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mxj 发布:2023-04-21 16:03:34 77
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1月29日,韩国媒体Enewstoday发表文章称,最近中东市场正在迅速成为一个新兴的游戏市场。换句话说,韩国游戏产业今年要想在全球取得好成绩,就应该走出中国市场,集中精力开拓中东市场。
据游戏业内人士透露,韩国游戏公司重点进军中国市场的原因是销售。进入中国市场的NEXON的《地下城与勇士》和SmileGate的《穿越火线》销量都达到了非常高的水平。以地下城与勇士为例。2021年,其在中国的收入达到27亿美元,成为2021年全球游戏收入第三。
石崇大学文学创作教授李在红表示:“(国内游戏公司)以前专注于进入中国市场,但现在是时候改变了。中国人口众多,是令人垂涎的市场,但也存在产业链不断中断等问题。”
韩国游戏公司之所以不必执着于进入中国市场,是因为还有其他市场,比如中东。你需要一个版本号才能进入中国市场。但是版本号很难得到。其实韩国游戏公司虽然拿到了版本号,但是有一个问题就是无法为相关游戏提供服务。
一位不愿透露姓名的游戏行业相关人士表示:“与中国不同,中东是一个只要在全球游戏平台上推出游戏就可以进入的市场。以前在网游时代,是和当地发行商(按地区)签约提供服务的架构。但现在,(游戏用户)可以在任何地方下载到移动平台或PC游戏平台Steam等全球平台。”
他补充道:“据我所知,中东是一个在游戏上花费巨大的地区。(游戏公司)的销售额正在增加,他们正在调查(中东市场),正在准备或已经进入。”
中东已经很熟悉韩国游戏了。因为《绝地求生》、《黑色沙漠》等热门韩国游戏陆续进入市场,人气不断攀升。
韩国文化产业振兴院在进行“2022年海外市场韩国游戏用户调查”后,再次确认中东是一个“有吸引力的新兴市场”。
根据2022年海外市场韩国游戏用户调查,韩国游戏的使用时间为:印度172分钟,埃及170分钟,巴基斯坦237分钟,阿联酋周末235分钟。该调查在全球6800名游戏用户中进行。
如果按地区对比,中东是每周159分钟,周末218分钟。所有受访者的平均使用时间为每周146分钟,周末192分钟,超过平均值。
卡塔尔是中东地区平均每月游戏支出最高的国家。
PC/网游支出埃及92美元,沙特239美元,约旦192美元,阿联酋222美元,卡塔尔267美元,等于或高于中国195美元的支出。
在手机游戏上的支出,埃及为92美元,沙特为205美元,约旦为212美元,阿联酋为228美元,卡塔尔为257美元,等于或高于中国的210美元。
其中,对比使用韩国游戏的月平均费用,卡塔尔为76美元,阿联酋为69美元,是所有受访者平均费用39美元的近两倍。
东亚的游戏费用是51美元,略高于中东的48美元,但中东在所有平台的游戏费用都高于北美和欧洲。
从游戏平台来看,以PC/网游为例,中国平均每月花费45美元在游戏中的现金或概率道具上,卡塔尔花费35美元,阿联酋花费36美元。
中东地区的游戏用户更喜欢PC/网游中的黑沙漠、激战、绝地求生,手游中的炮舰战斗、黑沙漠手游、BTS世界、黑暗复仇者联盟。
值得一提的是,卡塔尔最喜欢的PC/网游是《绝地求生》(15%)和《FIFA Online 4》(6%),而在移动端,PUBG MOBILE以7%的比例位居第一。
石崇大学教授李在宏表示:“我们应该从中东开始,瞄准印度和南美等未开发地区。”
同时,用户认为开发中东市场要解决的问题是“多类型”和“计费元素”。
相比其他国家,卡塔尔反映最多的就是韩国游戏类型的千篇一律。埃及用户中不玩韩国游戏的人指出收费因素,认为玩韩国游戏购买道具的费用太高。
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