多。配合特效,杀伤力达到55-80。
四级战士总结:雷鸟输出暴力,适合打高防御力。它产出高,消耗资源少,但寿命太低,需要被骗。毕萌伤害高,但是消耗资源多,输出低。总体来说是64克拉左右,雷鸟6。
力量家族整体兵种点评:因为肉搏战有强大的英雄,还有远处独眼巨人的群伤威慑。所以,权力家族其实没必要太凶。所以几个主力兵种的速度都不高。反而是暴兵的自我冲锋,往往起到诱敌破坏阵型的作用。权势家族可以寻找机会突破敌人的防御。
演奏风格:

其他种族有两种英雄可以选择,物理系和魔法系。
幂家简直就是一个班,物理系。
当你遇到敌人时,不要胆怯,只管去做。

主要战斗系统和辅助技能有几个方向:
子战术:将军上任,所在单位整体士气+1,影响英雄和生物。
副命:转为圣骑士后,英雄本人始终保持“死亡抗性”状态,对死亡魔法有50%抗性。当被死亡部队攻击时,他的防御暂时增加50%。杀敌更合适。不过对于想独自闯荡江湖的蛮族英雄来说,学习加血也不失为一个好办法。
辅助侦察:换成游侠后,英雄获得远程攻击能力(即使不会射箭),远程攻击力+5。转行这个职业的好处是可以隐藏自己的偷窃经历。但是这种调查是需要主调查的,试图先把调查填满就有点野蛮了。
战斗队达到高手,一拳干掉两条黑龙,一脚干掉四只凤凰,这可不是闹着玩的。尤其是在战役中,参观了大量的属性建筑后,英雄们的指数都很高。根本不用带兵,本身就是无敌的。所有的战斗都是自动的。打不动就吃个长生不老药水继续工作。
如果打不过这种,对面肯定有更多的大师级英雄,或者兵种数量太多,那就研究怎么打。还可以打若干高手英雄,把部队集合在一起,激情一战。
下一篇是中性臂,敬请关注。
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