剑灵剑士单刷加点(剑灵剑士PVP加点分享 )
mxj 发布:2023-04-24 06:26:23 60
今天,我有时间和你分享我的经验。我水平不高。希望大神们轻喷,只为让新人少走弯路。



落剑 ,3点跟4点差的只是一个回血一个不回血,所以理论上说,3点就够了,毕竟回血少而且不靠落剑回血,落剑主要用来回内。掉剑的时候3点和4点的区别只有一个回血和一个不回血,所以理论上3点就够了。毕竟回血少,不需要掉剑回血。落剑主要用来回。








但是习惯了之后,这个技能还是很不错的,不管是杀猫还是其他职业杀到极致。
我会在图后说明如何在各种职业中使用这种飞燕。















远程压F一般用中,近战一般点回左三点。
下面开始介绍如何对抗各种职业。
1。内战
现在的内战很没脑子,因为太狗了,断不了飞燕,所以70%的内战都是飞燕挑起的。我能遇到1800段开始飞燕的剑士,但我的看法是内战先拉飞燕没问题,还没半死。
内战打响空的时候,ss躲着对面飞来的燕子。如果预料到对面会用飞燕,而你的ss抵抗了,那么不要犹豫直接飘五次空,不要等到落地五次。ss默认在地上,所以飞燕放对面的时候砍挡都来不及。Float 空打开天剑,然后右键,到边上,再左键,平落地,切加一个满月,穿过对面翻身(以下统称F),追风,马上按住ss。低级剑士,会一点点,一般不直接交tab,要么直接交大神,要么直接交食力。追风压对面,此时tab到期,ss躲闪。如果你不付账,你吃另一边会流血。
交完账单后,
第一种情况,对面会由ss打开秘籍。此时你处于拔剑姿势,可以直接连接X御剑和天剑姿势。这些还在。同时Z爆剑回,车哥屏蔽秘籍。御剑连攻三次破解秘籍。这时,不要靠他太近,以防他QE。就飞身一拉,扔掉天玺,两刀杀,拔剑后晕。e会回过头用两刀砍去打浮漂空(两个浮漂空都拿走了,意思是去侧面准备按F,就不赘述了)。如果F交上来,它会掉到地上。
第二种情况比较简单,你不能打对面。如果你支付tab没有SS,可以直接惩罚tab,这样你连对面的一套秘籍都开不了。
交了tab就不能直接打开作弊器了。摇回来的话,玩几下自己体会一下。
2。拳师(天剑)
拳手没有好的起始技能,所以这个职业最好的起始技能是流行剑!对,流行的剑!
起步就起飞,网速不好就不要往前跑,对面会直接削弱你,不先打这个职业会很疼。
起飞后不要着急,等对面的ss就好了,因为他会判断你是不是从一只燕子开始的。如果十秒内他不是SS,直接飞燕拉人庆祝日和力tab。如果对面是ss,那好吧,他飞不起来。这时候就给个流行剑,打晕就行了。(这里有个小技巧。如果对面正对着你,你的人气剑不会打晕对方,你要看清楚。)这是一种理想状态,但是人家又不傻,不会让你看,所以第二种情况,对面ss后面开冰花,很棒。那就不要犹豫,直接用流行剑打他!为什么?因为他的冰花可以没有脑压!直接打冰ss防止他秒破冰进行拳舞,3秒后直接给五莲,这样他冰解除的时候你正好用五莲空开天剑第四招打他,平砍+满月打地。不要这样用,很容易击倒反击,横F追风按住ss躲tab,然后你也看过和剑士内战一样的剧情。是的,你看过这一集。
在这个时候,这几乎就像一场内战。不交ss,就要被雷劈。如果你支付ss,你将阻止骗子。等ss抵抗,飞拉,带走一个。
处理落地问题后统一解读,所有混战后解读。
3。灵剑
这个职业是个儿子。
启动,起飞,对面ss,你不管,继续飞,如果对面ss把你吞了下去,秒过F(空,SS躲对面雷,但是这种启动在1700分不会发生。我不多说了。
1700以下的基本都是SS直接骗子。这个时候你会继续飞,对面会拉近距离。他有两种下手方式,一种是直接抓你,一种是用飞燕剑带你进入战斗。所以mindless 空里的ss隐藏了,登陆时直接屏蔽了秘籍。百分之五十的灵剑直接和你连接,你只需要挡住它。如果打完第五连就失去防御最好,因为这个时候你还有秘籍,不会破,因为你挡了第五连没有用秘籍抵抗。不骗对方防守,直接给个心碎X。
