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剑灵力士副本加点(剑灵力士新版本 PVE与PVP大地加点对比)

mxj 发布:2023-04-24 07:42:32 102


随着新版本的到来,技能的平衡变化被简化了很多。不再有原来的技能点,所有技能都可以有一定的选择,不再受技能点的限制。好处是所有玩家可以统一技能,不再担心因为技能点不够而导致某些技能用不上。缺点是会有很多高质量的游戏不能一直DIY来适合自己的技能分布。希望以后能有更多的改变来优化完善他们。

那么我们简单介绍一下新版通用加分项,如何选择。

剑灵力士新版本 PVE与PVP大地加点对比第一个是PVE大地力士的通用点,因为技能优化的关系,可以点的技能很少,力士基本都是以控制为主。

个人觉得还是增加射程,每打一次敌人增加5点内力比较好。这种情况下内力稳定,不容易断刀。

毁灭一定是伤害的增加,毕竟下一个副本的伤害是第一个。

冯冲选择眩晕控制,同时对异常状态施加抵抗。

喉咙暴击增加,队友回内线。

台风个人认为对韧性的要求很低,所以习惯用二级台风,既能抵御异常状态,又能在团怪的时候造成眩晕。

天空依然无敌,要站在老大身上。

很多人喜欢用防御来增加烈风,楼主还是喜欢用第一种。增加射程可以提高移动速度,让BOSS移动更流畅。当然,需要挡球的BOSS必须换台。

断金脚就不用说了,肯定是被打了。现在改版后没有那么多选择了,恨脚也不复存在了。另外两个选项对BOSS没有影响,我只能点这个。

公牛的第二个习惯是楼主完全放弃弱点,因为很多时候副本都是晕的,打控制。如果是弱的,力士只能单独控制,所以一般不会指出。

沙堤离石的标准控制技巧,对于眩晕是必不可少的。

金刚还不错。这个技能的选择看个人。楼主觉得多一个控制技能当然更好,下一个副本基本不需要盾作为阻力,所以还是习惯眩晕。

愤怒,下副本必备的爆炸技能,除非非常特殊的情况,否则不会使用不屈。

先说一下PVP的大致要点。

剑灵力士新版本 PVE与PVP大地加点对比这个是PVP的一般加分项,还是地球力士。

不用说,肯定是范围的增加,尤其是刺客这种潜行职业。再多一米可能会让他提前隐身。

毁灭是因为新觉醒技能现在需要洪门真气,第二个会给倒下的敌人加更多,当然是PVP选择的技能。

充电就不用说了,头晕。

扼住咽喉,接住被攻击的敌人会消耗内力。

台风群晕,1秒抗。

就算天塌下来,也还是无敌的,简直太有用了。

强风,选择反击,在转身0.5秒内连续反击敌人。

万象天空,在这里你可以选择16米单体,也可以选择8米范围。一般16米单独杀敌会更好。

牛头高高举起,一般选第一种,连笔画和按压都很好用,有的选第三种。

召唤剑士突破防御非常有效。

抖地,8米范围内牵引力弱,PVP非常好用,剑的旋转也可以控制。

金刚还不错。我这里点的是防御,新换的技能。投入使用时可以释放装甲技能,三秒无敌。

一般用于团战,最好是跳进去吸引火力。

最后轮到莱克丝的招牌技能,愤怒,一套秒。一个人没问题。当然,如果对方有更多的控制技能,选择不屈也是不错的选择。

以上是新版PVE和PVP的共同点,希望能给大家带来一些帮助,更多的Lux改动和副本大赛技巧,大家关注钱璇,以后我会更加努力的给大家介绍更好的攻略信息。


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