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啪嗒砰1攻略(《啪嗒砰》与《自由战争》精神续作更多详情)

mxj 发布:2023-04-19 14:02:46 88


由《食神者》和《帕塔彭》的开发者制作的节奏动作游戏Project JabberWocky和多人动作游戏Project Shaz两款新作今天正式发布。几位相关制作人接受日媒采访,向玩家介绍了两部作品的更多细节:

《啪嗒砰》与《自由战争》精神续作更多详情

帕塔彭的精神续作《JabberWocky计划》相关:

-平台主要是PC,其他还在考虑中。

——作品世界观的一大主题是,大家一边在船上唱歌,一边享受冒险。关卡的阶段是线性的,但是地形是波动的。战略上需要风和地理优势。

-继承了《帕塔彭》中你选择命令配合节奏战斗的打法。

-利用类似于Roguelike的随机性,玩家要探索千变万化的世界,在新世界中寻找未知的事物或者冒险。

-多人部分也趋于随机,玩家可以和路上偶尔遇到的人互相帮助冒险,有些类似于《风中旅人》。

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“沙兹项目”相关:

-是一款针对高端机的作品,登陆平台考虑了PS5。

-我们考虑过加入战斗元素,但严格来说更接近PvPvE,最多支持30人左右。

-类型是三维移动多人动作游戏,简单粗暴的说是自由战争精神的续作。

-世界观设定为“SNS平台国有化,互相开战”,类似于《自由战争》中采用的“日本47个都道府县战斗”,旨在让玩家意识到自己在和什么战斗。

-有好几个-SNS国家阵营,每个国家都有自己不同的评价体系。不同国家的人物在文化和兴趣上有不同的品味。玩家需要选择自己的母国或者背叛哪个国家(决定母国后,可以选择是否定期更换成员)。

-类似于《自由战争》中的“荆棘”行动,这款游戏可以使用锁链战斗。

-有没有考虑过以自由发挥的形式推出?

-基本玩法是玩家组成几支队伍,互相帮助对抗巨大的敌方怪物,或者在十字军东征中尽量阻碍对方队伍,让自己的成绩更好。

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《食神者》和《帕塔彭》的开发者制作的两部新作出版。

https://bbs.a9vg.com/thread-8832480-1-1.html

(来源:A9VG电子游戏部落论坛)

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