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古剑奇谭星蕴完美加点(香云绕 古剑 天门终开版本初期攻略)

mxj 发布:2023-04-30 10:51:57 101



古剑奇谭网络版:香云绕 古剑 天门终开版本初期攻略

天门周边祥云终开初版介绍

设备选择和卫星选择

武器:专精+疗效结界除尘。

左信物:强法+快速+治疗宝石-日鲁珏,另一个选择是强法+疗效+专精。左令牌的三个条目中,变化条目为快速/专精,两者均可选择,为可变化条目。想快速换装备的话,换的是40快左右,也就是2%左右。

受托人:疗效+专精+快速宝石-月露爵。

权利承诺:专业+快速+治疗宝石-日卢爵。

头饰:急速+疗效结界疾病符号。

面漆:疗效+专精附魔。

手套:急速+专精附魔徐安均符号。

腰带:专精+快速结界徐安均符号。

下图:疗效+快速结界。

鞋子:急速+力量结界疾病符号。另一个选项是强度+疗效变化。词条是急速/疗效,两者均可选择。它是一个可变项目。如果想快速升/降装备,变化大概是74急速,大概是4%左右。

珠宝:专精+快速+疗效,项链戒指配件都选择这3个词条的属性。

珠宝宝石选择:戒指专用(蓝色),配饰锋利(黄色)。如果调整左信物和鞋子还是不合适,就给戒指一颗尖(黄)石,如果要降低尖,就给配饰上的尖石一颗劲(红)石。

总结:专业化、快速化、疗效化的设备是主要选择。调整自身快速档位时,鞋子和左令牌是首选,变化值在2%-6%之间。统一调整首饰。

星云绝技入选

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主要区别在于一、二、三星特技的选择。第一个明星特技,我用我现在的面板做了一个模拟计算。

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在实战中,一个玩家的失血最多会在2秒内被立刻补满。假设2秒内打两次芙蓉花,载风特技效果提供的治疗量是1129*4=4516,而10人组队染刘放的治疗量是266*10=2660血。从一个短期的复制战整体来看。

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在2分50秒(170秒)的战斗中,谢峰提供了134548个治疗剂量。假设10人团队保持非满血状态170秒,170/2 * 2660 = 226100个治疗剂量。

所以可以很清楚的看到,如果在这次boss战中队友的满血状态持续时间更短,那么风来提供的满点优势会更高,但是目前还没有这种类型的boss。如果有,可以考虑换个上风。

第二个星特技的区别是增加了心脏的额外一跳和额外10%的跳染单位。

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开启加成后,我用一次香草,主要目标是+1909,之所以是+2005,是因为我有+5%的buff,所以实际上应该是1909。

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使用加值回春特技的效果是,当你处于加值状态时,如果你对主目标召唤香草,你将受到香草第三次额外召唤的待遇。我的面板显示心率为15%。在奖金状态下,焕荣在香草100次通话中提供的额外待遇是15*1900=28500。

至于心悦提供的治疗量,假设两次叫香草的被选对象中有一人有染料刘放,提供的额外治疗量是1900 * 0.2 * 100 = 38000,如果只有一人有染料刘放buff,额外治疗量是1900 * 0.1 * 100 = 19000。

实际上,染织刘放buff的覆盖面不止一个人,所以心悦的收入比浣蓉高。当然,如果你的实际会议次数很高,也可以考虑使用欢融。

第三星绝技我推荐用刷阵(醉花影)。这里分析一下闲散的效果:开启香阵后,获得100香点且接下来的5朵芙蓉花不消耗资源,香阵CD获得快速加成。这个收入看似高,其实现在的版本并不适合。

假设你闲懒,五芙蓉可以提供5*(芙蓉3800+载风2200)= 30000治疗剂量,香阵60急速下CD 56.1秒,可以算作一分钟一次的爆血提升,而我们的灵仪效果是60急速下加成CD 37秒,充2层,提供4600 *。

通过特殊的手法,抱青梅可以看作是没有动作时间的瞬间提血。目前boss治疗压力达不到团队40秒内可以有多个aoe出血的机制,而且因为速度高,狐狸的资源恢复速度基本很少用来聚芳华,更不用说闲散偷懒的奢侈了。所以闲光懒的治疗性提供机制和资源回收效果和版本不太吻合,所以不使用。

说明醉花影的作用。它的作用是当你保持香氛回buff的时候,项燕阵的CD转3秒会减少5秒,等于30秒,项燕阵的CD转80秒。所以其实加上醉云星特效,香阵在面板上看起来是90秒的CD,其实是35秒。

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我以我现在的使用为例。

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这个可以直接抄,用在待遇压力超高的老板面前。如果压力太大,资源不够,可以考虑减点再点四个辅助点。

