生化5攻略(《生化危机5》废案录(四):把寄生虫做尾巴的巨型蝙蝠)
mxj 发布:2023-04-19 05:18:30 135
死神,死神,死神是蟑螂意外感染了蛇病毒的产物。这个怪物有着无懈可击的身体和一击必杀的强大特性,对于游戏中的玩家来说是一个不可战胜的敌人。被设定为游戏后期出现的精英怪物,必须用弱点击击杀。按照这个要求,设计师画了突变体和昆虫两个概念稿。


变异系都是表达体内有本地昆虫的人类。比如图中的变异人,手上和肩膀上有蜘蛛和螃蟹特有的台阶,而下巴和胸部融合成一张大嘴,看上去就像死神空里的尸体。
突变体也利用寄生虫进行变异,这两种寄生在宿主体内的蚕寄生虫是这种突变体唯一的弱点。桑蚕寄生虫蜈蚣般的上半身不仅会从宿主的前方伸出来代替宿主原有的感觉器官,还具有和常规普拉卡什寄生虫一样的攻击能力,而桑蚕般的下半身则会披在宿主的背部,只在必要的时候抬起。类似的设计也反映在被遗弃的案件中——斩首马基尼。据推测,被斩首的麦奇尼不仅没有死,还在背上产生了一个类似植物的衍生物。官方将这种衍生描述为斩首马奇尼的软肋,显然在斩首马奇尼的过程中起到了重要作用。

类似尸体变形的收割者设计

家蚕寄生虫突变体

砍头麦奇尼。
剩下的大部分方案也是围绕身体局部变异的思路来设计的,有的干脆让主持人蒙上巨大的眼睛,给玩家强烈的冲击感。通过这些突变,我们可以发现第6代吉娃娃其实在第5代设计阶段就出现了,尤其是Das实验经历的这个突变体的设计是半人半虫,和第6代弹跳突变吉娃娃非常相似。

第五代报废犬与第六代弹跳吉娃娃的比较

除了昆虫身体,还有一种变异体可以通过身体产生的气泡防御攻击。这个想法在昆虫和突变程序中都有应用,所以我们把它放在一起。
泡泡敌人浑身都是利剑,全身包裹的泡泡可以让这些家伙挡住玩家的所有攻击。攻击时,它们会释放气泡,露出细长的身体,冲向队员。其中一个建模方案甚至在形状和姿态上酷似第6代蜥蜴Strelac。


昆虫学系有很多奇怪的设计。昆虫学系的这个设计稿,展示的是一个集鸟类和昆虫为一体的收割机。头部具有大量昆虫的特征,甚至有许多口器藏在螯下,而细长弯曲的脖子和站立的姿势明显像鸟。

显然,开发人员对收割者想了很多,但随着新的需求,设计的重点很快转向了蟑螂。
基于蟑螂的原始设计是好奇心的典范。它有人类和蟑螂的上半身。后方的人类表情狰狞,手臂还连着蟑螂。是人养蟑螂,还是蟑螂养人,还不清楚。这大概是因为人体变异成了一只大蟑螂,所以呈现出人蟑螂共存的奇观。
几经修改,草案的收割者已经逐渐为我们所熟悉,就像一个可以释放雾气的开合背,而这个草案继承了前者的很多特征,比如钳子下面的口器,鸟的长脖子,可以自由开合的胸部。胸部藏着蚕寄生虫作为弱点。同样的,蚕的寄生虫也可以从身体的侧面突出来,可以说比游戏中的收割者更让人好奇和怪异。

昆虫与人结合的设计。

决定草案2

其他废物案例草案

决定草案1
欧文,欧文,欧文是一个黑市商人,在游戏中被追杀,最后变成了一个可怕的巨型海怪去攻击克里斯特瓦。这个角色从一开始就被设计成一个心理扭曲自卑的变态。好在当时他还有一张帅气的脸。可惜他变态的设定不允许他这么帅,所以欧文最后成了一个用高档衣服掩饰自己劣根性的混混。

当时的设定略有不同。最初的欧文是一个实验体。虽然他早已是一个成功的黑市商人,但实验体的印记仍然留在他的脖子上。球员和欧文的对抗应该是从街上开始的。别无选择,只能通过药物变成怪物的欧文试图做最后的挣扎。可惜,这个可怜的家伙最终成了主角光环的牺牲品。

让我们回到官方版本。很多人说看不懂变种Irwin到底是基于什么,所以这里我们先看最终稿来回答这个困扰了大家很多年的问题。其实我第一次看到变体欧文的时候也是不知所措,但是看了集之后发现变体欧文其实是没有固定原型的。是各种海鲜元素叠加在一起的海鲜大杂烩。变体欧文其实是沙蚕、鱼、章鱼、虾、富士盆、牡蛎以及各种贝类元素叠加的产物。我看变体欧文的时候,会有看起来什么都像的东西。

变体Irwin决定草案
总的来说,大杂烩般的造型过于抽象,欧文之所以如此抽象,与他早期构思的诸多重大变化有直接关系。欧文最早的变异只是一只巨型章鱼,之所以选择章鱼,是因为它可以让章鱼将触角缠绕在船只上进行近战攻击。
但是,不是章鱼打不过船的问题,而是章鱼根本不会游船,于是一条大鱼欧文就应运而生了。设计师还在鱼身上加入了甲壳类动物和触须的元素,但他们觉得这偏离了普拉卡什寄生虫的主题,而且太小,不够震撼。所以在他们融入了各种海鲜元素,把成品做得巨大无比之后,最后就成了我们现在看到的震撼而抽象的海怪——变异。

