斩魂魔道加点攻略(魔道学者二觉技能分析 )
mxj 发布:2023-05-02 06:08:11 67
根据dn魔法学者秒感知技能分析,新的职业秒感知技能的出现,必然会引发新一轮的加分热情,不同的学校也会导致加分的选择。
魔道学者第二感知技能解析:
圣人之石
被动,说明加了就不会有技能失败,所以这个技能一定要加,而且从萌道一贯的成功率技能来看,估计只会提高大成功或者所谓超级成功的几率。
不过萌导一直是靠成功率吃饭的,效果也相差很大,所以这个技能基本满了。
人造人
这怎么看都像是机械被动的感觉,不过从孟导的专业定位来看,估计会是概率性的而不是像机械辅助,不过也不好说。
从技能描述来看,对应的人造人应该是改变了对应的装置或者属性技能,当然什么改变现在不得而知。
反正从视频来看,冰车上有玩偶,熔岩会喷熔岩石,玩偶可以独立应用放电塔和反重力。
目前这个技能也是必加的,而且从技能描述来看,估计也是基本功。
碎棒棒糖
嗯,没有创意的技能大概就是百分比和定伤的混合体,不过看视频好像有特效。杀怪就像一颗小糖果,靠颜色也能有电感。
这个技能取决于技能数据。伤害已经够大了。如果光盘不长,可以考虑添加或者填充。定位应该是爆炸技能。
真理之戒
这个我真的没什么好抱怨的,滚轮子,当然范围挺好的,比冰车还锋利我可以开个图,建个碉堡。
虽然视频里的伤害看起来很低,但实际情况未知,而且既然是四器合一,这个技能应该是纯固定也不奇怪。
当然我觉得就算有极小的可能性,纯粹的百分比也不好说,NX的脑洞也不解释。
建议加上范围和效果。如果面板和CD不够丑,不够高,就会很满。放弃这些调侃技巧。
总结一下:
目前看来,多修点SP肯定不够,但是看第二感技能,电塔估计满了。
那么主流应该是以轻火轻冰为主,反重力好像基本被放弃了。被遗忘的黑暗系统,唯一没有拟人化的人造人。
结合视频中的技能描述。BUFF班还是满的。比如古代图书馆,魔术表演,元素灯光等等。当然,整合BUFF之后能不能点元素BUFF就是另一回事了。
另外,设备先推荐全电塔,然后灶台和冰车选一个全。我个人推荐全灶,因为赤炎和灶的兴起。当然双天赋最好。
至于大搏,我还是选一个,一个是因为长不高伤不高,一个是估计不够。
小技能的基本选择在前面。换星应该可以选择满,当然这个要看具体数据和SP再分配。
萌刀的主要输出基本集中在器上,加上不同边界集的支持,基本不需要小技能修刀。
总之目前大方向是BUFF类基本都是上古记忆,装备都是轻火或者轻冰。亲和力是必须的,剩下的选择都是为了辅助技能。
比如熔岩,酸雨等等。我还是要等第二感技能数据的发布才能决定具体的点数。
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