帝血弑天刷图加点( DNF红眼玩法全攻略分享)
mxj 发布:2023-04-23 01:06:12 48
以下是朋友的红眼游戏攻略,深入透彻的职业分析,希望能给朋友带来帮助。
目录:
一.前言
(一)背景故事
转移-狂战士
睡眠监狱血魔
二绝——帝血杀天
(2)职业简介
第二,懒惰模式
(一)增加一些程序
(2)快速组装
第三,技能分析
四、设备分析
(1)打扮
(2)输出设备
1.武器
2.装甲
3.珠宝
4.专用设备
五、职业打法和技巧
1.输出方式
2.技能使用技巧
3.释放技能序列
4.黑暗之血6+鲁莽3装备分析说明:
六、其他提升(时尚/结界/徽章/宠物/药水/头衔/勋章)
1.时尚
着迷
3.标记
4.宠物
5.一服
6.标题
7.勋章
七、FAQamp后记
一、前言
(1)专业背景
“为了获得更强的力量,不惜一切代价!甚至不惜出卖灵魂!”
被喀山控制的鬼武士,一个幽灵。也被称为喀山综合症。
平时也没什么异常。一旦有了愤怒和兴奋,精神到了崩溃的状态就会变成一个疯狂的幽灵。
因为他失去了理智,分不清敌我军,但是速度和攻击力都很高。
狂战士和卢克西搞定了Shillock这个外星生命,Shillock已经不能和10年前的剑魂四人组相比了。
因此,在疯狂的时刻,狂战士可能是所有职业中最强的。
一个觉醒监狱血魔
屈服于喀山综合症,即使你的身体支离破碎,你也必须挑战你的直接敌人。
他们既不认为自己是普通人,也不认为自己是被鬼神诅咒的悲剧剑士。
只是一群以自己的身体为代价,获得诱人的暴力瞬间的人。
选择狂战士之路的人拥有极端的力量,同时也在呼唤带来死亡的命运。
人体是有极限的。曾经称霸大陆的狂战士,像燃尽的蜡烛一样,一个接一个地消失了。
死亡带来的恐惧。
是的,这种死亡的恐怖不断降临到自负的狂战士身上。
这是人类天生的感觉。他们想活下去。
一些狂战士让自己变得更强大,以避免恐惧,并达到了一个新的水平。
他们吸收其他生命的血液,并将其转化为自己的生命,从而引发更强大的力量。
这些找到生存之道的狂战士人被称为监狱血恶魔。
[醒来-告别]
你等了很久了吗?这个结果...对你来说不是坏事!这是给你的。你可以把它戴在脖子上。你应该一直戴着它。
虽然人终究难免一死,但生不如死;而且作为一个直面死亡的强者,你的表现足够令人敬佩。历史上人们会称你这样的人为‘狱血魔神’,所以你以后可以用这个名字。
呵呵,这可能是我最后一次见你了...保重!
第二次觉醒——帝血杀天
过多的血气喷涌而出的场景,实在令人恐惧。
但这是狂战士必须走的路。
强大的血气之力已经无法在那虚弱的身体中承载,只有通过血气的锤炼,才能真正驾驭这种终极的血气之力。
G.S.D称这种淬火为“血液燃烧”。
在这个过程中,狂战士将遭受难以想象的痛苦:
血液和气体的强大力量不仅会溢出全身,还会侵蚀他们的精神。
从炼狱中走出来的饥饿幻觉将继续在他们的头脑中肆虐,甚至撕裂和吞噬他们的思想,直到狂战士用他们强大的意志融合这种饥饿幻觉,这种幻觉才会终止。
过程足以摧毁任何人弱小的生命。
因此,只有“血之燃烧”成功的狂战士才能随意操纵强大的饥饿化身,从而晋级更高一级的狱血魔神。(2)职业简介
攻击类型:身体固定
职业定位:输出
使用武器:太刀,钝器,巨剑,匕首。
精通盔甲:重甲
专业优势:灵活,高抗,高爆发,输出一致。
职业劣势:输出单一,控制技能欠缺,防御力低,易死,单刷操作要求高。
职业现状:基数大,选手素质参差不齐,无拖控,吃法多,需要各种顶级装备结界和换装支持。国服强的原因是土豪基数大,三包一等。早已不在一线职业的范围之内。唤醒改版虽然不需要维持超低血量,但是怪物伤害也高。高级团队副本在没有牛奶保护的情况下随意触摸几次后死亡。专业的定位只是输出,没有输出是没用的,没有任何定位辅助技能。技能改版后,删除血怒X技能的附加伤害,操作变得更简单。但是可以是X技能的技能,如果附加伤害不大于原来的X技能,是不会提升的。第二次降低爆发力,增加技能攻速,变相增加技能吸速,高增加收益。其他技能都会被优化,没用的设置会被删除。技能会改为简单输出模式,被动删除只有出血后才有效,让技能更直接更直接。总结就是提升不大,红眼这个职业在国服里是一线末二线顶。
