圣境传说职业加点攻略(全职业属性与技能加点的个人分析)
mxj 发布:2023-05-03 02:33:25 284
技能模板仅供参考,可根据个人情况自由分发,不一定要百分百遵循。
小偷/刺客
双刃刺客
属性点方面,前期10: 00 DEX就够了。毕竟有超音速。再做一个天堂团背包。如有遗漏,再补D STR和AGI。可以做成1: 1或者3: 2 A,保证不受伤。
技能点:
转一圈
双重打击:10级
残影:10级
中毒:10级
隐蔽:10级(这10点可以根据个人喜好自由分配伏击毒刃等等)
两转无氪玩家继续双刀。
声波投掷:10级
超音速:5级
强烈中毒:10级
毒性传播:10级(利用扩散效应排挤中毒目标)
撤退躲避:4级
剧毒暗器:1级(需要1层毒但消耗1瓶毒)。
————————————————————
爆炸刺伤
想吃装备或者玩三转后的倒刺藤拳刃的话加分转2成模板是最起码的要求。
在属性点上,首先S和A还是3: 2手游。与游戏结束时的暴击不同,它们忽略命中,但忽略某些防御。
所以d需要确定他能打中你要挂机的怪物。被拍到的怪物可以从冒险手册上看到怪物的躲闪。
拳刃有双倍暴击效果,所以只要有40-50的暴击,基本可以形成3点L=1的暴击。根据您的设备调整L。
技能点:
前期训练还是两刀。有了设备再洗一些。我只说洗完。
转一圈
残影:10级
中毒:10级
隐藏:10级
毒刃:10级(除了残影会满毒,还剩20点自由发挥)
两圈
拳刃修炼:10级
声波投掷:5级
超音速:5级
强烈中毒:10级
毒性蔓延:1级(转暴刺的时候基本不依赖aoe。1点撒毒)
剧毒隐藏武器:1级。
向后躲避:8级(可以补5点音波投掷)
无齿垃圾不考虑。
————————————————————
法师/向导
目前奇才训练打BOSS。我只偏爱一个套路。
属性点前期,不要DEX全int,不要畏首畏尾或者就这么干!第二圈后补d。
技能点:
转一圈
火箭:10级
火环:10级
禅心:10级
冰箭:10级(之前因为模拟器版本比较老,暴风雪的概率和冰冻无关,所以冰冻可以加也可以不加)
点出火环直接去树精挂30级+移动到鬼船转第二个火环点禅心救蓝。
用钱洗两圈可以把火环洗成冰冻或者闪电。
两圈
分裂术:1级!一级!一级!(仅点击1级即时)
暴雪:1级(目前1级感觉够了)
雷霆一击:5级
雷雨:10级
火球:10级(地精之后基本没有点挂在同一个地方。我觉得有必要手动拉火车)
吸魂:8级(吸魂只在单技能击杀怪物后生效,所以也可以充雷补充吸魂)
魔法打击:5级(MVP即时修补-_,-)
你干完活就点1级裂,带着你的奶妈去地精翱翔!
————————————————————
弓箭手/猎人
广告猎人
属性点优先。德克斯根据怪物攻击你的情况来补充AGI。
技能点:
转一圈
鹳枭之眼:10级
鹰眼:5级(猎人不缺生命值,挂了也捡不到东西)
两连败:10级
箭雨:5级(第二回合加满)
元素之箭:10级
两圈
填满箭雨
精神凝聚力:10级
拆分箭头:级别5
重伤之箭:10级
剩下的10个点,无论如何,都不会改善广告搜寻。
————————————————————
ADL hunter
属性点方面,a高保证攻击速度,D和L适当增加保证基础伤害和暴击率。箭重伤后,Biu Biu很爽,配合王牌驯兽师三转有点意思。
技能点:
转一圈
鹪鹩之眼:10级
鹰眼:5级
两连败:10级
箭雨:5级
元素之箭:10级
两圈
精神凝聚力:10级
拆分箭头:级别5
重伤之箭:10级
闪电冲击:10级
动物训练:5级(第三局可以补)
————————————————————
ID猎人-炸弹兽王狩猎
我现在玩的就是这个。如果你没有固定的团队,就不要去尝试。脆皮1B不会刷料,独自挂机。
属性点方面,我加了50Dex,然后开始一次把所有的Int技能都放了,然后还要打平射,这样我们就可以在没有AGI的情况下触发闪电冲击了。
技能点:
转一圈
鹪鹩之眼:10级
鹰眼:5级
两连败:10级
箭雨:5级
元素之箭:10级
两圈
闪电冲击:10级
猎鹰突击:5级
动物训练:10级
冰冻陷阱:5级
爆炸陷阱:5级
爆炸:3级
剩下的两层可以点击定位陷阱。
你问我为什么不专心。首先,我们不需要AGI。其次,10点的DEX在猎鸟方面提升不大。
————————————————————
剑客/骑士
齐敏
属性点方面,SA对还是2: 1,少量D和双刃刺客差不多。训练起来相对容易,还可以加点菜洗白养活一个小BOSS。
技能点:
转一圈
致命一击:5级
狂怒:1级(4级命中+10秒武器属性变身火,相当实用)
挑衅:9级(带打断效果)
霸王体:5级
击剑练习:10级
快速回复:10级
两圈
怪物互相撞击:10级
剑速提升:10级(前期不用加满,可以根据AGI的等级调整)
灵气剑:5级
骑马战斗:等级5
骑术训练:5级
钢铁之心:5级
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骑枪
属性点方面,第一主Str和第二Int配合魔法上限和蓝装无限戳戳Dex保证命中。
第二种类似于齐敏,伤感方便挂掉。
技能点:
转一圈
满贯:9级
愤怒:1级
挑衅:10级
霸王:10级
快速回复:10级
两圈
刺伤攻击:10级
长矛熟练程度:10级
怪物互相撞击:10级
骑马战斗:1级
钢铁之心:5级
灵气剑:4级(最后随意加4点)
——————————————————
反骑
绝对是最受欢迎的骑士,也是最难练的骑士。没有固定团队不要轻易尝试。
既然属性点是肉,我觉得不如AV点,高回避,高血量,硬1B,哈哈哈。
良好的...要升级的话加一点s,50左右,高v低a,或者没看到a,个人喜好d或者确定打中了。
技巧取决于你是用枪还是用剑。参考上面的模板就可以了。
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服务/神官
崇拜
属性点方面主要是加int增加治疗量DEX包括天赐60(施法速度每30天减少1秒最多减少2秒)然后加V提高生存力。
技能:
转一圈
治愈:10级
祸根恶阵:10级
天使祝福:10级
加速度:10级
两圈
复活:4级
洒水祈福:1级
荣耀大厅:第10层
神威加持:10级
圣母颂歌:第5级
幸运颂:5级
禅心:5级(神官不太缺蓝的话5级就能散,满了只需要考虑65%的成功率)
金字塔在上次更新的时候被偷偷砍了。个人认为驱魔没必要
而且暴力牧面对上万的血怪也是弱不禁风,更别说带队打BOSS了,所以我建议大家都做一个心爱的赞牧师[/s2/]
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