常规操纵模板和提升操纵方向

我是用文字记录操控模板的,所以建议多练习,理解,熟练使用。

第一招:召唤香草-芙蓉垂露-召唤香草技能组(qeq)

我们俗称这个为qeq,具体来说就是在召唤香草的阅读结束的那一刻,召唤香草的后摇被召唤香草打断,然后召唤香草的后摇立刻被打断,双休后摇qeq,这是狐狸奶引入手法的核心。

二手方法:调用香草-加值技能组

该技术的目的是在阅读结束前调用香草按下加成buff技能,使下一次调用香草转化为增强调用香草,可以跳过加成buff的来回晃动动作,实用性高。

第三招:无缝数组切割

无缝数组切割来自版本变化。如果在某条读经技能结束前使用卷帘香风(阵法切割),不会中断该条读经技能的使用,而且还会释放卷帘香风(阵法切割),不会前摇,也不会后摇。无缝阵列切割目前没有很好的实用性。在治疗需求高的情况下,可以提前将狐狸奶切成粉阵进行治疗(加团队10%治疗效果)

第四招:奖金-瞬间青梅-芙蓉-召唤香草

原理是利用灵器的灵力效果,在开启加成后瞬间释放下两次青梅,然后用木槿去除青梅摇一摇,再用召唤香草去除木槿摇一摇,这样整套动作中只有一个开花红和念召唤香草的动作,后三个技能的技能组可以再次释放,实现组的提血。

五阶技巧:极限瞬时升力

其实这个技巧并不是一个固定的技术。核心是用抱青梅的技能同时前后晃动,然后技能组穿插多次无缝抱青梅。理论上只需要一组速溶青梅-木槿-香草就可以提升单体的血液。目前面板可以提供9700左右的治疗,加上积星绝技,可以瞬间释放梅子(四芙蓉后)实现加成——(青梅——)

技能组,提供总计超过4W的治疗,并在熟练后很短时间内释放技能组,可以获得高HPS。

补充:胡茬_花完就送
多消耗一朵花(笑话:落花当天找个粉光团收集)这样鲜花饼的效果就传到全团了。
升级后的工头是四明派山寨四明职业测试者旁边的一个矮个子萝莉。喂了她三次蛋糕后24小时再来找她,就可以提高技能水平了。花饼不消耗花,但是团体还是需要一朵花来强化花饼。如果你的背包里没有花,花饼只是充当单体。

技能的提升方向主要是熟悉动作,卡的时候不会打断前面的技能,熟悉boss的技能轴,这样可以提前为下一个大的aoe技能或者点名技能预留所需技能。

工具夹紧技术扩展

事实上,有一些关于技术的小细节。因为公版CD的存在,我们用了香草之后会黑一段时间(其实香草是没有CD的),这个公版CD导致香草+芙蓉+香草这种常见的夹刀手法消失。

原理是在这个先用莲花卡的香草再用香草去除掉莲花的过程中,最后一个环节的香草因为CD没有变好而无法去除掉卡,体现在下面:

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其实这个夹刀法有一个简单高级的方法,就是我们自己把握节奏,自己夹刀法组的高级方法是:莲花+香草+0.2秒+莲花+香草,自己夹刀法组加一个公版CD,这样就可以重现之前的夹刀法。

具体来说,在真机操作的时候,狐狸的手回到了之前狼泉版的高度,不会因为刀卡不住而举到上图所示的高度。具体的好处我就不多算了。如果每组刀都能习惯的话,hps肯定会提高的。

而且因为这个版本认为握不到刀的人很多应急技能都不能用,比如阵、饼、心等。,芙蓉高举起手的时候。如果习惯技能测试优先考虑用心的人,那她举手的时候就不用心了,也会有一定的影响。一句话,就是手握或者手感差。

实战分析及流程模拟

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这两张图是上一个版本做的,所以这个版本不会再做了。唯一不同的是,花红后的两次梅花技能combe也是一个强有力的提血手段。

这里我提出一个手牌的概念,也可以叫做对自己技巧的规划。副本boss的大技能都是按轴运行的,那我给这个精神攻击吗?以后没本事了怎么办?我会保留这个技能吗?即使是第三次或者第四次面对这个老板,很多同学还是会有这样的问题。这一次,我将提供一个系统的想法:

一开始默认以上面提到的模板化资源技术为主,精神攻击以资源回收为主。充值技能都是留着应急的,花饼就是卡。我们对手中的牌做一个规划,奖金+红心为牌,阵法+蛋糕为牌,六安+惜红为牌。

然后据此进行战斗模拟,以浪泉老美家为模拟对象:

第一个大型aoe波阶段:我们出两张牌,一张为心+加成,马上把青梅直接给有残血的队友然后继续念和叫香草。如果后续血量还是不健康,我们会继续给卡,加一个加成+心脏。

顺便说一下,我要给你一个概念,叫做预测安全。一波未平一波又起,T以外的人应该不会继续受伤,我们的治疗重点也应该倒在那些正在生产TPS的人身上。

比如我在文案里经常能看到有人吃了一个高级数的buff,血量很危急,但是我知道他不会受伤,但是他身上有一个我搭档的狐狸奶的柳树银行。我可以理解这是为了避免他猝死,但他不会失血。我们只需要修复健康的血脉就可以利用狐狸的各种溅射治疗来灌他奶。如果我们离老板远点,就吃了它。

回到正题:浪阶段结束,下一个aoe技能是水盖。可以考虑再出一张牌,蛋糕+阵,解除郁闷的血量。下一波,我们继续出卡,奖金+惜红裙+心,然后我们有意识的查技能CD。第一波过后,我优先考虑的短CD技能在下一次水盖开始时有好转吗?如果是的话,那就选择它。

如果憋不住奶,就从低CD到高CD依次递上去。如果下一阶段来了,看看自己有什么牌,再给。

综上所述,模拟的结论是:先出卡是高CD技能+低CD技能,下一阶段来了,再出高CD+低CD,你的夹刀法越熟练,你的低CD技能就越随意。想给就给,留一层应急。

因为可以靠基本功快速出奶,出不了奶就给你一张CD低的技能卡。高CD技能卡留着大舞台用。也就是说,像刘安/惜红/蛋糕这样的半张牌,可以作为一张牌打出去应急。然后其他技能给不给完全是任意的。

最后,复制提示和postscript消息

玩奶,没有压力的时候,就是互相抢治疗量。引申的说法叫毛hps,试毛。当我第一次知道这个概念的时候,我还很陌生。直到那个时候,领袖怪的副本还没开始,那个喵奶在我面前刷了T带血盾,叫我挂机20秒。我学习毛hps的道路就这样彻底开始了。

以这个小分队为例。hps压力大的时候,也就那么几个。浪泉的浪台和水盖继续点着。在这两个阶段之前,我喜欢留着心和奖金然后努力。我在混战中吃第一波。一亏血就踩心口,加血折盾,等他们血条再扣。

我又踩了一脚心口,同时试着读了一下有加成的香草,看到残血瞬间提起了童年。不过说实话,在这个阶段,狐狸其实是可以在怎么放技能上拿到hps的。狐狸奶毛hps的核心必须是抓手。领导一怪A,T血条立马压着芙蓉花拼个毛hps,毛多了,hps就上去了,不会被拉走那么多,看起来太丑。

其实作为一个治疗师,做副本也是一回事。T输血给T技能,D输血给D技能,团输血给团技能。队友只要不出格,基本不满血,完全可以不被秒救。

有芙蓉优先,没香资源就给心。如果你没有心,你可以考虑读读童年。如果觉得童年提不起来,可以考虑送给刘安,刘安可以考虑送给CD里的花饼。只要血还没满,就可以慢慢给蓝翔。原理真的很简单。新手奶和老手奶的普遍差距其实是经验的复制,简单来说就是军训的熟练程度。

老兵奶对boss技能轴印象一般,尤其是老兵连命奶会提前打开洗脚池为队友叠盾,以应对即将到来的AOE。其他职业的老手会对boss战的整体流程有个大概的了解。

举个栗子:上面说的老四开红服的问题,是因为我在实战中遇到的。老四boss胜威挣脱锁链,锁链随机掉落的时候,被砸的aoe伤害向远处扩散,同时柱子掉落,触发另一个aoe伤害,直接杀死一个队友,于是就有了这个爱惜红服保护队友的技能。

对于整体boss战,不同职业的奶都会有各自专属技能的合理使用机会,需要自己思考。

所以新手狐奶只要熟练使用技能,常见的技能有:唤香草、芙蓉、加成、心、六安、花饼、惜红、开阵、驱散、回蓝、童年。这些常用技能可以放在方便的位置,在多目标或者单目标需要用血的时候可以按。

你越有抄的经验,越熟悉打boss的流程,你就越容易入不敷出。另一方面,一定要用心参加副本的军训,觉得自己熟练了。如果你从来没有接触过群书,试着看了一遍视频,对整体流程有个大概的印象,那么清除文案肯定是非常容易的。

也许你会因为奶水太低而被拒,但是不要灰心。如果可以,找个固定的团队,慢慢成长。如果你习惯一个人玩,那就多研究一下你的职业。复制一份真的不难。

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