英雄联盟天赋加点图(英雄联盟想上分?个人建议要手点天赋)
mxj 发布:2023-04-26 20:55:14 68
认识

首先看你是以下哪一种:
1.黄金以下,我基本上对天赋没有太多的了解。选择一键天赋,跟随大神,永远没错。娱乐没问题,c大很难拿到学位。
2.Gold-diamond对游戏有一定的认识和理解,但只是了解这个天赋,没有过多深究。为什么要这个天赋,对线有什么用?
3.钻石之上,他们有自己独特的理解,天赋装备都很清楚。基本都是天赋异禀,偶尔参考一下大神的认知。
基石符文五页,17个天赋,45个小天赋,一一讲解(从左到右,从上到下)。内容有点长,对新手和大神都有帮助。就用手玩,耐心看完!
黄色精准(强化攻击和持续伤害)

风暴:连续三次击中敌方英雄,会造成额外伤害。可以理解为和VN的三环一样,线耗能力强,瞬间爆发度高,适合很多英雄(Teemo,卢西恩,狼人等。)谁靠平一个产量。

致命节奏:攻击速度上限2.5,即一秒可以做出2.5次命中,增加了法术期间的攻击速度。6秒内攻击速度无上限,前期最低攻击速度40%加成,相当于一个三期攻击速度。适合英雄(大嘴、金克斯、蛮子等。)有一定攻击速度加成或者主要吃特效的人。

快节奏:攻击和移动都会积累能量层。在第100层,你的下一次攻击会治疗你并增加你的移动速度。远程英雄对小兵的治疗效果只有20%。耗线生存能力强,但输出无提升,适合想稳定发展的英雄(女警,卡萨丁等。).

征服者:攻击敌方英雄时提供适应性(近战2级,远程战斗1级)。到达12层后,15%的近战伤害和8%的远程伤害转化为治疗效果。版本最受欢迎,没有拼的天赋,适合很多英雄(盲僧,剑女等。).

过度治疗:是部分转化为护盾的溢出治疗效果,就像小吸血剑一样。一般这个天赋的主天赋会同时携带迅捷步伐以获得最佳效果,适合ADC (EMBER,VN等。).

凯旋:参与击杀将使你失去的生命值恢复12%,并额外为你提供20金币。保命杀残血的技能适合90%的英雄,士兵不用犹豫直接。

冷静:参与击杀后恢复自己最大法力值的20%,大幅减少冷却时间10%。效果乘以参与击杀的次数,非常适合蓝色AP的英雄(Lax,卡)。卡萨丁等。).






红色统治(爆发伤害和进入手段)

电死:在3秒内用3个独立攻击或技能击中敌方英雄,并直接触发雷霆之呼对目标造成额外伤害。前期伤害非常可观,非常适合在线发挥优势滚雪球(Chiana,螳螂等。).

掠夺者:开启鞋子附魔,最多提升45%移动速度,增加适应性。CD60-90秒,适合打野GANK(射手座,兰博等。).

黑暗收获:如果敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,可以收获一层灵魂,就像锤石和塞纳被动一样,可以提高伤害,增加斩杀能力。非常适合刺客(螳螂,皎月等。).

集群之刃:攻击敌方英雄时,给前3平A提供110%的攻击速度,可以溢出攻击速度上限,A人间隔不能超过3s,大大加强了预战资本(卡沙,新野等。).

恶意中伤:强迫敌方英雄做自己不想做的事会造成额外伤害(盲僧的e-2,R王子的EQ等。).

血的味道:伤害别人来治疗自己,害怕克制吸血(点火,死刑宣告等。).

突发冲击:适用于所有拥有隐形或突发技能,提升物理或法技能的英雄(寡妇、猴子等)。).

僵尸守卫:排眼后留下一只僵尸眼,持续120秒,最多增加22(打野,辅助)。

幽灵奇迹:眼睛插入时间后会留下60秒视野发现敌方英雄消失,最大适应力增加22(野战辅助等。).

眼球收集者:参与杀英雄时一层一层收集眼球。每个眼球会提供一个适应性加成(1.2攻击力或2法劲),共10层,叠加后会额外提供6攻击力或10法劲。

贪婪猎人:以独特方式杀死敌方英雄获得赏金猎人。有五层,6%的人吸血。大科技枪吸血15%,足以说明这个天赋的实力(卡特,暗影之拳等。).