如果你作弊tab,可以用燕子来打破僵局。如果没有,不失为一个打破僵局的好方法。SS遇到大风,摩擦SS的阻力。E回X,又是一波扫地。没有F,直接浮动空就弱了。慢一点,连五连都能不经大脑按F。这是玲玲的。。如果网速不好,不要用五连压。f容易打和反。
记住,聪明的用剑晕的话,可以两刀杀死自己。满月和追风是三把刀。持续控制非常重要。控制比伤害更重要。不要再为一击而失去控制,那是得不偿失的。
4。勒克斯
大型灵剑。低级力士基本和灵剑一样。唯一不同的是Lux是双控职业。除了tab,他还有一个不屈的。所以,和力士打交道还是比较慎重的。我来说说开篇。
大部分力士一开始都会无敌。如果他是无敌的,就不用担心继续飞了。无敌最后会僵,但还是无敌。这时候你的ss就可以隐藏他的吞斧,连续五漂成功抵抗他空。如果没有float 空,不要等连续五个float结束,会和反措施冲突,直接把X和E连起来按。大多数Lux在你给他过生日快乐的时候把账单交上去,然后再等一秒。他的tab无敌时代结束了,燕子把它拉了过来。当面交tab的时候你让ss跑,因为这个时候对方在找机会控制你,随时准备切块,或者ss走远了直接切块的同时按住Q,保持八米的距离。他冲过去就会直接被Q掉。
需要注意的是,力士的红风打晕了五次,还是打晕了直接击退。那些排斥它的人不在考虑之列。如果你头晕,就不要交给tab让他打。如果你几次都打不中,他就会逮捕你。抓住第二颗子弹,不要犹豫。Lux不踩火,不用付tab,付tab,要ss。
因为tab是可以按的。
又说,凌建礼被抓后,如果没有人说话呢?在最后一秒结束时按2进行计数。如果灵剑吸引了明星或者力士扔了,你会被反击。
5。刺客
下段99%刺客攻击开局,1%是换位开局。
简单的应对方式,开口直接挡,挡不住转位。派对面直接攻影。看到对方影子过来,可以在满月直接拿到第一手,付F熟练出拳,打浮漂空,落在对面反击X踢晕。看他能不能付tab,付你ss挡住秘籍,不付你扔掉天玺,然后接第五连。继续飘空继续扫。
刺客塔影弹开御剑,毒蛾被吹回ss接五连。如果身双没有燕子,就不要打了。如果他进入隐身,你就屏蔽。如果不挡在你附近,你会头晕。类似于剑士的X技能。如果是来潜行的,可以直接打,但是不能切出来,或者可以在后面五米内切出来。
不要担心杀死一个刺客。如果你被指控,不要每秒都交账单。拉网的时候给拉环,吹毒蛾的背把你打晕。一个tab可以骗三个技能同时控制住对手,然后按住他的f,这个是值得的。
刺客其实是被剑士压制的。不乱打很简单。1700年到1800年的刺客都是剑客的宝贝。
让我们解决地勤问题吧
所有的职业起来都可以被打断,任何技能都可以被打断。如果他们中断失败,他们将一秒无敌。气功,咒语,召唤,地面无反击,近战反击治疗,1,X踢晕,2,A挡控,3年e控,3,不管,等他自然起来。4,直接使用防守破发技能。每个职业的反击时间是0.8秒,所以第三种方式很难控制。
需要特别注意的是,刺客两次反击,倒地反击同样处理,另一种情况是如果对方虚弱挂了影匕,那么对方有金蝉,你会晕倒,对方隐形。
拳师的灵剑落地后飘空可以比其他职业更快的压出来在地上反击。
莱克丝倒在地上,奋起反抗。A起来后迅速反击。
6。气功(tab点左边两点,建议点刀刃低分段)
现在比武场下段基本看不到气功了。敢进比武场的气功,要么是混任务的,要么确实有两把刷子。
我不太懂气功功法。基本情况是
当你开始练气功时,你会得到第一招。注意事项:起步或倒飞时,先拉开距离,在自己的范围内看到对面空(有人问ss 空怎么走)。在这种解释下,即使在灵态跳起来,风态再按空框一秒,也能直接得到SS。
落地后就是按F骗tab等细节。
打气功要习惯反身SS位。打一点气功就是打和按,气功1键抵消普攻。所以你要想直接攻击对方,基本上是很难的。死锁的通用解决方案是SS遇到爆炸,E开始控制。打气功一定要稳。只要技能没按一次,就得等一波技能CD再玩。
