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神雕侠侣古墓加点(古墓派职业技能小百科 )

mxj 发布:2023-04-26 18:24:25 79


言归正传,因为神雕侠侣里的古墓派属于内功法术系列,想必大家都知道。

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这里写的外功伤害和外功防御对应的是物理攻击和材料防御。

内伤和内防是魔法攻击和魔法防御,所以打和躲闪就不用说了——大家都知道。

这里的速度是指开始到你转身的速度,相当于作用力。玩过回合制的都知道这个地方。

速度是什么意思我就不多说了。

首先,我非常赞成这个古墓的推荐。

古墓推荐加成点内力4,体力值1,内力对应内伤和内防。

古墓基本都是以内功为主,所以这个一定是要点。当然,没有体力是活不长的。虽然你只有一分体力,但是你变高后也加了很多血。当然,如果你变高了,基本上可以离开体力和耐力,因为古墓是法术职业,叫机动性,也就是上面刚刚说的速度。可以看自己的喜好。如果你很快,你可以做到这一点。

但是相应的,如果你点了速度,你的内功就会少很多,所以要小心。

接下来是技能课:

因为神雕侠侣是随着经验升级技能的,所以建议前期点一些常用和常用的技能,其他的可以等到等级高了再点。

谈谈古墓葬常用和使用的技巧

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这里的命门是所有技能的前置技能,也是必须点的技能。命门穴也是增加内功伤害的穴位。不点命门可以点其他穴位。

命门对应的技能有:

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可以说30块钱的MP和HP瞬间就能回城,这是一个非常实用的技能。

接下来是百会穴,增加了角色的生命技能——呼吸和MP最大效果。

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15级命门可以开穴两次,对应的技能是消耗40MP可以对两个敌人造成魔法伤害,这也是一个非常有用的提示要点的技能。

然后是玄寂点,可以增加角色闪避。

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相对技能毒治疗可以在90MP解除我司一个单位的毒效,前期不建议谨慎。

阳谷穴,增加外功防御的技能。因为古墓派是法术职业,本身防御不是很高,所以这个技能弥补了这个缺点,但是并不是特别抗打。所谓聊胜于无。

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对应的技能,飞燕舞,是可以给我一个单位增加60MP闪避率的技能。刷图是可以的,但是效果不是很明显,但是前期的MP不够用,慎用。

曲池穴,增加人物内功防御的点数,建议加主穴。因为前面说的脆弱职业,虽然内防挺高,但是多加点也是有好处的。

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对应的技能是玉女心经,消耗MP30点可以增加自己的外功防御。所以这个穴位强烈推荐给家人。如果不加这个穴位,内功防御和外功防御都会少很多。

雪海点,增加自身密封阻力的点。

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对应技能,玉女剑法花费80MP对一个敌方单位造成魔法伤害,单体高于销魂掌攻。

承善点,增加自己的生命值。

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御蜂,消耗90MP,群体魔法伤害技能,伤害不高但能一起降低敌人MP和HP。

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