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无主之地2机械术士加点(无主之地2》:太空或西部)

mxj 发布:2023-04-21 19:00:02 89


作为一款发行了七年的游戏,《边境之地2》于2012年9月18日在Steam上线。至今已售出2000多万册,保持96%的好评。如此巨大的销量,如此长时间的保持这样的数据,一定是经典。《边疆2》是一款由Gearbox软件开发,2K game发行的第一人称设计游戏,太空西部风格,或者说朋克风格。同时,《边疆2》也是一款将FPS和RPG完美结合的游戏。表面看是FPS游戏,内核却是优秀的RPG游戏。这款发行了七年的游戏,在线人数稳定在2.5万左右,峰值超过4.2万。全战巅峰:今年三国志只有4.9万。可以看出这款老游戏在玩家心中的地位。

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故事背景

从名字就可以看出,《边疆2》是续作,剧情自然是前作的延续。随着《无人区》中的四位主角——罗兰、末底改、莉莉斯和布里克——被引导着寻找传说中的远古外星人宝库,他们发现这一切不过是一场骗局。所谓的宝库,只装了一个叫“毁灭者”的怪物。虽然主角一起打败了怪物,但是没有宝藏。

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当然,他们也不是一无所获。随着宝库被打开,早已耗尽的珍贵矿物镅重新出现。这种情况让原来的主角留在了潘多拉星球,帮助当地的殖民者开采和保护。但这些珍贵的矿产吸引了很多大大小小的势力和公司来这里看,其中最大的是Hyperion公司。

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亥伯龙公司在挖掘的过程中发现了一个更大的宝藏并隐瞒了这个消息,他们的首领帅杰克计划用这个宝藏来征服潘多拉。而《边陲之地2》则是以0、玛雅、萨尔瓦多等六位主角,与第一代的四位主角一起推翻了帅杰克的恐怖统治的故事。

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游戏角色和装备介绍

游戏中有六个职业:枪手、刺客、女巫、突击队员、机械师、面具狂人。玩家可以选择和创建自己喜欢的职业来玩游戏。当然,每个职业在技能和操作上有很大的差异,也有自己的特点。

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还有六个角色对应六个职业。疯狂枪手是萨尔瓦多。他负责破坏,在队里充当肉盾。他的技能是枪械狂。他可以在短时间内使用任何武器,瞬间恢复50%的体力并获得伤害抗性。储备弹药在技能持续期间也是慢慢再生的。刺客是杰罗姆,也就是0,技能是诈骗。这个技能可以制作全息诱饵并使身体隐形,趁敌人不注意时偷袭。女巫是玛雅。这个角色在第一代就出现了,但是两代女巫之间差距很大。当然只是技巧上的区别。一代的技能是“相移”,可以让她进入隐身状态,告诉她穿过敌人,而二代女巫玛雅的技能是相位锁定,可以将目标禁锢在不同维度数秒。阿克斯顿是一名突击队员,他的技能是军刀炮塔,可以放置自动射击敌人的炮塔。

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盖奇是个机械术士。她的技能是机械召唤,可以召唤终结者为你战斗。克里格是面具狂人,他的技能是嗡嗡斧怒。当他开启技能时,他增加移动速度,收起枪,拿出斧头杀死敌人。同时近战杀伤力大幅提升,技能释放期间每次击杀敌人,都能瞬间恢复全部HP。

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在《边疆2》中,装备系统也很有特色。游戏中有无数不同的装备,适合各种职业。也可以根据西游程度来分。和大部分游戏类似,分为白、绿、蓝、紫、橙。而且各种装备的数值都是在范围内随机生成的,甚至同一个装备都有不同的数值属性,有无数个不同的装备也不为过。

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虽然用稀有度来区分,但是装备的强弱和稀有度没有关系。稀有装备只是好看好玩而已,并没有提升战斗力。而且每个职业都有特定的“神器”。比如“小骗子”是最适合机械术士的装备,作用很大,但只是任务奖励的蓝色武器。

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游戏和新手指南

作为一款单机游戏,《边疆2》可以单人玩,也可以多人在线。当然,因为是单机游戏,所以决定了他的玩法不是很丰富,只能根据剧情做任务,刷装备,玩海关。

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对于刚入坑的玩家来说,一周时间大部分都是在乱打,一群人无脑狂奔。第二周大部分还在乱玩,但是已经开始学习收集各种传奇装备了。一般来说,正式提高游戏难度需要三周时间。大部分玩家都知道装备技能匹配的重要性,但是这个时候一般的装备已经不能满足你需要的强度了。这时候你开始爬山,俗称OP,就是硬核模式。能过OP10的时候就是巅峰。你可以选择重置任务或者创建新角色。

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当然,这种游戏模式未必适合所有人。在这个过程中,你只需要做一件事,那就是变强,站在游戏的顶端。

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独特的图像和声音效果

《边疆2》是一款以漫画渲染为主要风格的FPS游戏,其多样的画质选择让游戏画面更胜一筹。当然,《边疆2》的画面也是有争议的。喜欢它的玩家大多只是喜欢它的画面,但也有很多玩家因为画面而排斥它。与市面上大多数第一人称设计游戏不同的是,市面上的游戏大多采用写实风格,只有无主之地是独一无二的,采用卡通渲染风格。官方还表示:这是一种介于写实风格和漫画风格之间的艺术风格。通过这种独特的漫画渲染技术,将写实的内在风格包裹在粗犷的漫画风格中。官方称这种风格为“概念艺术风格”,即“概念艺术风格”,但玩家更愿意称之为美好风格。

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虽然画面有些夸张,但《边疆2》的音效还是相当真实、真实、精致的。枪械的音效让人感觉很舒服,这样的画面没有太多违和感。

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与其他游戏的比较-使命召唤系列

很多玩家喜欢拿《无人区》系列和《使命召唤》系列做比较,这两个系列也是经典的FPS游戏,但是两者还是有很大的差距。从画质上来说,《无人区》画风粗犷夸张,偏向于美感,而《使命召唤》确实走写实路线。在玩法上,玩法也有所不同。《无人区》和《暗黑破坏神》有些类似,都是刷机,《使命召唤》是标准的现代FPS玩法。游戏寿命方面,《无人区》的寿命无疑更长,但《使命召唤》每年都会更新。所以无论从各方面来说,两款游戏都没有可比性,只能根据玩家的个人喜好来选择。

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《边陲之地2》能有这么长的寿命,当然不仅仅是因为它的玩法吸引了玩家,更是因为它的剧情,它的画面元素:枪支、狂徒、赏金猎人、无人居住的荒芜星球,这些都代表了近年来相对小众的一个文学流派:Tai 空 West。他在西方太浪漫太狂野了。就像它的名字一样,通常指在科幻作品中加入西方题材,尤其是Tai 空科幻,围绕Tai 空中无拘无束的主角漫游或探索。这种惊险浪漫的冒险总是吸引着众多玩家。虽然他已经七年了,但是这个时候再谈也不迟。毕竟游戏中的场景在我们的生活中很难看到,所以现在加入也不迟。

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