当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

万国觉醒埃塞尔弗莱德技能属性一览

mxj 发布:2023-04-30 08:54:14 91


埃塞尔·弗雷德是游戏中的将军。很多玩家不了解这个角色,不知道这个技能属性。如果你想知道你是否应该得到这个角色,让边肖详细告诉你。

世界觉醒中埃塞尔·弗雷德的技能属性概述

第一,技能分析

技能专精推荐顺序:1→2→4→3。

粗箭头和千钧一发(主动技能)

对前方最多五个目标造成一次伤害(伤害系数为800),降低其攻击力、防御力和生命值30%,持续2秒。

这个技能是AOE技能的一个大范围,伤害系数不低。让我们把它与另一个传奇人物,AOE将军李成桂相比较。虽然李成桂的伤害系数远高于埃塞尔,但李成桂有伤害衰减机制。多打四个敌人,伤害系数比埃塞尔低。而且李成桂的技能没有debuff效果,而埃塞尔有能力对对面施加debuff。单从这个技能就可以看出,埃塞尔真的可以成为一个非常强的武将。

我们来理解一个游戏的机制,就是主指挥官和副指挥官的主动技能是分开释放的。因此,埃塞尔适合担任主要指挥官。他先是利用重箭的debuff效应打破对面防御,然后利用游戏机制让副指挥官释放技能,让副指挥官的技能受到巨大伤害!

雷霆之力(被动技能)

他所指挥的部队受到的反击伤害减少20%。主动进攻时,有10%的概率目标单位骑兵部队行军速度降低50%,其他单位行军速度降低30%,持续3秒。

要理解好这个技能,我们需要了解另一个游戏机制,那就是部队移动速度的计算。在这个游戏中,你的部队的移动速度不是按照你所有兵种的平均移动速度来计算的。在这个游戏中,你的部队的整体移动速度是你的部队中最慢的兵种的移动速度。所以,也就是说,如果对方部队只有骑兵,其他兵种的行军速度相当于降低了50%。这种减速效果会非常明显,可以带来一种软控制效果,有效防止敌人逃跑或者追击。而且这个技能没有内置CD,也就是说只要你有足够的欧元就可以无限触发这个技能。

完美结合(被动技能)

部队造成的所有伤害导致野蛮人和其他中立单位增加35%,部队所有指挥官获得的经验增加35%。

如果只看这个技能的话,真的没有什么了不起的,但是如果和她在一起的主动技能是范围技能的话,我们可以在这个游戏里完成一个非常有用的操作,可以节省你的体力,提高你打野蛮人的效率。

麦西亚要塞(被动技能)

当总司令发动集结攻击时,集结部队的最大能力将增加10%。当先头部队包含三个或三个以上不同兵种时,部队造成的所有伤害增加20%。

小细节

这里有一个小细节,就是当武将的一个技能中有两个时期的时候,可以当作两个技能,分别使用。比如这个技能,并不是说只有有混兵的时候才会有伤害提升。

好了,我们来正式分析一下这个技能。

其实第一部分提高集结能力并不是很重要,因为埃塞尔不适合攻城,集结攻城的时候伤害会非常大。但是她可以用来集结野蛮人的城镇。第二部分是这个技能最强大的部分。比如我们可以用埃塞尔带混编兵。这个混兵会带车。一般来说,车只能用来收藏,但是如果你有很多车,你可以用这些多余的车来换取街对面的高级兵种。

战争女王(觉醒)

对受到减速效果影响的目标造成额外20%的伤害。

这个技能单独使用是没用的,但是如果配合第二个技能雷霆,就能显示出这个技能有多强大,因为雷霆没有内置CD,也就是说只要你有足够的欧元,就可以无限触发这个伤害加成效果。为了增加唤醒技能触发的概率,我们可以带一个减速技能的助手,比如理查德I。

二、收购方式

埃塞尔只能通过远征挑战获得。下面给大家算算。只要过了62级,就可以用每天获得的征服者勋章换取三个埃塞尔的人头。所以大家需要尽可能的通过远征挑战,守城的等级会产生宝箱,宝箱也有产生埃塞尔头颅的可能。

第三,人才选拔

由于埃塞尔的三个天赋带来的功能差别较大,这里就不直接推荐完整的天赋图了。我们会分别分析三种天赋带来的功能,主要选择看你对埃塞尔的定位。

1.顾名思义,这个天赋是用来打野的。如果用埃塞尔作为野武士,就必须指出这个天赋。知道这个天赋可以减少你打野时的10点动作,可以大大节省体力。而且艾瑟尔的AOE技能范围很广,所以战力通关的天赋也特别适合艾瑟尔,艾瑟尔可以同时对抗多个野蛮人,从而获得大量的资源宝藏。

