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武林立志传全攻略(这些国产战棋游戏,仍然堪称经典)

mxj 发布:2023-04-26 23:35:54 76


提到兵棋类游戏,很多玩家马上会想到《火之武器》《三国曹操传》《机器人大战》《诸神原罪》等国外大作。

20多年前的这些国产战棋游戏,用今天的目光来看,仍然堪称经典

其实说到战棋游戏,国产游戏一点都不逊色,尤其是20多年前单机游戏黄金时代的作品。即使从今天的角度来看,它们仍然是经典。

龙之秩序系列

汉唐的《龙令》系列相信是很多人棋艺的启蒙之作,尤其是《龙令之谜2黄金城》,是一部不折不扣的佳作。

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一开始,我被它精致的战斗画面所吸引。每个攻防镜头都极度紧张,用肉眼就能感受到输出造成的伤害。这是几乎所有汉唐战棋游戏的共同优势。

游戏中有很多隐藏的元素,比如宝藏、店铺、装备,不注意很容易错过,甚至它隐藏的结局也是多年以后才知道的。

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正是因为有丰富的隐藏元素,我们才有不断探索的动力。我还记得我重点培养了凯丽,装备了可以两次攻击的魔龙爪,再加上自己的高闪避率,游戏后期可以一个人侧身行走,无敌。

幻想之书和阿玛德斯之战

放在一起,因为每次重游,肯定要过两遍海关。

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虽然不是同一家公司的作品,但这两款游戏有很多相似之处,比如都讲述了一个公主遇险,男主组团帮助她恢复国家的故事。

两个游戏的职业类型也大致相同。女主们后期实力极强,高伤害杀技广泛,可以独挡一面。

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修养方面,玄幻记录更丰富,跳槽前后简直是两个不同的游戏。一些关键道具,比如白光之翼,黑暗之轮,也能直接影响游戏的平衡性。

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《阿马德乌斯之战》的修炼元素主要集中在魔兽这一块。但是,即使不刻意升级或跳槽,也能轻松通关。这个游戏就是一种战斗节奏感,不是你等我就是我等你,所以没必要太注重培养。

抗日战争:水雷战与朝鲜决战

金山公司在做网游之前,也出过很多单机大作,比如《剑侠情缘》系列、《天王》。

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但很多人可能不知道,在雷军还是金山公司总经理的时候,受当年著名的《提督的决断》影响,他名下的西山居专门开发了《抗日:地雷战》和《决战朝鲜》两款经典的兵棋游戏。

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这是当时国产游戏很少涉及的领域。通过这款游戏,当时的玩家也了解到了过去的艰难岁月,直接开启了国产游戏的新时代。

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不过受限于资金和技术,这两款游戏在很多方面都能看到《三国志传》的影子,但鉴于当时日本荣耀公司的所作所为,只能说西山居做的很漂亮!

天使帝国系列

你可以想象一个游戏只有女性角色会是什么样的场景。《天使帝国》就是这样一款以“女儿国”为故事视角的战棋游戏。

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仅从上面的描述,就能知道这款战棋游戏的卖点是什么。不过与这些噱头相比,游戏的主要看点在于,当双方互相攻击时,会进入一个类似街机格斗游戏的界面,趣味性十足。

游戏有丰富的跳槽系统。如何分配职业和赚取经验值是对玩家耐心的极大考验,在战斗中也非常讲究阵型。

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虽然玩久了难免单调,但是在众多精美画作的加持下,战棋这一局依然可以是一种美好的享受。

众神和恶魔的最高传记

汉唐出品的游戏一般难度比较大,不会轻易向玩家妥协。《神魔传奇》就是一个经典的例子。

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当年的天地劫系列,最早是从《鬼剑录》开始的。后来听说夏侯仪的故事有后续,就试了一下《鬼鬼至尊传说》的前作,没想到是个兵棋类游戏。

两个游戏的画风差别太大,战斗模式也发生了根本性的变化。我花了很长时间才适应。

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鉴于之前错过了《鬼剑录》中隐藏的结局,没有进入洛若城,这次《神魔传奇》完全按照攻略来玩。可惜最后虽然达到了完美的结局,但是一直无法进入200个隐藏关卡,还是很可惜。

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游戏中招式的华丽特效依然给人留下了深刻的印象,《倚天屠龙记》的招式依然会出现在我的脑海中,真的让人耳目一新。

致命力量系列

《致命力量》虽然也是汉唐出品的作品,但知名度远不及本文列举的那些。对这个游戏系列的评价也是两极分化,有人说无聊,有人说经典。

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个人只玩过二代的作品,感觉很注重团队配合。战斗有时间限制,我对喜欢训练的玩家不是很友好。类似阿马德乌斯的故事,后期女主独自通关的情况不会再发生。

20多年前的这些国产战棋游戏,用今天的目光来看,仍然堪称经典

总的来说,虽然争议很多,但在我看来还是一部杰作。

河洛三部曲系列

金庸的《英雄传说》和武林的《英雄传说》都是经典,今天依然会重温,而且每次都有完全不同的感受。

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严格来说,两者不仅仅是简单的棋局,其本质在于自由度高、分支任务流程精致、人物训练流程丰富的大地图探索。

兵棋模式只是呈现个人实力的终极手段。

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《三国英雄传》虽然整体质量不如上面两部,但在兵棋层面更丰富,难度更大。如果角色没培养好,星天也不是吃素的,通关都是问题。

风幻系列

国产兵棋类游戏要么是“文多武少”,要么是“武多文少”,而《风中幻境》系列在剧情和战斗的平衡上做得非常好。

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其剧情在国产游戏中首屈一指,充满史诗气质,这归功于游戏的编剧,一流的叙事手法,以及对各种角色的生动刻画。

在战斗方面,刻印、说唱、标题系统的设定也颇具新意,跳出了传统兵棋类游戏的范畴。游戏中,《幻想军团》等战斗给玩家带来了极大的挑战。

20多年前的这些国产战棋游戏,用今天的目光来看,仍然堪称经典

可惜这个系列到了幻想XX就结束了。游戏里挖的很多大坑到现在都没有填好,非常可惜。

用语言表达的思想

除了上面列举的这些,还有一些不错的国产战棋类游戏如Time Out 空英雄传、武林决心传、轩辕结界录等。你可以试试。

二十多年过去了,“兵棋布”这个词似乎离我们渐行渐远。毕竟回合制游戏已经很难再见到了,更别说战棋这种略显小众的游戏品种了。

20多年前的这些国产战棋游戏,用今天的目光来看,仍然堪称经典

不过得益于上述游戏,国内的兵棋类游戏还是有不少粉丝的。只要这种坚持存在,兵棋类游戏也能有与时俱进的机会,我们还能不时看到一些优秀作品的影子。

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