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剑灵刺客加点攻略(剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书)

mxj 发布:2023-04-27 19:08:48 65


首先要知道,7.12版本只是针对黑暗系的过渡版本,因为对黑暗系刺客影响较大的“岳峰魔卡”(毒刺减少吹毒/投毒雾/毒雾CD 20秒)并不同步更新秘技卡,但魔天秘技卡可以提升(投毒雾后15秒暴伤提升20%,黑暗一回内)。20%暴伤,心刺减雷(CD 6秒)不是一个档次(一个是量变,一个是质变),所以这个版本的暗系除了输出环境比雷系好之外,理论输出能力上并没有优势。然而,无论如何。黑暗系统还是可以打出可靠的二次伤害的。以我自己的情况,3分钟炉32万,四人仪厂32万,盾将28万,烛魔20万还是有可能的。未来“浪漫魔卡”的版本将是黑暗刺客DPS飙升的机会。

相比之前的版本,现在的黑暗刺客可以说是大大降低了门槛:暴击后施放一次毒斩,直接改成了两层毒的毒斩。同时加入背刺作为新的投毒手段,大大降低了人工投毒对暴击率的需求。总之,平民刺客现在也可以玩黑暗系了,不像以前了。

黑暗刺客技能加分:

键标,闪烁:1点缓解头晕无力,2点缓解绞杀咆哮,但是现在只有苏向阳需要缓解绞杀咆哮,所以常规PVE是1点,点多了还是2点或者去灵石草原什么的。

关键TAB,丝络:丝络是必须的,但是不建议点昆仑地震或者不加点(因为不加点也是昆仑地震)—

昆仑地震:

昆仑地震有一张30秒的CD。昆仑地震触发且CD开启时,踢腿无法使用,TAB键被昆仑地震占用,无法TAB进入潜行。如果敌人被俘虏或击倒,你处于隐身状态,因为TAB键被昆仑地震占领,你无法隐身。所以这个技能设计纯粹是MDZZ。转身踢腿本来就是在中毒状态下对目标的无条件潜行,CD只有12秒。你吃饱了才会用什么昆仑地震。

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

关键位置F,暗黑破坏神2第一阶段:核心技能,好像没什么好说的。

关键位置F,木叶闪烁:双弱还是双击选一两个就看它了。这个技能对于黑暗刺客来说无疑是加强了,但是随着7.12的改动,刺客失去了同时控制三种双控的能力。

关键位置1、暗影吸收:通常是点暗影吸收,主要是潜行打小怪,这样木叶旋风就不能组合了,PVE没用,潜伏暗影作为新技能,对黑暗刺客不是特别有效。如果没有足够的技能点,这个技能树可以留空。

关键位置1、隐身还是攻击:很多人以为一张12秒的CD制作出来,可以分三阶段两阶段攻击,没有人会用隐身,其实不然。因为不确定会不会隐身,所以一般不用于常规投毒。只是用来补救意外缺毒和99%潜行闪避失败。在很多战斗中都很有用,包括圣地/武器厂的高端之书。基本上BOSS怪的话,我来击倒/击退等控制技能就潜行,不然就攻击。

关键位置2,身双的5阶1段:毫无疑问是5阶1段,但是身双的手法在木护之后很容易被误按。解决的办法一是多练,二是尽量少用身双,改用Q,E,SSF来抵抗BOSS技能。

木段保护:

我个人认为把这块木头保护放在第五阶段和第一阶段是完美的,这样就可以省略这一点。

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

关键位置3,无影步:加两点维持隐形和打小怪还是不错的。使用无影步后,按刺心0.9秒左右可以停在原地保持隐形。现在这个操作增加了容错,比以前更容易按,所以基本上连黑暗刺客都推荐练精通。

关键位置3,剧毒斩:需要手动投毒的核心技能,但是它的CD是12秒,比毒素时间长2秒。

关键位置4,雷霆决断2阶2段:高伤出潜行,5秒20秒内回去,没用没意义。但是到了7.12,这个技能从之前的傻逼24秒CD换成了12秒CD,所以我终于不用点第二阶段和第一段的18秒CD了,决定隐身。但是,第二级和第一级雷击已经不能合并,PVE已经没有价值了。

关键位置4,施放毒雾:施放毒雾改为45秒CD后,很少有战斗需要吹毒雾或者毒雾。在“岳峰秘技卡”推出之前,投掷毒雾永远是主流的点穴方法。

关键LB,背刺:背刺有很多选择,三列其实都很有用。

背刺第二阶段1:

施加两次眩晕合击是一个亮点。在一些需要双控甚至更多控的战斗中可能需要用到这个,但是我个人不太喜欢,因为CD太长了。虽然可以堆毒素,但很多情况下不能用来堆毒素。

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

背刺二阶二阶或三阶二阶:

合击和不能叠毒是这种点法的缺点。第二节背刺需要配合莲花足才能实现双晕,而且这个背刺不能叠毒,也就是说有时候莲花足还得用在怪物后面,增加了很多复杂性。但它的优势还在于9秒CD,可以作为常规隐身。

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

背刺三阶第三节:

我最喜欢的3阶3段背刺,7月12日改版后提升了伤害,和没有八卦支持的雷爵2阶2段一样,CD还是6秒。这种点法是黑暗刺客手动叠毒显示隐形最方便的点法,相比其他点法可以提高输出。但缺点是点了这个就只能靠莲花的脚给晕了。

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

关键LB,雾斩5-阶段2:因为蜡烛武器给刺的加成太高,所以点5-阶段2-阶段LF用来砍五毒,但是二次伤害低于五毒的射频输出,5-阶段1-阶段雾斩在国服中没有意义,所以5-阶段2-阶段才是正确的点法。

重点RB,刺中要害:同样的核心技能,似乎没什么好说的。

重点RB,雷击步:一句话,不能加分。在PVE,雷击步主要用来爆毒,以此来重投毒雾五毒,提高输出。

Q键,侧身闪还是左侧步:距离不同而已。我在圣地阿曼点侧身闪,在仪厂龙铁拳点左横步,主要看怪物会不会走动导致Q不出去。

关键位置e,瞬步:SS的抵抗时间延长后,不是很多战斗都要靠右侧步来抵抗,e是机动性的最佳选择。

Z键,掷雷:2段3段都可以,但是如果点3段3段的话,内功消耗会降到2,这对于现阶段的黑暗刺客来说很有意义,强烈建议不要存这个点。

关键X,手里剑还是烟幕:虽然我还是在这里写了手里剑,但不得不说7.12对于黑暗刺客最重要的一个改变就是手里剑不再需要加入剪卡器。

手里剑:

在7.12之前的版本中,手里剑的伤害较低,但只用了0.1秒。LXR插刀的时候,每一个手里剑基本上都带出了一个不花时间的朝露斩,从而大大增加了LXR的攻击频率,并从攻击频率中获得了其他的好处。但是7.12版本修改后,X在LXR剪卡器里带出来的朝露斩需要时间,一个手里剑加朝露斩需要0.2秒或者0.3秒,这就大大降低了手里剑的价值,使其无用武之地。7.12改版后,LXR的贴刀法已死,手里剑也被降为简单的远程攻击技能,仅用于百蛙/千毒龙杀血毒虫、吸引圣迪亚小怪等功能性操作。LXR刀具也简化为LR刀具,我会在后面的操作文章中详细阐述。

2级2级或3级2级烟幕:

烟幕可以提供远程抗性,在圣地阿曼之战或者法器厂龙铁拳中非常有用,但是它还有一个隐藏的功能:烟幕中的目标无法躲避格挡,所以一些想打极高的BOSS(比如炉五干、烛魔)可以通过烟幕提高整个队伍的输出。

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

烟幕有三个阶段和三段:

主要目的是为了便于运行(比如乘数厂的龙铁泉可以点这个,过去也是作为一般矛盾飞行器的保险),以及配合背刺的二阶和一阶强行进入隐身和双眩晕...

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

键X,第一阶段和第一阶段的阴影,或没有点:

相比之下,我更喜欢第一步和第一段。我之所以不加点,是因为毒影后刀不会卡,但现在刀根本不卡,点影也无所谓。第一步和第一段也增加了可操作性,比如仪表厂跳远后的影子追赶。但是第二阶段和第一阶段的步影太弱无法收敛,第二阶段和第二阶段踢CD的重置在踢CD 12秒的情况下是没有用的。

剑灵现版本PVE暗系刺客白皮书 技能加点篇

C键,莲舞还是莲脚:很多时候就看你是否需要用C键给一楼一个眩晕的合击...此外,莲花足的0.5秒抗性已经取消。

关键五、士气高昂:7.12改版增强了该技能,战斗精神在增加抗性的同时依然可以重置投掷毒雾,并为雷爵/暗黑/雷爵(以及被极毒八卦卡添加)增加相当于面板攻击力300%的额外伤害。但其实这个300%的额外还不够强,这个我后面会详细说明。

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