未来前景:
以后韩服还会有一次改版,但都是小改动,基本影响不大。韩服还没有考虑改变红眼技能。除非把一些没用的技能换成技能形式,否则很难有光明的前途。随着新职业的增加,红王子的地位越来越岌岌可危,但根据国情,相信还是有前途的。这个版本的红眼是:“这一代真的没有红神了。”
第二,懒惰模式
(1) Plus方案
补充一些思路:因为有些技能的修改消耗的sp比较少,按照之前的添加,大概能剩下1000 sp,可以多指出一个技能。
1.抓头,因为不增加力量,大部分boss副本比如卢克魔兽都抢不到,不加tp的话伤害也不高,可以作为衔接技能使用。
2.放弃死亡抵抗。修改后改为删除tp增加力量,改为百分比输血。买不起血药的可以补上,主要是不需要压血,也不需要长时间维持三级觉醒来维持伤害。刷牙可以全程维持高血量,所以可以放弃。
3,烧血,这个技能需要0sp,主要用来阻止血量的恢复,影响唤醒阶段的控制,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷可以保持很高的血量,只是放弃了速度,所以可以不点,让奶给你加血,当然为了打得快,可以点,也可以和以前一样打。
4、大吸改版,释放到切出只有2s,吸的时间和二次释放伤害一样长,伤害大约等于血爆伤害的3/4,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实不是很好用,不习惯,满了还是1。
5、刷炼戒,记得掌握一级投掷。
6.如果失控等级是10,就需要堆10。如果你的穿衣等级大于10,可以放弃几个等级的暴走等级。比如你换了14级的装备,那么你就可以只跑6分,还是20级的满级跑。
7、tp问题怒血剑大跳一定要满,主要在于大吸和小跳,可以点满小跳,3级大吸或者1级小跳点满大吸。我觉得补小跳tp还是很有用的,范围可以达到487~730px,清小怪很有用。
8.红阵也可以加满,从别人身上扣一点sp。
总结:主要sp问题在于“大吸”、“大怒”和“小抓”的选择,其余没有争议。这三个技能根据个人习惯选择。
(2)快速组装
民用设备建议
艾肯套装推荐:
建议选择强属+强属,强属+独立属性。
最好的5件6件需要舍弃的零件太多,需要太多材料赋予属性,周期太长。
软件包的推荐属性:
强任意选择
不同的建议集:
黑暗之血6+鲁莽3愤怒套装
白图,高端图首选不同边界集。续航能力强,标准搭配(29级双刀)下吃心理图能达到0.9scd。没必要强迫90版穿上过渡。以后带个90ss备件就太好了。被淘汰的63可以多一号砖和瓦过小号。
末日6装扮
效果失控力量+30%。
土豪推荐扫拍卖:
当你是土豪的时候,建议在拍卖行买以下零件,可以造成很高的伤害。不考虑属性冲突的情况下可以任意占便宜。
最终形式:
不用说,大家都懂。
三、技能分析
交叉切割:
点评:改版后,学习血气时所有攻击都转化为独立攻击,不再是百分比技能,但技能还是级别低,所以伤害低,还是放弃吧。
建议级别:0级
山体崩塌:
点评:从地图出发的技能,冷却时间短,攻击范围广,1s无敌,让敌人进入流血状态。改版后增加了100px的范围。学习满血时,所有攻击都转化为独立攻击,伤害提升。这是一项非常优秀的技能。
推荐等级:全级、tp1级或全级
鲜血的愤怒:
修订内容:
①调整为开/关主动技能,开启时自动释放副本。
②1点钟不会释放HP1。
③删除双刀流强行中断时增加攻击效果!!!!这是一把很认真的刀,操作和伤害都比较少。
④激活技能后,后续血的暴力攻击转为独立攻击。
评论:
(1)改变攻击态度,释放高阶血系必备技能。释放后再次关闭需要10S,开启后消耗一次HP,开启状态下每秒消耗一定量HP。
(2)怒流核心技能,因为国服有技能宝藏,可以堆到30级,怒CD可以缩减到很短。
无论哪个门派,双刀都是核心技能,这也是红眼的核心精髓。怒党的推广作用更大,其他学校也没找到不爆满的理由。
