新约圣剑传说攻略(游戏杂谈|SQAURE的《圣剑传说》由FF到玛那,走过30年的经典ARPG)
mxj 发布:2023-04-17 07:36:06 87

说到SQAURE,相信老玩家都会自动想到几款经典的RPG游戏,都出自他们之手,比如大家熟知的《最终幻想》系列,汇聚三位大咖的《超时之钥空,以及今天要介绍的《仙剑奇侠传》著名动作RPG系列。三十年前的今天,也就是1991年6月28日,恰好是《仙剑奇侠传》第一部作品在Gameboy主机上线的日子!让我们一起来回顾这个系列吧!

起初,动作RPG源自FF
大部分玩家,如果对《仙剑奇侠传》的介绍印象比较深,或者像老虎一样在一开始就在Gameboy上玩过,应该记得《仙剑奇侠传》的副标题其实是《最终幻想的传说》。没错,最早的《仙剑奇侠传》其实是以FF的名义推出的。虽然不是FF那样的回合制RPG,使用了和《萨尔达传说》一样玩法的动作益智RPG,但是在战斗中加入了很多不同的元素,并引入了FF的魔法、等设定,甚至还有大家熟知的、费空船等。真的感觉是整体打。
但实际上,早在1986年,SQUARE就已经计划在FC红白机上销售这个项目,并且预定作为最多五个磁盘的磁盘驱动器推出。本来连相关的宣传和开发图片都已经有了,但最后还是被高层拒绝,暂停了。



好在SQUARE没有让《仙剑奇侠传》的亲生父亲石井浩一先生的努力白费。1990年《最终幻想3》在任天堂FC上发布后,SQUARE希望石井浩一监督FF的一个衍生品的制作,并在Gameboy上推出。于是,又借鉴了《仙剑奇侠传》的思路。最终,在石井浩一、北濑佳范和伊藤健二的合作下,1991年,《仙剑奇侠传》在Gameboy上正式上线。美国版叫《最终幻想冒险》,欧洲版叫《神秘任务》。


该游戏推出后受到了众多玩家的广泛好评,游戏媒体也认为该游戏是Gameboy主机上的必玩游戏之一。最终销量在45万左右,从最初的试哭来看,非常抢眼。

2003年,新约之剑传说在GBA主机上发布,是初代的再现。游戏以男女主角的视角进行游戏,增加了二代转盘道具界面。反响尚可,销量约25万件。
在超级任天堂平台上打基础获得第二代和第三代经典
第一代发布两年后,1993年8月《仙剑奇侠传2》在超级任天堂平台上线。这部作品不再属于FF外传的范畴,而是开始自成体系的系列作品,以法力为游戏主轴,加入了成为系列中常见元素的炮屋、飞行圣兽“弗拉米”和商人“尼基塔”。战斗中也采取同样的动作。在元野遇到敌人会立即进入战斗,还可以通过多人连线装置让三个人同时玩游戏。挺有意思的。

1995年,超级任天堂已经到了末期,但也是RPG作品最辉煌的时候。两年后《仙剑奇侠传》上映,续集《仙剑奇侠传3》上映。这次一口气把容量提升到32 M,主角群也从之前的1个翻倍到6个。玩家可以随意选择三个人来玩游戏,并且可以随着等级的提高而跳槽。画面的华丽大概是当时的巅峰,各种魔法和涅槃特效都很精彩。

绝大多数玩家对超级平台上的这两把传奇之剑给予了很高的评价,无论是从玩法、画面、音乐等方面。,而该系列的经典口碑也在此时确立。可以说这两款游戏的形象都深深的印在了玩家的心中,成为了不可动摇的标杆。
滑铁卢4的失败作品《剑之传说》
三代分离十一年后,Square Enix(2003年合并)在PS2主机上推出正统续作《仙剑传说4》。这款第四代是全3D制作的,在人物设定和游戏画面呈现上表现还算不错,但实际玩起来的感觉和大家心目中的仙剑传说系列相差太多。原来快节奏的动作打斗拍成3D后就没了,反而有点像玩探索冒险。战斗感不强,招式单调,剧情不够清晰。一开始,玩起来很无聊。

但是游戏中尝试的几个新机制并没有让游戏变得有趣,比如每一章零处的关卡重新计算,需要找各种物体吓唬敌人等等。此外,最为人诟病的视角问题和游戏升级机制的难度让整个游戏感觉非常不尽如人意。唯一能夸的就是动画还不错。
由于诸多原因,这款游戏的销量只有34万件左右,游戏媒体给出的评价是“kuso game”(クソゲー),可见其拙劣程度。很多玩家也把四代视为黑历史作品,几乎不愿意承认这样正统续作的存在。

但这本书的失败也让《仙剑奇侠传》系列的原开发部门在2007年NDS的《仙剑奇侠传》发售后解散,后续新作被冻结。至今没有正统续作的消息。
翻拍时隔多年才推出,真让人意外。希望有一天能出正统续作
经过四代的失败,剑的传说几乎已经消失。虽然在2013年和2014年,SQUARE ENIX在智能手机平台推出了《魔法阵》和《魔法阵的崛起》两款作品,但都属于手游的类型,也有怀旧平台将老作品移植到手机或Wii等。,但每个人都期望独立。

或许是受近年来游戏市场复古风的影响,SQAURE ENIX又看到了这款老RPG。2017年,在任天堂Switch推出了庆祝《仙剑奇侠传》25周年的纪念系列,其中包括过去一到三代游戏的原始版本,让大家可以在新主机上重温经典作品。

2018年,《仙剑传说2》推出全新重制版。虽然让人觉得开心,但是其重制版的水平和质量让人觉得并没有投入太多的开发资源,就像上一代的游戏一样。评价只能说一般。

虽然能够在PS4等新主机上玩《仙剑奇侠传2》的翻拍版很不错,但是游戏本身的画面表现就有点落伍了,让人感觉有点像在玩手机游戏。
然而,2020年,出乎所有人意料的是,SQUARE ENIX居然推出了《仙剑奇侠传3》的翻拍版。关于这一点,相比第二代,这次的第三代翻拍要诚意很多,整体游戏画面也精致很多。人物表演也配有全声部,动作成分还不错。此外,增加了隐藏迷宫的新元素。虽然剧情部分是原创表演,从目前来看可能已经逊色不少,但总体来说还是挽回了一部分玩家的热情,这也体现在销售情况上。目前已经出货100多万件,效果不错。

2021年6月24日,又一部《仙剑奇侠传》经典作品以高清重制版的形式重新上线,即1999年在PlayStation上线的《仙剑奇侠传》。本来这款游戏在PS上的评价还是不错的。这一次,图像以高清的形式重新推出。虽然内容是原创的,但是增强后的图像还是挺好看的,重点是中国文化,也算是打保险牌吧!还是挺值得一玩的。

从目前的情况来看,《仙剑奇侠传》推出正统续作的机会并不多。目前,SQUARE ENIX似乎花了很大力气才把“FF7重制版”的大招牌固定好。从最近两三年的几部翻拍来看,也感觉他们目前不打算在上面花太多的开发资源。尽管如此,如果复制方法和质量好,有时会花费一点。
SQUARE ENIX还公布了一款新的剑之传奇游戏:《法力的回声》,这是一款聚集了历代人物的手机游戏。今年4月上线,喜欢仙剑传说的玩家不要错过。
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