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审判流圣骑士加点(DNF审判圣骑士改版前夕的加点推荐)

mxj 发布:2023-05-01 01:18:16 68



这几天看到一些新人提问。

带着点无脑的热情,我也决定去凑热闹~

红心6或格雷西亚6或分散骑

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加不加大球,其实我是有点犹豫的。其实我有点犹豫要不要再加球了。

洗大球,只把小球指向1级,就可以把闪电锤指向6级,对于三攻面板比较高的金身来说无疑是更好的选择。

DNF审判圣骑士改版前夕的加点推荐附搭配小解这是大球面板的3000独立案例。

30万左右的面板,个人感觉还是可以考虑的。

自己玩这套的感觉比较流畅。刷图不吃CD药基本没啥真的。更讨厌的是被人打断。通常,我会给它一个z。

第二感的伤害是相当客观的。建议加满。当然,不满意也没关系。毕竟一张图片只能用一次。

可惜没有盖。跑起来会更困难。

血液洗涤6

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把圣光十字的TP洗了,双墙舍弃满了审判。洗光之十字架的TP,双壁全是试炼。

当然,放弃双壁试用也有一些好处,但是权衡之后发现,双壁冷却30秒,试用冷却45秒,第二次睡眠冷却3分钟。选择《浴血6》的玩家大多是新手或者习惯日常搬砖(至少我是这么看的),自己权衡吧。

DNF审判圣骑士改版前夕的加点推荐附搭配小解说实话,自从安托万出来后,《浴血6》的地位真的落后了。

命中次数不够,压制力不强,而且作为其套装的关键冷却时间,还被其他低冷却高速魔战或者高伤害,暴力霸道的神鬼装备所替代。......

当然这个设备的受众还是很明显的。随着等级上限的提升,积分的分配更加自由,也让这款装备有了更大的生存空。

魔法战争封面

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时装属性推荐:时尚属性推荐:

外套:荣誉祝福/天启珍珠

光环爸爸可以选一个:信仰光环。

喜欢用第二种感觉:神圣的信仰:洗礼的翅膀

下载:惠普

一天空可以选择:武器加持/天使加持。如果可能的话,希望可以点一个十字架来掌握它。

(错误)

头发:施法速度

帽子:施法速度

肩膀:攻击速度

胸部:攻击速度

腰部:负荷

鞋子:移动速度

皮肤:魔法防御(推荐)

论“黄白暴力”

“黄白爆”又称“黄白爆”,是去年开始流行的一种伤病搭配理论。

黄字伤害一般表现为:攻击时伤害增加XX%。

所谓黄色伤害是玩家角色进行攻击时最直接的伤害,当且仅当伤害暴击时才显示为红色字体。

玩家装备中只能有一个黄色伤害生效,最终伤害取最大值。

白色伤害,也就是附加伤害,一般表现为:攻击时XXX/XX%附加X属性伤害。

所谓白伤害,就是玩家装备专门给的一种特殊伤害,是对玩家造成的伤害的进一步加成。其特点是伤害为白色字体,与其他装备不冲突。默认暴击率4%。

至于文中的XXX伤害(除非特别说明,没有属性),是固定的附加伤害,不随着玩家面板的增加而增加。Zeilya珠宝通常有三套(每件加100分)。

攻击时额外的XX%伤害是随玩家伤害而变化的额外伤害,比如图卢兹的40%伤害。假设玩家造成了10万黄伤害,那么最终伤害就是10万* (1+0.4) = 14万伤害。

假设玩家同时持有空眼泪,最终伤害是10万+(1+0.4+0.15)= 15.5万。

白字的伤害提升率有递减效果,但是由于黄字和暴击伤害只能有一个效果,所以堆白字是最划算最实用的方法。

那么问题来了,什么是:附加XX% X属性伤害?