精神猎人:独特参与击杀会提供永久的主动道具冷却减免(包括饰品效果),提供即时20%,每层6%,最高五层,叠加少50% CD,对于辅助点击(露露,奶妈等)非常划算。).

无情猎人:独特的参与杀戮会提供永久的非战斗移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,堆叠50点,三速鞋60点,适合支持英雄(卡牌,男刀等。)经常走路的人。

终极猎人:唯一参与击杀会永久降低你的终极技能冷却,立即提供5%,每层5%,最多五层,英雄(石头人,阿木木等)31%。)谁技术快,适合吃大招。
紫色巫术(强化技能和资源控制)

召唤:小巷:你的攻击和技能会把小巷送到目标身上对敌方英雄造成伤害或者为友军提供盾牌。在它回到原来的位置之前,小巷不能再次被送出。一旦被斩,它的线上消耗能力很弱,远不如电刑和奥术彗星。也可以通过小巷判断敌人的位置,比如隐形宝宝Teemo。

奥术彗星:技能命中目标时,召唤一颗彗星减速并造成伤害。冷却时间8-20秒,相当于附加一个小AOE技能,前期消耗大量线程(Zeras,风女等)。).

相位冲:当你用三个独立攻击或技能命中敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抗性,持续3s,适合拉放风筝的英雄(诺手,杰斯等。).

作废之球:当你正在遭受会使你的生命值降低到30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,这是在线对抗法师所必需的。打错手不急,适合所有英雄。

法力流平局:当你用一个技能击中一个敌方英雄时,你可以永久增加你的最大法力值25倍,最多10倍。当你叠加起来,相当于获得了一个免费的蓝色水晶,加快了蓝色量的恢复,是蓝色法师(辛德拉,发条等)的救星。).

灵光斗篷:你施放召唤师技能后,会为你提供短期的移动速度提升(15%-35%),不考虑单位碰撞量,不会被小兵阻挡2.5s .适合脆皮拉打野(男炮,努努等。).

超越:10级后提供10%的CD减免,溢出的CD会自动转化为适应性,适用于英雄(盲僧、渡鸦等)。)谁吃CD。

迅捷:你的移动速度多加7%的效率并提供1%的移动速度,适合打野,辅助支援GANK。

绝对浓度:高于70%生命值时,随等级获得额外适应伤害(18攻击力或30法劲),一级时为(1.8攻击力或3法劲)。

焦虑:技能击中敌方英雄时会燃烧目标的魔法伤害,持续CD10-35秒,相当于小点火,适合手长的英雄玩POKE (Zeras,Jess等。).

水上行走:在河中提供25移动速度,额外获得18攻击力或者30法强,适合GANK和游荡(男枪,锤石等。).

风暴聚集:持续时间越长,越凶猛,你懂的。
绿色判定(耐久性和控制)

不朽之握:战斗中每4秒击中敌方英雄一次,会造成自己最大生命值4%的伤害,治疗自己最大生命值的2%,触发80次,相当于获得一条腰带,非常抗线耗,特别适合肉(队长,石头等。).

余震:顶级防御天赋,使用控制技能打击敌方英雄,增加自身双抗2.5秒,然后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅助,类似女谭w的技能,比如玩女谭Q拖住别人,可以等到余震结束,以增加团战(牛头人,女谭等)的生存能力。).

守卫:守卫你选择作为技能目标的友军和那些离你很近(350码)的友军。触发时提供护盾,护盾值为(80-200)(+25%法力)(+12%额外生命值),CD70-40秒。余震是硬辅助的标准,守护是软辅助的标准(露露,风女等。).

爆:点塔可以更快的吃到更多的涂层,有助于或者加快推塔进度,获得经济性。适合辅助装载单个肉坛子(女坛子,剑等。).

