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仙剑奇侠传3问情篇攻略(仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?)

mxj 发布:2023-04-22 01:16:18 70


人们常说仙剑游戏系列有两大特色,即感人的剧情和令人头疼的迷宫场景。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

不得不说,仙剑系列的迷宫确实给人留下了深刻的印象,有些地方确实很难,甚至可以用变态来形容。

你用了多长时间走出仙剑系列的这些迷宫?

《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传三》-鬼鬼之井

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

鬼神之井是我印象最深刻的迷宫场景之一。老板费了好大劲才走出这个迷宫。

这个迷宫最大的特点就是将3D场景构建发挥到了极致。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

迷宫就像一个魔方,每转一次场景都会发生变化。如果没有好的空感,可能会迷失在其中,陷入原地打转的境地。

仙剑奇侠传4-女罗燕

如果说《仙剑奇侠传4》中的刘福迷宫只是开胃菜,那么接下来的“女罗燕”才是真正的挑战。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

在这里,迷宫是递进的,场景由藤蔓连接。如果来的时候忘记了出入口,就很容易迷失在这些黑暗的迷宫里,无路可走。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

因为是游戏前期,主角队伍的输出能力有限,所以暴徒也会消耗玩家大量的时间。

剑与侠的传说与剑仙的传说——幕府祖卡圣龙殿

我经常听人说2D迷宫远比3D迷宫难。我觉得这句话很有道理。可能很多玩家第一次看到迷宫的恐怖之处,就是幕府神龙殿的地图。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

没有复杂的机关和华丽的技能。“幕府神龙殿”的地图可以用两个字来概括,就是“乱”。

这里不仅有聚集在一起的怪物,还有许多岔路口。更何况场景建模单一,每个地方看起来都差不多,最后还是找到了,又回到了原来的地方。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

因为暴徒被消灭后会被刷新,失去参照物的玩家更难走出迷宫。

仙剑奇侠传3-草海

草海,一个迷宫,基本上融合了仙剑奇侠传3迷宫的所有难度。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

它不仅有许多道路分支,而且还夹杂着许多洞穴。一旦场景发生变化,小地图的迷雾就会全部消失,这就给迷宫探索带来了很多麻烦。

另外,这个场景最恶心的就是水中毒,一旦靠近较暗的区域就会中毒。如果不及时解毒,失血会很快,直到生命值只有1点。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

仙剑奇侠传-神木林

玩家们还没有从林月如去世的悲伤中恢复过来,接下来就是让事情变得更糟的时候了。

神木林迷宫表面上是2D场景,但由于树干可以作为通道上下传递,实际上是一个伪3D迷宫,对玩家的空感要求很高。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

当我被困在这里,来回转圈的时候,光是怪物就升了近十级,挡住路的猴子成了我记忆中不可磨灭的一部分。

《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传三》——蜀山老路

蜀道难通,难于上青天。这首诗非常适合这个迷宫场景。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

蜀山老路由两个迷宫场景组成,原理很简单。无非就是用相应的机关打开相应的石门柱子。但是,这些器官的排列顺序是没有规律的。要想真正走出这两个迷宫,还是要靠“穷举法”这种笨办法。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

所以你经常来回反复走,大部分时间都在一次次的试错,所以为了不走错路,记住“1473625”的顺序。

仙竹林——《仙剑奇侠传》五部前传

《仙剑奇侠传》的迷宫结构看起来很简单,基本没有太多的分叉。但是迷宫制作者在五代迷宫的基础上增加了很多潜规则,更符合逻辑。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

如果找不到竹林传点之间的规律,就很容易陷入与鬼碰壁的境地,很像《幽城鬼剑录》的迷宫。

盘古之心——仙剑奇侠传,三个关于爱情的故事。

三代里有个外号叫“问路”。里面的迷宫不仅大,而且分支很多,足以让人头晕目眩。“盘古之心”只是这些变态迷宫的缩影。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

盘古之心有四幅场景图,彼此相连。需要利用一个场景的机制打通另一个场景的出路。

因为切换场景后地图的迷雾完全丢失,经常在四个场景中来回穿梭,找不到剧情的触发点,真的很头疼。

仙剑奇侠传与仙剑奇侠传-试炼洞

“试炼洞”绝对是一个你走了第一次就不想走第二次的迷宫。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

与仙剑系列其他迷宫不同的是,试炼洞给人的第一印象是没有底,岔路口很多。无论怎么走都看不到尽头,无尽的绝望已经够让人沮丧的了。

更让人不安的是,这一幕的小怪都很厉害,被团误杀是常事。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

不过,试炼洞虽然看起来是个无底洞,但还是有底的。在女娲遗迹的底部,玩家可以学到很多终极法术,获得一些强大的装备,这是实至名归的奖励!

仙剑奇侠传四——淮南王陵

淮南王陵是《仙剑奇侠传四》前期的一个迷宫。整体难度不大,但在这样阴森压抑的迷宫里呆半分钟都是一种煎熬。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

那些穿红衣服的女人会无缘无故让你觉得不舒服。如果你不小心“在拐角处遇见莫小贝”,你会被吓死的。

另外这个迷宫的背景音乐很不错,现场的惊险气氛很到位,仿佛有一种身临其境的感觉。淮南王前期也是难对付的BOSS,“夺魂”技能堪比红鬼王。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

仙剑奇侠传:杨柏明那儿,少阳三焦耳

对付《仙剑奇侠传》迷宫的最好办法可以用三个字来概括,那就是“穷举法”。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

《阳柏明娜儿》将这种迷宫发挥到了极致,玩家需要在众多平台之间来回穿梭。如何到达那里没有规则,所以他们只能依靠穷举方法。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

至于“邵阳三交二”,如果你没有注意到门口的标志,你只能试着走出去。疲惫对任何迷宫都有效,只是有点累。

仙剑奇侠传——锁定历代妖塔

锁妖塔可以说是仙剑的标志性建筑,非常适合迷宫场景。虽然仙剑很多游戏都有锁妖塔,但是难度不一样。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

总的来说,三代和外传中锁定妖塔难度最大,一代和新仙剑次之,五代和前传难度最小。

之所以把《仙剑奇侠传3》的锁妖塔放在前面,是因为每个楼层的迷宫都有自己的特点,尤其是锁妖塔的第四层,是很多玩家游戏生涯的一个阴影。

仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢?

没有打开四楼机关的技能,被困在里面几个星期是常事。

补充

仙剑系列中令人印象深刻的迷宫场景实在太多了,霹雳堂、风神陵寝、海底城、雾影谷、幻木小径、少阳三日、潜龙洞、禁咒空等等。每一个迷宫场景都让人印象深刻。

在大家心目中,仙剑系列最难的迷宫场景有哪些?

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