2.辅助这个天赋的最后一个刺笼简直就是为埃塞尔量身定做的。之前我们介绍技能的时候,埃塞尔会增加减速效果对部队的伤害,而这个天赋正好可以加强埃塞尔带来的减速效果。因为艾瑟尔只要对面减速就能增加伤害,包围刺笼只需要一关。而且辅助天赋会增加技能释放的频率,非常适合野战,利用主动技能给对方带来的debuff效应。

3.首领的天赋对于埃塞尔来说往往会带来混兵的好处,因为首领的天赋可以增加部队的容量。这个游戏在压制兵力数量上还是很有效的。当你的部队数量远远超过对方部队数量的时候,你的杀伤比会非常好。而领袖恰好是你部队增加能力的上限,也是非常适合野战的天赋。

以下是一些推荐的人才组合:

A.如果你的目标是打蛮族和城堡,那么你的天赋选择应该是打野为主,首领的天赋为辅。

B.如果是针对领域,自然选择辅助主要领导为辅。

C.这个天赋仅供参考,具体的天赋选择要看你自己的需求。

第四,搭配将领

由于乙烯利不同组合的效果差异较大,我们将分别讨论,明确各组合的主要特点和优缺点。

1.埃塞尔(主)+李成桂(副)

这种组合的最大特点是大范围的AOE破坏。其原理是用埃塞尔的主动技能给对手debuff破防的效果,可以降低防御力和生命值,然后让李成桂给被破的属性带来超级技能伤害。因为埃塞尔和李成桂都有广泛的AOE技能,所以我们可以在团战中取得非常恐怖的输出。

缺点:既然是超高输出的组合,难免经常脆弱。如果对面玩家经验丰富,会经常放火攻击你的部队,让自己的部队难以生存。这就是高产量的缺点就是太脆。

2.埃塞尔(主)+圣女贞德(副)

这种组合最大的特点就是辅助效果强。埃塞尔带来的debuff应用在对手身上,琼可以给队友带来buff增益。而且圣女贞德带来的buff收入非常适合埃塞尔的混兵属性。埃塞尔的部队能有三个以上的部队,就能获得伤害的提升。圣女贞德带来的属性增益可以给步兵、弓兵、骑兵带来好处。可以说圣女贞德和埃塞尔是非常般配的。

缺点:本单位输出低,但给队友带来的输出提升完全可以弥补甚至远高于自身输出。

3.埃塞尔(副)+理查一世(主)

这个组合最大的特点就是慢。理查一世的主动技能和觉醒技能都可以减速。埃塞尔的觉醒技能会给减速的敌人带来更多伤害。这个组合主要打心理战,因为大部分人匹配理查德的武将是查理马特,而且这个组合几乎是这个游戏里最肉的阵容,所以大部分人看到理查德是主指挥官一般不会优先进攻。当然别人也可以通过技能释放的动画来判断你的助理指挥官是什么,但是一般的团战我们很难顾及太多,因为要操作的地方太多了。

缺点:逆风情况下效果相对较差,逆风时难以逃脱,使己方部队葬身战场。在顺风的情况下,可以凭借减速效应达到软控制效果,防止对面逃逸。

4.埃塞尔(主)+孙武(副)

这种结合类似于埃塞尔和李成桂的原理。这种组合更适合没有李成桂的球员。因为孙在释放技能的时候会恢复怒气,所以这个组合和的不同之处在于,他释放技能的频率比高,但是伤害却比低。

5.埃塞尔(主)+汉尼拔(副)

因为埃塞尔和汉尼拔都是混合属性的指挥官,所以这个组合最大的特点就是混兵优势。二是汉尼拔和埃塞尔的双程减攻效果。PS:游戏机制减防御的效果不会叠加!!!我们可以选择汉尼拔作为副指挥官,因为汉尼拔的技能持续5秒,而埃塞尔的技能只持续2秒。结合主指挥官第一技能的机制,虽然减防效果不能叠加,但还是可以让对面获得更长的减防时间。缺点:汉尼拔的觉醒很难。

动词 (verb的缩写)适用人群

无论作为战地还是野外的武将,艾瑟尔都是非常适合的,而且艾瑟尔是这个游戏中最容易被唤醒的武将,几乎都是需要练习的,所以这个武将的适应范围是所有玩家。

六、使用技巧

因为埃塞尔的混合性,我们可以用车来换取对方主战单位的能力。如果你有足够的收集者,多余的车几乎没用,我们可以派埃塞尔去前线进攻。因为埃塞尔有三只手臂,可以增加伤害,弥补其他手臂的空隙来约束汽车。这种交换可以说对自己没有损失,但是对对面来说,就是削弱对面的正面作战能力。取舍是一场战斗的关键!

标签:

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/77280.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载