生命之源:用控制减速的技能击中目标会有治疗效果。如果有3000血,会恢复到35HP,很小,不推荐。

盾牌猛击:很好理解。技能提供护盾,增加双倍抗性,造成额外伤害。ADC配风女,可以带露露,还有压缩,比自带护盾的好。其他不推荐。

调整:12分钟后获得9个双抗体,额外增加5%。必须订购Routan。

恢复之风:恢复天赋,就像出门带多兰盾一样。对手消耗强,玩长手合适。

白骨镀:虽然对抗神的线上天赋被多次削弱,但还是值得推荐的。一级可以抗90点伤害,相当于对手站了一点,减伤效果太好了。缺点是目前只存在1.5s,往往只能抗一次伤然后消失。CD45秒。

过度生长:吸收野怪和小兵精华,永久增加生命值。比如15分钟叠加1700血,可以获得100以上的生命值,这是可以的。很适合做肉汤。

复苏:你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄生命值低于40%,此效果会额外增加10%。适用于香炉软辅和技能(露露、诺手等。).

坚固度:当生命值为30%时,可以获得20%的韧性和减速抗性。很厉害的天赋,配水银鞋。而且精准中的韧性适合所有英雄,防止被控死和技能不交接,提高操作空。
浅蓝色启蒙(创造性工具和背离传统)

冰川增加:攻击敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进度45%-55%。是一个很恶心的技能,类似于冰的被动,在线消耗,追求,典型英雄(塞纳)。

启封秘籍:可以改变召唤师技能,开启6分钟后只能在非战斗状态下使用。娱乐等级不实用,相当于损失了一个线主天赋,很适合玩游戏。

全能石:周期性的提供一个随机的基石符文,意思是征服者,电刑,余震都会刷,呵呵,可以试试,效果还是不错的。

海克斯科技闪陷阱:表示初级闪在降温,提供一个需要引导2S的闪,持续时间CD20秒,非常适合硬辅助,留人,开团会制造惊喜(牛头人,女坦等。).

魔鞋:免费300人民币,12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩是2-0-2,那么9分钟就可以拿到鞋子,多了一个+10点的移动速度,非常划算。

完美计时:免费650元,14分钟后赢。参与一次击杀会提前120秒,比如6分钟后可以用的秒表,记录2-0-2,然后就可以合成春哥或者中亚了。

期货行情:可以贷款买装备,授信额度150+5x分钟,利息每次50元。开2分钟就可以用了,挺好的。不建议C位吃的经济,酌情考虑。

小兵素质解除器:6分钟后即可使用,每秒3个小兵,适合在清线能力不强,或者道路处于劣势的情况下帮助AD吃跑车。现在基本很少用了。

曲奇分配:6分钟前给予三块曲奇,使用它们可以恢复已经失去的10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值。当配合后面的时间,血液会被填满,篮筐往往会达到杀残状态的效果。如果指向线路劣势,会有意想不到的结果。

星体洞察:减少召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(比如渡鸦和吸血鬼)和主动装备自己的英雄,也就是大部分助手都可以点击这个天赋,非常实用。

线逼近速度:移动到1000以内的伤害目标,获得额外的移动速度,适合一些需要持续输出且自身有持续减速技能的英雄,硬辅助也可以(冰、奥拉夫、塞纳等。).

时间扭曲补药:是一个非常好用的提高耐力的天赋。考虑两点。首先,你订了外卖饼干。点这个天赋肯定是对的。第二,你选择的英雄出门需要一件腐败药水的装备。同时不要忘了,在移动速度差不多的时候,会在奔跑或者追敌的时候增加移动速度,稍微好一点,瞬间回血。记得掌握窍门!(武器,队长等。).

小才华
第一行:9适应性+10%攻击速度+8%技能急速。
线2: 9适应性+6护甲+8魔法抗性
3号线:15-140生命值+6护甲+魔法抗性
(就看这个,随便你需要什么,每个英雄都一样,没有固定说法。)
总结:选择一个好的天赋符文有多重要?同样的英雄,同样的技术,同样的装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带风暴,都是一样的。如果你站着不动,强攻一定会打败征服者,或者你一点爆破拆塔,一点裹骨,其他都一样。那么你一定要赢后者,打得激进还是保守,对线英雄有优势有劣势。如何选择合适的人才,而不是失败?细心的话会得大分,还会玩手游!记得喜欢
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