假设玩家手持蓝色十字架,十字架20%的黑暗属性伤害会随着玩家黑暗属性的增强和攻击者黑暗属性抗性的降低而增加。

这也解释了为什么魅影和蓝这么般配。

也就是说攻击时增加XX% X属性伤害,最终的附加伤害是根据玩家所强化的攻击对象的X属性抗性来决定的。当然,如果x什么都不是(比如一个霸权域),上述强属和抗力的影响也就不复存在了。

暴击伤害一般表现为:暴击攻击时,伤害/攻击增加XX%,造成XX暴击伤害。

暴击伤害有它原来的设定:暴击时增加50%伤害。

和黄伤害一样,玩家佩戴的装备中只有一件有暴击伤害加成的装备可以生效,覆盖范围大,覆盖范围小。

它的计算公式是:原伤害*1.5(1+装备增加的暴击伤害)

与黄字伤不冲突。

鉴于以上原因,黄白暴力成为了大多数玩家的理想伤害搭配,也是玩家在搭配装备时的首选。

这里有必要说一下破招造成的伤害。

破招伤害,当玩家对目标怪物的攻击被判定为破招伤害时,伤害为原伤害的25%。

和黄字伤害、暴击伤害一样,破招伤害加成只有一件装备,取最大值。

破伤和黄伤不是平行的,而是平行于暴伤。另外,触发条件比较苛刻。即使奖金很高(目前还没见过低于17%的),最好的选择也是黄色。

最典型的,跑龙套的,自己和自己冲突。

但是骨环不一样。骨环增加破招时的物理攻击力,属于面板加成,魂链也一样。

以前装备没那么差的时候,断招造成的伤害极其出彩。掌握断裂的笔画实际上相当于多带了一件设备。

但是随着游戏怪物难度的增加和控制类的兴起,破招的存在变得没有以前那么重要了。

技能攻击力

松了一口气?

废弃的古尘?

还是另一架飞机?

不,魔剑。-阿波菲斯!

【血怒】攻击力+10%,技能攻击力提升类鼻祖。

这次90版更新最大的亮点就是将【技能攻击力+XX%】的属性普及到所有装备上,尤其是史诗,比如三神器,飘香/恍惚等。,对玩家角色的伤害有了质的飞跃。

为什么这么说?

技能攻击力加成不同于黄白爆,也不是面板加成,直接增加技能伤害,也就是说技能攻击力加成并不互相冲突,可以叠加,无形中放大了黄白爆的伤害。

这次90版更新的另一个亮点是增加了【额外攻击伤害/暴击伤害】的选项,这个加成可以叠加。

相当于提高了伤害计算机制的上限,这其实是一个突破,因为这样一来,玩家就摆脱了dnf开服以来的限制。反冲伤害:玩家背对目标造成的伤害称为反手伤害,一般是原伤害*1.2。

有些技巧属于自然反手,比如背摔,比如地狱摇篮。

精通训练场的玩家一般会补这个技能。

抓反手曾经是大神玩家的神操作之一。但是,就像破招一样,随着怪物的进化和输出环境的恶劣,反手的把握变得越来越难。

双破白字:当攻击对象受到破招伤害时,会第二次判定附加伤害。

白字越多,白字的双断加成越高。

综上所述,我们可以得出这样的结论:

为什么有的玩家在训练场打虫子,伤害特别高,但是打团总是不尽人意?

王虫自带破招,反手很容易接住,伤害肯定会高很多。

下一次测试请使用dummy 空 Furman。说完伤病判断,再来说搭配。

假猪6

如火如荼的假猪6在各种论坛、贴吧、弹幕甚至玩家中横行。

它增加了84点光强(5片)和6%的光学属性(6片)。

一般玩家可以把这个6%提高到12%左右,加上自身的光照强度和特效,假猪6比其他的名气更大。

说到搭配,一般是5件护甲+1件首饰/左右槽,大部分是左槽。

最好不要占用3件以下的护甲。如果小于3块,请选择随便拿。

首饰的选择:黄白暴力为主。

可以用魂链+饕餮戒指/暗杀戒指+饕餮手镯。

如果深渊的脸不能用武器涂黑,可以用蓝色。

传说中的武器,除了十字架,其他诚意都不怎么样。

图卢兹我用了一年多,它的伤害真的不稳定。诅咒经常即使我按技能指令也不出来。假猪6+传奇/粉粉粉

现在降到1000万的蓝十字,不禁想起9位数价格的恐惧。

激情彩虹,39全强,1000万,比猪心便宜多了。

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