④受血气觉醒影响,血怒可阶段性增加出血时间,三个阶段分别为1.5/2/3秒。
⑤暴戾血气:激活该技能后,血怒下的基础攻击会一直重复第一击和第二击。可以手动打开/关闭。开启后,在暴走或者嗜血的情况下,可以进入平推模式。
推荐等级:满分
血气觉醒:
点评:作为主要提升伤害的被动技能之一,该技能的攻击力在改版后将不再遵循hp比例。只是攻击速度,移动,躲避根据hp比例不同。攻击力比之前提升13.3%,攻击速度移动提升10%。第一、二阶段的速度和躲避也有所提高,但第三阶段的速度和躲避不变。
推荐等级:满分
死亡抗性:
点评:改版后将熟练度等级(20 → 10)和技能等级上限(30 →20)调整为百分比恢复血。Tp删除学习时增加力量的效果。不需要长时间维持3阶段唤醒来维持伤害,全程维持高血容量即可,放弃吧。
推荐等级:无分,tp无分
燃烧的血液:
评论:
① SP不消耗,被动技能可以自己开启/关闭。开启状态下,外部血量恢复不会对你有效,比如回血精灵,护士的治疗,其他队友回血的史诗装备。
②无法抵消攻回血的buff效果。
点主要是用来防止爸爸给你血影响你自己的血控和血气觉醒阶段,现在觉醒阶段不影响伤害,只影响速度。如果保持高速状态是正常的,可以省略。
推荐评分:满分与否。
热爱灵魂的手:
点评:改版后删除了增加力量的效果,损失了646点力量,很受伤。虽然增加了伤害,但还是无法弥补600多点力量的损失,可以适当放弃这个技能。攻击可以抓的怪物时无敌,但吃了精神力后基本无缝。缺点是爆发力不足,遇到抢不到的怪物略显尴尬。
推荐等级:1或满,tp放弃。
爆发:
注释:另一个修订
“调整熟练度等级(20 → 10),调整技能等级上限(30 →20)”,sp消耗变小。
“降低力量增加率,提高技能攻击增加率”完美装扮下降低637点力量,增加11.9%攻击力。
“删除被击中时增加力量的效果”已经损失了100多点力量。
“降低防御降低比例(20% →10%)”增加生存空。
BUFF在主力身上爆发,长高了有巨大的回报。画的时候建议换衣服(厄运6+突击队长绑腿+30级横冲直撞=594力量+82.6%技能攻击力),伤害明显提升。修正TP减少50点抗性,不推荐,除非你有在非正常状态下触发效果的装备。
推荐等级:满,tp未订购。
愤怒爆发:
点评:修改后刚度降低30%,固定造成8伤,tp固定10伤。圈内圈外的伤都一样。增加冲击波击中目标时倒地时间的效果,效果最大的技能会通过吃异形罩和技能宝珠得到提升。
推荐等级:满分,tp满分
嗜血:
点评:改版后调整熟练度等级(20 → 10)和技能等级上限(30 →20),节省sp。
主BUFF会满,血控技能,等级后续,可以被驱散。
不过改版后因为新系统跑分,不再需要手动换衣服,可以为嗜血换衣服。使用不朽6可以增加200点力量,但是只能释放一次。如果换衣服后再次释放嗜血200力量,就会消失。
推荐等级:满分
嗜魂魔斩:
点评:改版后需求SP降低(50 → 40),删除了造成最大伤害的怪物数量条件,删除了造成最大伤害的条件,所以每次都能造成最大伤害,结尾动作提升,控制到命中结束。直接改变技能的形态和最大伤害的条件,让这个技能最终有用。放生过程就是欺负人,不能拖手。释放后可以按技能键直接砍,总共消耗2s,伤害变得相当可观,但也可能打乱输出节奏,要不要加满由大家自己决定。
推荐等级:满分,sp满分。1、sp不订购
血肉之刃:
点评:改版后删除了唤醒血气分阶段增加爆炸范围的效果,增加了默认爆炸范围,删除了刺造成多次攻击的判断,增加了爆炸时剑气波消失的特效。总的来说被砍是因为改版增加了攻击力和双刃X技能的效果,但还是很有用的技能之一,X瞬爆还是存在的。
推荐等级:满分,tp满分
塌陷和裂缝切割:
点评:改版后射程与碎片落地爆炸范围同步,用处不大。
跳跃距离(250PX~500PX~1000PX)可以用←→方向键控制,岩浆攻击次数以6次为准。
推荐等级:满分,tp满分
幻狱血刹:
点评:换工作后发的技能会自动补满,不消耗sp。改版后动作cd会减少一半,更好用了。