注意,气功既是控制,又是释放。如果tab太弱,就不要轻易交F。如果非要交F,一定要慢慢来。气功双飘空不要支付tab,tab在对手击倒你两次后支付。另外,建议使用刀片进行低分段。好处是不会破,好处是360度反击。所以,即使是花时间拼伤,也不是空气功。还有一点要注意,气功外面有罩的时候,不要飞,拉不动。好斗的人往往看不到引擎盖。
小技巧,落地时直接飘空气功到天玺。
7。咒语
还记得用了多少法术解了控制还有什么。拼写是最有趣的。
这里只说细分度低。
刚开始的时候,看对方是不是在招宝宝。如果是,假装攻击,16米距离骗护身符,5次抗法术护身符。然后拉开,等保护者结束再攻击。
如果宝宝在没有保护的情况下移动到地图中间,此时的人气剑会直接飘起来空。如果你撞到了保护者,把你的脸贴向QE她,因为在这个时候,她想问宝贝或者把你绑起来。这个时候,你不能一直挡着。你得每秒挡一下才能取消,因为这个时候有掠夺。当抢劫命中时,你不能使用破招。
第二次开场,对面不招宝宝,直扑你。你有两个选择。在1空中,ss如果抵抗的话会直接拾取五个连续的浮动。如果它不反抗,落地格挡,不开秘籍,这样你就不会被打到头晕或者警惕。见捆绑支付ss。
细节,你得到了一个攻击机会,漂浮空落地后怎么按F,这个细节和按F是一样的,很明显当人从虚幻状态变成固体状态但不停止移动的时候,就是你按技能的瞬间!可能这里说的有点抽象,不懂可以多观察。法术有一个Q宝宝(当你飘空对方的时候,堆到天上就可以用了),逆势(相当于tab解锁所有控件)宝宝换位。
咒语开启,然后被御剑弹开。如果法术开阵打开保护者,那就直接远离,不要和ss一起跑,不然后面会绑一个。
另外,玩一分钟魔咒也很爽。比如在天上连续五天,掉在地上追风压倒F,我做了逆势。就等燕子回来扔掉。
另外,什么时候开区块秘籍还要看个人习惯。法术开启扭曲时,会在吃掉一条龙后开启。只要法术没有掠夺,就不要急着攻格挡格,抓住机会飘空打破僵局。浮动空慢慢打,通过浮动空时间看自己的技能来决定用什么技能压对方的f。
8。呼叫(标签左侧两三个点)
这个职业不是滚键盘的职业,也是需要动脑才能玩的。
召集小学生举手,Q猫加蒲公英,绑人。对付这种手,他们应该开始向侧面前方飞去。当他们看到蒲公英反方向飞回来,会直接绑在五莲上,飘空看猫,猫在第二阶段不会保持飘空状态,然后右键敲下来,猫不会过来或者过来Q,在天上打龙。
切开地上的木块,观察猫的反应。那只猫起身踢了它一脚。这个时候按F已经来不及了,于是ss亲近人,E还给c。
如果漂浮时猫不在脚下空,直接追风按F,注意这个F不按,蒲公英就得分了。召唤失误会很被动。
逼出召唤逆势后,看看对方有没有花粉开花,开花结果,结出无敌友谊。这些都没有再扔过燕子。
低段召唤最明显的缺点就是猫除了q都救不了猫,所以1600召唤的猫大部分都能被打死。需要注意的是,你杀猫的时候,召唤会闹事。注意不要撞到群普,群普的人和猫的肩膀上都有蒲公英。燕子拉不了群蒲公英,只能拉单蒲公英。
当猫满身是血的时候,不要用燕子打它。飞燕和投天玺都可以打半血的猫,所以打完部分伤害再投天玺给飞燕几乎会把猫带走。
具体来说,大部分召唤师看到剑士ss会立刻举起蒲公英,需要注意。花粉飘空时,剑客没有闪避率,也就是说花粉飘空猫可以用锤子把你叫下来,100%打中你。
相持阶段,剑士格挡召唤绊倒。如果猫在附近,马上交个F。如果猫不在身边,就不要交个F,慢慢反击。
打电话如果你知道你打不死对方的猫,记住这句话:“控制猫去打人。”
看无敌友情,看蒲公英,不打,猫不压你,不买单。
开始后,猫第一次压你的时候,如果你血量在半血以上,先交tab,如果在半血以下,用御剑弹开,同时开启金刚令。
几乎所有职业都说了,有些地方可能没想到。欢迎补充。
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