欧文突变-章鱼

变种欧文-大鱼型
当然,我们不能忘记欧文的本体论。在游戏中,欧文的本体只是部分变异,通过上身长出的触角与海怪的嘴巴相连。很难想象欧文是如何在本体没有完全变异的情况下,成功制造出如此巨大的海怪。大鱼时期,大鱼的下半身被欧文左手变异了。现在还能看到欧文左手变异的全过程。可能是他的左妻身体变得这么大有点难,所以他们就切了这个念头。但平心而论,无论是大鱼还是海鲜大杂烩,欧文成长起来的海怪永远是质量守恒定律的领军人物之一。

波波卡里姆、波波卡里姆、波波卡里姆是三联公司研发的巨型蝙蝠状B.O.W。它的皮肤极其坚硬,可以在空和陆地之间自由活动。在这只大蝙蝠诞生之前,飞行系统里只有一只名叫艾迪亚的被遗弃的怪物。艾迪亚有两种寄生虫和成熟的。这些寄生虫被怀疑是Gibbeo的原型。波波·卡里姆出生后,艾迪亚就被遗弃了。

艾迪亚

早期的波波卡里姆是一只被普拉卡什寄生虫寄生的巨型蝙蝠。这些寄生虫生活在波波·卡里姆的背上,它可以撕掉蝙蝠的背,暴露自己。细长的身体使寄生虫看起来像一条尾巴,一些设计使寄生虫的头从蝙蝠的嘴里伸出来,作为对波波·卡里姆的攻击手段。

在寄生阶段,波波卡里姆的行动完全依赖于蝙蝠本身,但后来为了让蝙蝠自由进入地球,让寄生部分参与波波卡里姆的土地爬行工作,寄生虫干脆成了波波卡里姆身体的一部分。开发人员想到了在下半身增加两对脚,让波波·卡里姆像蜘蛛一样支撑身体爬行,或者在下半身增加一对脚,配合波波·卡里姆的前臂实现爬行。

我也想过一些整体的设计,比如让波波卡里姆有一个巨大的蜈蚣下半身,背着蝙蝠上半身移动。很难说是蜈蚣长在蝙蝠身上还是蝙蝠长在蜈蚣身上,但是上半身还得带着这样的坦克下半身飞。瘦蝙蝠说太难了,这个方案就直接通过了。

有的人干脆文艺复兴,让波波·卡里姆回到大蝙蝠玩虫子的时代,让蝙蝠通过自己的脚走路,而曾经像尾巴一样的寄生体直接和蝙蝠融合,成为蝙蝠臃肿的下半身。更有甚者,放开自己直接把波波卡里姆变成了蚕形怪物,还让它长了一只蝙蝠!所以你会惊讶地看到一个波波卡里姆长着两个头。
然而!这些都没有留到最后,因为最后开发者选择了将稍加修改的一对步态方案作为决策稿,最终成为了我们在游戏中看到的波波卡里姆。


经过四期的科普,《生化5》的科普小编终于落下帷幕。下期我们将从U-8、武罗·波洛塞、韦斯克等经典劲敌入手,深入挖掘隐藏在5代发展历史中的最后一个秘密。相信我,下一餐绝对精彩!
版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
相关推荐
- 06-06收纳物语科目二怎么过 全部通关方法一览
- 06-06收纳物语造个句子怎么过 正确造句答案一览
- 06-06无期迷途EMP培养推荐 角色强度介绍
- 06-06原神恒动械画第六关怎么过 复原械画部件之六通关攻略
- 06-06收纳物语知足常乐怎么过 修脚通关流程攻略
- 06-06原神恒动械画第五关怎么过 复原械画部件之五通关攻略
- 09-24dnf罗莉安的花戒绝版了吗(罗莉安的花戒属性怎么样)
- 11-04镇魂街破晓怎么开启省电模式-开启省电模式方法
- 11-04光遇魔法工坊在哪里-魔法工坊位置
- 11-04破雪刃怎么转职-转职攻略
- 推荐资讯
-
- 09-24dnf罗莉安的花戒绝版了吗(罗莉安的花戒属性怎么样)
- 11-04镇魂街破晓怎么开启省电模式-开启省电模式方法
- 11-04光遇魔法工坊在哪里-魔法工坊位置
- 11-04破雪刃怎么转职-转职攻略
- 11-04鸣潮椿声骸怎么选择-椿声骸词条选择攻略
- 11-04龙族卡塞尔之门怎么更换队伍-更换队伍方法
- 11-04寂静岭2重制版结局是什么-结局大全
- 09-28tbc燃烧王座副本怎么过(燃烧王座boss流程详解)
- 11-04归龙潮沉浮聆长歌任务怎么做-沉浮聆长歌任务攻略
- 11-04崩坏星穹铁道2.6绳索与棍棒成就怎么达成-2.6绳索与棍棒成就达成攻略
- 最近发表
- 热门文章
- 标签列表
- 随机文章