推荐等级:满分
魔煞血陨:
点评:改版后动作时间缩短50%,直到落地后产生爆炸,提高了技能释放效率。
自由技能包括加速BUFF和控制BUFF。需要判断适合释放的场合,能够控制一些怪物。
推荐等级:满分
血的记忆:
点评:修改后减少了叠加(3 → 1),不再需要叠加。
推荐评分:满分。
傲慢的激增:
评论:
①启动时,HP不会低于50%。当HP在50%并受到攻击时,会启动保护罩3秒,保护自己不受伤害。这个技能可以在任何状态下使用。
(2)这个技能显示有10秒,但是一旦触发防护罩,3秒后就会消失。
③你可以在画面中的任何时候释放这个技能,包括你使用“//移动角色”时跳跃和飞行的时候。精神药物减去CD对他们没用。
④抵消不了强行出血技能,比如脚boss全屏爆炸。
⑤如果提前预测到怪物会使用尖刺技能,可以避免死亡。
6.悲痛的布冯可以在破盖后开启这个技能,然后直接秒掉boss。
推荐等级:满分
灵魂之手:
点评:改版后伤害增加,但伤害依然不高,释放时间过长,影响了其他技能的输出。点1控制连接时间。
推荐等级:1
血之怒:
点评:改版后Y轴攻击范围+50%,是一个很大的提升,大大降低了容错率。
释放时,释放速度与移动速度相关联。跑起来更快,放起来更快。
推荐等级:满分
血液气体爆炸:
点评:伤害一般,所以用来压上去或者弥补伤害。
推荐评级:1或满分
嗜魂魔斩:
点评:改版后需求SP降低(50 → 40),删除了造成最大伤害的怪物数量条件,删除了造成最大伤害的条件,所以每次都能造成最大伤害,结尾动作提升,控制到命中结束。直接改变技能的形态和最大伤害的条件,让这个技能最终有用。放生过程就是欺负人,不能拖手。释放后可以按技能键直接砍,总共消耗2s,伤害变得相当可观,但也可能打乱输出节奏,要不要加满由大家自己决定。
推荐等级:满分,sp满分。1、sp不订购
血肉之刃:
点评:改版后删除了唤醒血气分阶段增加爆炸范围的效果,增加了默认爆炸范围,删除了刺造成多次攻击的判断,增加了爆炸时剑气波消失的特效。总的来说被砍是因为改版增加了攻击力和双刃X技能的效果,但还是很有用的技能之一,X瞬爆还是存在的。
推荐等级:满分,tp满分
塌陷和裂缝切割:
点评:改版后射程与碎片落地爆炸范围同步,用处不大。
跳跃距离(250PX~500PX~1000PX)可以用←→方向键控制,岩浆攻击次数以6次为准。
推荐等级:满分,tp满分
幻狱血刹:
点评:换工作后发的技能会自动补满,不消耗sp。改版后动作cd会减少一半,更好用了。
推荐等级:满分
血的记忆:
点评:修改后减少了叠加(3 → 1),不再需要叠加。
推荐评分:满分。
傲慢的激增:
评论:
①启动时,HP不会低于50%。当HP在50%并受到攻击时,会启动保护罩3秒,保护自己不受伤害。这个技能可以在任何状态下使用。
(2)这个技能显示有10秒,但是一旦触发防护罩,3秒后就会消失。
③你可以在画面中的任何时候释放这个技能,包括你使用“//移动角色”时跳跃和飞行的时候。精神药物减去CD对他们没用。
④抵消不了强行出血技能,比如脚boss全屏爆炸。
⑤如果提前预测到怪物会使用尖刺技能,可以避免死亡。
6.悲痛的布冯可以在破盖后开启这个技能,然后直接秒掉boss。
推荐等级:满分
灵魂之手:
点评:改版后伤害增加,但伤害依然不高,释放时间过长,影响了其他技能的输出。点1控制连接时间。
推荐等级:1
血之怒:
点评:改版后Y轴攻击范围+50%,是一个很大的提升,大大降低了容错率。
释放时,释放速度与移动速度相关联。跑起来更快,放起来更快。
推荐等级:满分
血液气体爆炸:
点评:伤害一般,所以用来压上去或者弥补伤害。
推荐评级:1或满分
抽血的力量:
点评:改版后删除了对出血目标增加攻击的效果,改为直接增加技能的攻击力。提升最明显的地方是火山boss。
推荐等级:满分
魔煞血陨:
点评:对怪物有压制作用,输出时间太慢,但是整体命中伤害很大。
推荐评级:满分或1分
饥饿杀戮日:
点评:改版后最大攻击次数减少(5 → 2),释放技能变得容易。技能本身的高固定伤害数和野战本身优秀的BUFF系列使得一开二感出现率不低,是主堆的技能。毕竟红眼的输出技能最高。
推荐等级:满分
四。设备分析
(1)穿衣
缓冲敷料登记系统
单个嗜血装只需要任何一个不死6。本套装配有一张减少睡眠的cd。最完美的是带上长生不老的武器和镶金镶玉的项链。
这套装备是在原版更新后使用的,因为那时候有个系统叫buff装备注册。逃跑的时候不需要打扮。你只需要设置好装备,直接释放技能就是20级逃跑+总蓝腿的效果。所以你只需要一套嗜血的装备。嗜血虽然是后续,但是你只通过换装释放一次嗜血,200力量是永久的。
(2)输出设备
描述:
仅对装备做简单点评,不做数据分析(觉得没必要,一切以实战为准);没有排名设备影响因素太多;低级装备,过渡装备,放弃讨论,没有提到的都是过渡装备,注意装备属性的合理搭配。
如果有太多的设备,详细的设备属性不会被公布。列出表格,解释主要属性。具体属性可以在游戏装备字典中查看。
(图表转自dnf精灵骑士,露露熊)
dnf装备属性有很多种,属性伤害在表中有所体现。在选择装备时,注意伤害类型是否冲突,参照表格即可。2件装备在同一个位置,哪个好?如果不需要请别人带备件,看属性冲突不冲突。训练场可以自己测试损伤。
1。武器
2。装甲
3。珠宝
4。特殊设备
五.职业发挥和技能
输出模式:主要是爆无色技能:包括二感主动(堆)、血爆、大跳、血剑、愤怒等。
技能使用技能:在使用爆炸技能之前,需要有30级的暴走完美包扎来提升伤害。猴戏在一个霸权区换装400独立,永生一次嗜血200幂。
释放技能序列:30级横冲直撞+厄运6 +兰将军绑腿变→不朽6+嗜血(cd装+不朽6 +1感)→攻击小怪时切佩鲁斯增加力量(也可以切精炼戒指刷新技能)→吸毒(战斗)。
黑暗之血6+鲁莽3装备分析说明:
黑暗之血6+鲁莽3(快63)
优点:核心耐力2字,标准搭配(29级双刀)下吃心理图能达到0.9scd。在设备合理的情况下,伤害是客观的,操作也很简单。目前版本的红眼是最快加入联盟的装备。达到20级+双刀(等级不流畅,但擅长社交可以入团)就可以打团了。要么主C,要么辅C,而且伤害可以超过ss套筒的一部分。
缺点:过度依赖技能宝珠,需要堆积双刀的技能等级来降低怒气cd,而且输出范围有限,缺乏爆发力。略吃队友辅助控制。长时间无脑压技能会把怪物吹成空,让队友够不着。
Ps:
1.红眼最强的异形集,可以和大部分ss集相提并论。其强大的耐力,以及国庆春晚布景中的技巧,大大提高了红眼安托万的地位。
2.但是,90年代的版本之后,大量的新设备出现了。在新装备的冲击下,不建议新玩家过多投入这套异形套。如果他们有钱,还不如去刷深渊。90ss三件套+强粉+好武器会很害人。而且63年的投资期太长了,至少要一年,白金徽章很快就会出现。如果大号淘汰的63不放仓库,打个小红眼去格兰迪斯过关给小号,又是一个混砖号。
小贴士:
1.训练场的损坏不能说明一切,但如果装备配备得当,黄字全部损坏就足够了。
2、63空魂链伤害会略高于50属。但是红绿怒双息夹克的怒气伤害超出了灵魂链。
3.对于能抓身体但不能飘空的怪物,可以怒抓再怒抓,可以实现无限循环。
4.对于浮空空怪物,记得放个血细胞上下压制输出。
5,不要为了0.1s怒气cd放弃伤害。
六。时尚/魅力/徽章/宠物/药剂/头衔
时尚属性:
附魔相关:
设备徽章:
宠物:
推荐常用炼丹药水:
标题推荐:
龙挑战:主属性加10%白字。
(标题只要和身上的装备不冲突就可以选。)
奖牌推荐:
选择独立+力量护珠,选择强物理暴击移动攻击速度。
七。FAQamp的后记
有问题可以直接回复。本版百科不含pk和卢克安托万攻略。一般你想找的关于红眼的东西都应该在百科全书里找到。
版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
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