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仙剑4委托任务攻略(《仙剑四》还有好感度这项设定,它究竟有啥用?)

mxj 发布:2023-04-28 05:32:33 70


仙剑游戏系列的好感度体系是从仙剑3开始的。因为是第一次采用多重结局的叙事结构,人物之间的好感值显得尤为重要,甚至直接影响到游戏的结局。

多年后才知道,《仙剑四》还有好感度这项设定,它究竟有啥用?

每当选择对话项时,系统都会发出提示音进行反馈,玩家就知道自己选对了还是选错了。

因为存在感太强,大家对仙剑系列好感度系统的印象大多停留在三代及其爱情篇。

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但是很多玩家可能不知道,在《仙剑奇侠传四》中,其实还有一个善意的设定。

云天河、韩菱纱、慕容紫英、刘四位主角可以通过完成一定的事件来增加彼此的好感度。

那么《仙剑奇侠传四》是否像三代一样有多个游戏结局呢?

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当然,这是不可能的。第四代是单线流程,结局只有一个,就是结局动人的CG画中展现的场景。

天河盲,菱纱归黄土,紫英御剑来,梦璃重现青鸾,是一个满满的悲情结局。

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那么这些好感度有什么用呢?

在说它的用途之前,我们可以先了解一下它的起源。很多玩家通关后都没见过“善意”二字。它从哪里来的?

其实四个主角之间的好感度主要是通过贯穿整个仙剑奇侠传四的六个支线任务来提升的。

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这六个任务分别是“富于蜀”、“泪于明珠”、“誓矛”、“五毒兽”、“颜粟实心”、“魔剑”。

这些大型的支线任务不同于普通的委托任务,它们都有着优秀而独立的剧情。很多都要分阶段进行,对时间和地点的要求特别苛刻。一旦错过,就无法重复。

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因为都是隐藏的支线,玩家可能通关过很多次,都没遇到过。即使意外触发,也很难完成所有任务的流程。

对了,这里简单介绍一下这六个分支,你也可以清楚的知道这些好感度是怎么加的。

钟书聚福

《蜀中富贵》讲述了主人公的祖上三代人发家致富的故事。为了帮助落魄书生景阳,灵沙借给他一笔钱,可是景阳的这个家伙居然以为灵沙暗恋他,还说要娶她。

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当然,这种扯淡的婚姻是不可能成功的,否则景天不会成为菱纱的后代?

完成这个分支任务后,可以增加天河对菱纱的好感度。

珍珠流泪了。

《珍珠有泪》是全四代最好的支线任务。它是关于一个叫李的巫师。为了掩盖过去的真相,他把心爱的人的灵魂和自己一起囚禁在梦里。

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他们已经结婚九年了。直到有一天,梦璃闯入梦里,揭露了这个阴谋,而李也准备对梦璃动手了...

完成“珍珠有泪”任务后,可以增加天河对李梦的好感。

长矛的誓言

《子茂誓》讲述了蜀山派弟子爱上妖,两兄弟反目成仇的故事,可以算是江青故事的另一个版本。不得不说,人魔相爱,真的是蜀山派的老传统了。

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完成“矛之誓”任务后,可以增加灵沙和天河对紫英的好感度。

五只毒兽

“五毒动物”可能是所有支线中最容易被遗漏的一条。天河在太乙仙境救了一只叫“勇气”的有毒动物。后者本想认天河为老大,不曾想天河只是想烤。

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这是一个很有意思的支线任务,完成后会增加灵沙和李梦对天河的好感。

偃师苏信

《颜粟实心》的支线任务主要讲述了瑶姬妹妹苏心的故事。苏信作为琼花派弟子,早年离开旧派,只身闯荡江湖,成为一名颜氏。

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慕容紫英在周琛时,偶然遇到这位长者,打算请她喝酒。她也借此机会了解了自己过去的故事。

完成这个任务后,玩家可以明显感受到长瑶的孤独处境,同时也可以增加灵沙对紫英的好感。

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魔剑

最后一个是著名的“魔剑”支线。游戏最后,在CG中,紫英带着魔剑归来,魔剑来自这个支线任务。玩家可以在布舟山触发剧情,看到久违的龙葵。

这时龙葵被困在魔剑中,紫英试图净化魔气,将其带走。完成这个分支任务可以增加菱纱对紫英的好感度。

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从上面的介绍可以看出,这六个支线任务都很精彩,甚至不亚于主线。那么,这些任务获得的好感是如何在游戏中体现价值的呢?

这是本文的重点。仙剑奇侠传四中人物之间的好感度会影响他们在战斗中互相帮助的几率。

你对一个角色的好感度越高,你在他有危险的时候拿他刀的几率就越高。

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挡刀时,原本被敌人攻击的角色不会受到伤害,而挡刀的角色因为处于阻挡状态,只会受到一滴血的伤害。

至于援助的概率和好感值,由于是像格挡值和暴击率这样的隐藏游戏值,游戏界面并不显示。但是玩家在陷入残血的时候依然可以感受到自己角色的存在。

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可惜做了那么多副业换来的好感,竟然只用在“支援保护”的战斗设定上,有点大材小用了。

于是有玩家怀疑《仙剑奇侠传四》本来是准备多个游戏结局的,但是因为后期资金紧张,建设工期不足,不得不缩减为单一结局。

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由于游戏中随处可见剪和赶工作的迹象,至于这种说法是否属实,只有当时的上海软星才知道。

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