dnf黑暗骑士刷图加点(技能伤害测试及加点取舍)
mxj 发布:2023-04-27 21:39:51 63
本着技能有限,创意无限的原则,欢迎大家讨论。
废话少说,马上开始。
首先请实战嘉宾:100j虫王【因为挠头破解波无效,所以模型牛代替虫王】
为了让误差尽可能小,lz想尽办法做到6400左右。
影响因素:第二感和大挑战技能不享受武器技能加成,但都是加满后的第一阶段伤害。
说明:为了保证误差尽可能小,暴击满,单技能加成的装备全部下载。考虑到可能有遗漏,取三次算术平均值。
总结如下:
伤害比第二感觉多nb:
三把刀:258.2w
静止:211.7w
大跳:204.3w
第二感知:[203.1w](以[]值为倍数中值)
以上技能lz认为:不管什么流派,都要先填。
然后就是二绝和破军血爆之间的(自我意识是最重要的新技能)。
第二感:[203.1w]
墓碑:201.5w
大挑:166.7w
血刺:131.8w
剑舞:127.8w
一觉:120.0w
大浪:99.5w
血爆:[94.0w]
这里只有一点:血刺是一个诡计。喜欢就加。
其次是第三梯队技能:
血爆:[94.0w]
愤怒:83.2w
吸力大:76.8w
扎热:54.8瓦
拔剑:52.0w
邪光:41.0w
鞭子:37.8瓦
破军:35.9瓦
鬼闪:35.5w
三剑:34.0w
珠子:33.7瓦
月光:24.0w
抓头:23.9w!!!!!!
猛龙:23.4w
切割:22.5瓦
你可以随意添加这些技能,你需要说的只是吸吸挠头。
如果前者只控制第一个盒子的话+1怎么样?
看看下面的技巧就知道了
地波:15.3瓦
交叉:15.3w
鬼斩:15.1w
小波:14.3w
小跳:11.3w
跳切:9.0w
刺:8.0w
分波:7.4w
小挑:5.3w
Lz除了分裂浪在抢,找不到任何值得加高的理由。
先说技能的添加和选择:
下面是一个骨架加法,顾名思义,也就是说不管你是考物理、膜法还是双修,下面的技能都要补上。
描述:
1.武器熟练程度因人而异。这是一个以太刀的例子。
2.第二感跟动态智力暴击合拍后,反手加一个暴击amp就行了。
3.【重要】!!!lz测试后,如果智力低于同源前的实力,那么【远古记忆】技能的收入会减少(同源前智力基础上+150智力)。不知道是不是bug?!
Lz是上面提到的第三种流派,所以根据昨天的伤病分析,增加了以下技能:
注重以下技能:
根据昨天的实测数据,是:【墓碑gt血刺gtgt大吸gtgt鞭】gt鬼闪,三剑,佛珠。
大概6:4:2:1的伤害。
纯物理系:填右边两个。。。纯膜法则相反。
另外,有必要说一句:【血刺】的伤害肯定比【墓碑】大。我们自己想想吧。反正我经常放空血刺,就不加了。
以下四个技能lz有个人见解:
热量等级越高,范围越广。虽然大家都把它放在第一阶段来控制布尔兹,但还是建议补上。
新技能[TP Zhare]在两种情况下解释:
1.如果放在组合栏里,有一套技能,点tp的时候1.5秒搞定自己。在此期间,本专栏无法发布下一阶段技能,建议不要添加。
2.如果是放在上面或者一个组合栏只放热绑或者以热绑为技能的话,建议填tp。
鬼闪作为第五排之后伤害最低的技能,通常是1tp+10,lz个人也很喜欢,就补上了。
大浪技能如果五段技能还有空缺失可以补。这个技能应该只有两种添加方式:+0或者+满。
破军血爆,作为意识伤害最低的技能,+1巨怪。如果你有红狗血爆第二怪情结,想加就加。反正我加了。
以下是lz在第五阶段推荐的最强技能:
以及上面提到的
没学会之前被动的实际情况是:
一般要留出一栏放鬼闪等瞬控技能,保证其他栏技能能安全到达阶段5,一共有8个技能。
Lz的想法是:不要动,选两个放到剑舞上。根据个人喜好,满了就给它来个第六爆(或者转剑舞)
lz的实际情况是这样的:没有合同╮ (╯ ▽ ╰) ╭.
既然提到了上面的技能一栏,那就来说说上面六个的用法:
1.秒感主动,装b是必须的,伤害可见,占一;
2.抓人头和buff技能保证全程必备,占一个;
3.上述五阶段技能中排除两个,占两个;
4.破军血爆,如果加的话,我估计你也会放在上面,占一个;
还剩一个。如果加上血刺,最后一个应该是它或者它的五段技能之一。
Lz个人习惯,最后一个箱子放好再跳。
最后,技能的安排和组合:
首先要说的是,一千个读者心中有一千个“那个”。这里lz只推荐一些比较“天造地设”的组合。另外,因为lz有技能可以选择,所以欢迎广大dnfer分享自己认为好用的组合。
Lz还保留着不觉得被动的习惯:尽量保证五段技能的安全释放。
1.三把刀的组合
释放三刀技能是非常危险的,建议在控制怪物的时候使用。
Lz推荐组合:【从前到后是最合适的组合技能递减】
2.远程攻击组合2.远程攻击组合
核心技能:
推荐安排:
Lz个人习惯大跳后接这个:
3.常用起始技能组合(即combo bar第一阶段投放的技能)
这两套lz已经推荐给大家了。
当然你也可以把这个加到第二套。
4.持续位移技能,我称之为:
[战士的冲动]
以上技能的共同点是黑骑的释放姿态基本都是碰撞,所以建议【所有位移不要放在同一个连击栏里】
Lz提示:
这个技能应该是黑骑位移最长的技能(好像和鬼闪一样长)。如果放在组合栏,注意不要放过头导致后续技能被放空。
5.站桩技能组合,我称之为:
【挑战者的挑衅】
核心技能:
实践技能:
赵廉:
因为核心技能需要近距离接触,所以建议用大吸手集怪,然后不停的挑来挑去。挑战者可以适当调整个人技能提高流畅度,只要大挑在五个阶段。
6.站桩aoe技能:
如果加上墓碑,那么lz给你推荐一套五段墓碑。
启动技巧:选择那套“鞭子”启动,然后
当然,如果你最后不想用墓碑,lz还有替代技巧可供参考:
[最好不要用]
7.其他杂烩组合:
双跳:
扫地1:
扫地2:
这个lz有自己的黑骑安排供参考:
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