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dnf黑暗骑士刷图加点(技能伤害测试及加点取舍)

mxj 发布:2023-04-27 21:39:51 63



本着技能有限,创意无限的原则,欢迎大家讨论。

废话少说,马上开始。

首先请实战嘉宾:100j虫王【因为挠头破解波无效,所以模型牛代替虫王】

为了让误差尽可能小,lz想尽办法做到6400左右。

影响因素:第二感和大挑战技能不享受武器技能加成,但都是加满后的第一阶段伤害。

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

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说明:为了保证误差尽可能小,暴击满,单技能加成的装备全部下载。考虑到可能有遗漏,取三次算术平均值。

总结如下:

伤害比第二感觉多nb:

三把刀:258.2w

静止:211.7w

大跳:204.3w

第二感知:[203.1w](以[]值为倍数中值)

以上技能lz认为:不管什么流派,都要先填。

然后就是二绝和破军血爆之间的(自我意识是最重要的新技能)。

第二感:[203.1w]

墓碑:201.5w

大挑:166.7w

血刺:131.8w

剑舞:127.8w

一觉:120.0w

大浪:99.5w

血爆:[94.0w]

这里只有一点:血刺是一个诡计。喜欢就加。

其次是第三梯队技能:

血爆:[94.0w]

愤怒:83.2w

吸力大:76.8w

扎热:54.8瓦

拔剑:52.0w

邪光:41.0w

鞭子:37.8瓦

破军:35.9瓦

鬼闪:35.5w

三剑:34.0w

珠子:33.7瓦

月光:24.0w

抓头:23.9w!!!!!!

猛龙:23.4w

切割:22.5瓦

你可以随意添加这些技能,你需要说的只是吸吸挠头。

如果前者只控制第一个盒子的话+1怎么样?

看看下面的技巧就知道了

地波:15.3瓦

交叉:15.3w

鬼斩:15.1w

小波:14.3w

小跳:11.3w

跳切:9.0w

刺:8.0w

分波:7.4w

小挑:5.3w

Lz除了分裂浪在抢,找不到任何值得加高的理由。

先说技能的添加和选择:

下面是一个骨架加法,顾名思义,也就是说不管你是考物理、膜法还是双修,下面的技能都要补上。

描述:

1.武器熟练程度因人而异。这是一个以太刀的例子。

2.第二感跟动态智力暴击合拍后,反手加一个暴击amp就行了。

3.【重要】!!!lz测试后,如果智力低于同源前的实力,那么【远古记忆】技能的收入会减少(同源前智力基础上+150智力)。不知道是不是bug?!

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

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Lz是上面提到的第三种流派,所以根据昨天的伤病分析,增加了以下技能:

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

注重以下技能:

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根据昨天的实测数据,是:【墓碑gt血刺gtgt大吸gtgt鞭】gt鬼闪,三剑,佛珠。

大概6:4:2:1的伤害。

纯物理系:填右边两个。。。纯膜法则相反。

另外,有必要说一句:【血刺】的伤害肯定比【墓碑】大。我们自己想想吧。反正我经常放空血刺,就不加了。

以下四个技能lz有个人见解:

热量等级越高,范围越广。虽然大家都把它放在第一阶段来控制布尔兹,但还是建议补上。

新技能[TP Zhare]在两种情况下解释:

1.如果放在组合栏里,有一套技能,点tp的时候1.5秒搞定自己。在此期间,本专栏无法发布下一阶段技能,建议不要添加。

2.如果是放在上面或者一个组合栏只放热绑或者以热绑为技能的话,建议填tp。

鬼闪作为第五排之后伤害最低的技能,通常是1tp+10,lz个人也很喜欢,就补上了。

大浪技能如果五段技能还有空缺失可以补。这个技能应该只有两种添加方式:+0或者+满。

破军血爆,作为意识伤害最低的技能,+1巨怪。如果你有红狗血爆第二怪情结,想加就加。反正我加了。

以下是lz在第五阶段推荐的最强技能:

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以及上面提到的

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没学会之前被动的实际情况是:

一般要留出一栏放鬼闪等瞬控技能,保证其他栏技能能安全到达阶段5,一共有8个技能。

Lz的想法是:不要动,选两个放到剑舞上。根据个人喜好,满了就给它来个第六爆(或者转剑舞)

lz的实际情况是这样的:没有合同╮ (╯ ▽ ╰) ╭.

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既然提到了上面的技能一栏,那就来说说上面六个的用法:

1.秒感主动,装b是必须的,伤害可见,占一;

2.抓人头和buff技能保证全程必备,占一个;

3.上述五阶段技能中排除两个,占两个;

4.破军血爆,如果加的话,我估计你也会放在上面,占一个;

还剩一个。如果加上血刺,最后一个应该是它或者它的五段技能之一。

Lz个人习惯,最后一个箱子放好再跳。

最后,技能的安排和组合:

首先要说的是,一千个读者心中有一千个“那个”。这里lz只推荐一些比较“天造地设”的组合。另外,因为lz有技能可以选择,所以欢迎广大dnfer分享自己认为好用的组合。

Lz还保留着不觉得被动的习惯:尽量保证五段技能的安全释放。

1.三把刀的组合

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释放三刀技能是非常危险的,建议在控制怪物的时候使用。

Lz推荐组合:【从前到后是最合适的组合技能递减】

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍2.远程攻击组合2.远程攻击组合

核心技能:

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推荐安排:

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Lz个人习惯大跳后接这个:

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3.常用起始技能组合(即combo bar第一阶段投放的技能)

这两套lz已经推荐给大家了。

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当然你也可以把这个加到第二套。

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4.持续位移技能,我称之为:

[战士的冲动]

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以上技能的共同点是黑骑的释放姿态基本都是碰撞,所以建议【所有位移不要放在同一个连击栏里】

Lz提示:

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这个技能应该是黑骑位移最长的技能(好像和鬼闪一样长)。如果放在组合栏,注意不要放过头导致后续技能被放空。

5.站桩技能组合,我称之为:

【挑战者的挑衅】

核心技能:

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实践技能:

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赵廉:

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因为核心技能需要近距离接触,所以建议用大吸手集怪,然后不停的挑来挑去。挑战者可以适当调整个人技能提高流畅度,只要大挑在五个阶段。

6.站桩aoe技能:

如果加上墓碑,那么lz给你推荐一套五段墓碑。

启动技巧:选择那套“鞭子”启动,然后

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当然,如果你最后不想用墓碑,lz还有替代技巧可供参考:

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[最好不要用]

7.其他杂烩组合:

双跳:

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扫地1:

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扫地2:

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这个lz有自己的黑骑安排供参考:

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