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马克思佩恩攻略(《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏)

mxj 发布:2023-04-23 14:02:57 51



有这样一款游戏,他被玩家集体“神化”。游戏的剧情,游戏画风的基调,游戏中人物的动作设计,处处透露着“电影般的风格”,也就是马克思·佩恩和马克思·佩恩系列。


这个有着20多年历史的IP,也是很多玩家的一系列童年回忆。


《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏


所以,今天,就让我们和宝哥一起记住这款“电影级”的经典游戏吧~



先另辟蹊径


2001年7月23日,马克思·佩恩首次在Windows平台发布,这个跨越20年的经典IP开始了它传奇的一生。


2001年,别说第三人称FPS游戏,就连第一人称FPS游戏都少之又少,质量良莠不齐。以第一代马克思·佩恩的素质为例。2005年左右的第三人称单机amp主机游戏市场,所有游戏都可以挂。


《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

马克思·佩恩1游戏画面,真的很棒。

《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

初代的分数是大多数游戏难以超越的。


当各大厂商还在思考如何挤压电脑amp主机硬件性能的极限门槛,以达到那个时代最完美的游戏内容时,Max的开发商Remedy并没有从华丽的画面和超现实的剧情入手,而是另辟蹊径,选择将电影的元素融入到游戏中,让这款游戏成为“最有电影感的游戏”。


毫不夸张地说,马克思·佩恩也是那个时代第九艺术的完美结晶。



二。一部电影


当我第一次接触马克思·佩恩的早期一代时,我还是个孩子。当时就知道这个游戏好玩,但是不敢玩。


显然不是恐怖游戏,没有恐怖元素。就是感觉游戏风格暗淡,时不时有主角深沉的一面,代入感超强。玩的时候感觉游戏很压抑,玩不下去。这种代入感、压抑感和暗淡的电影基调贯穿了马克思·佩恩早期的始终。


《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

暗淡的画面


而马克思·佩恩的“电影感”并不是游戏BGM和游戏色调的渲染那么简单。


首先,《黑客帝国》电影里出现过子弹时间。这个元素在千禧年前后的动作片中频繁出现,但在游戏中还是第一次。这种打破次元壁的组合让玩家拍手叫绝。


相信很多玩家都有和我一样的经历:走两步,子弹时间飞,走两步,子弹时间飞。...


《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

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精彩的子弹时间


当然,子弹时间只是其中一个特点,主角马克思的喃喃自语和关卡间的过场动画也构造了整个游戏的“电影感”。


马克思的声音低沉而沙哑。他会在关卡之间的过场和关卡过程中自言自语一些关键信息。听着马克思的声音,结合游戏中关卡的提升和关卡的过场,感觉这是一部无时无刻不在讲述主角马克思的电影。


《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

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关卡动画,有告白,有看电影的味道。


可惜小时候玩的都是英文。我只知道我完成了双枪和大喷雾干燥。完全不知道剧情内容,最后连英语都没嚼。这也是我对马克思第一代最大的遗憾。...


后来才知道,马克思作为警探,因为妻儿的死而成为瘾君子,然后发现搭档的死其实和自己有关。为了找出其中的奥秘,马克思开始了调查和报复。



第三,推向巅峰


r星代言,高评价续集,翻拍成电影,玩家口碑极佳...2010年左右,马克思·佩恩在空之前的知名度很高。


2003年,在一代人受欢迎的基础上,成功推出马克思二代;后来在2008年,由著名导演约翰(V)摩尔执导,由20世纪福克斯公司发行的电影《马克思·佩恩》上映。12年,出现了三代马克思·佩恩;第一代由R星移植到手机上,推出正式手机版;第二代和第三代马克思·佩恩依然获得了高分,翻拍的电影也获得了北美票房冠军。...


《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

马克·沃尔伯格主演的马克思·佩恩电影海报。

《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

第二代过场动画,这种镜头感完全延续了第一代的风格。

《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

第三代游戏屏幕更像一个“新”游戏。


然而,在第三代推出后的近10年时间里,马克思·佩恩系列没有任何消息,玩家们都很放心:让老马的故事到此为止,是老马最好的归宿。其实R星的优质弃子不在少数。黑人洛杉矶,恶霸鲁尼...很多优秀的作品都很尴尬。


至于为什么说马克思系列的结局是“老马最好的归宿”,因为如果推出第四代,老马的结局可能会以惨死告终,广大老玩家肯定承受不了。...



四。不要忘记[/s2/]


虽然10年来没听过R星会研发第四部马克思·佩恩的消息,但是上个月有个很振奋人心的消息:Remedy将翻拍第一代和第二代,采用在量子破碎和控制中研发的北极光引擎。


不管怎么说,至少这一系列作品没有被遗忘,期待重制版上线的那一天。


《马克思佩恩》怀旧文:最像电影的游戏

正式发布


至此,我与马克思·佩恩的故事告一段落。不过我似乎更期待第四代马克思佩恩开发的消息,因为我想让马克思佩恩系列像其他贯穿20年甚至30年的游戏一样慢慢发展,而不是像被遗弃的孩子一样被遗忘在角落里。...


那么,作为一个看客,你与马克思·佩恩系列有着怎样的故事?不妨在评论区分享给大家~

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