驱魔pk加点( 现版本驱魔师PK攻略)
mxj 发布:2023-05-03 06:42:39 289
DNF7年实战驱魔老玩家现版驱魔人PK游戏攻略。驱魔在PK场上很少见说实话。下面我们来看看驱魔应对各种职业的PK策略。
我是非职业玩家,靠我7年的实战经验,为大家贡献一点点。
1.驱魔pk场定位
驱魔的pk场定位是中上的pk职业
驱魔是大叔中最全面的职业,哪怕是dnf中最全面的。如果说有一个职业,物理和魔法攻击兼备,近战和远程,控制领域和对敌作战,那就是驱魔。
驱魔也是力和法驱动,但是pk场一般是双修
最明显的区别就是穿甲装备【布甲是法驱】,【板甲和重甲是修或力驱】
因为专业足够全面。。。
驱魔职业的克星相对较少。
就目前版本来看,pk场的驱魔更怕【弹药】【元素】【魔道】
敌方驱逐舰相对较多,物理防御低远程伤害高的职业因为有护甲或多或少有威胁,需要更多的阵地和技术支持。
对于刚接触驱魔pk的玩家,建议先从动力驱动开始玩。
2.装备和服装的选择与搭配。
驱魔三大技能包括板甲、布甲、重甲。
当前版本的pk重甲没有优势。
全板装甲是标准的力量驱动配置。
所有装甲都配备了标准驱动配置。
混搭4个布甲和1个板甲。纯泛和双修泛的区别在于添加点的不同。
3布甲和2板甲混搭双修法驾驶
板甲混合的部分是顶部和底部。因为增加最多防御的目的是为了在不影响释放速度的情况下,混搭板甲增加物理防御,因为纯Fab甲驱物理防御不足。
除武器之外的全身装备选择:史诗gt传奇gt传承gt粉
武器选择史诗gt传奇gt粉gt传承
Pk的必备武器是镰刀,不管有没有法驱都是必备武器。
动力驱动pk必备武器镰刀和斧头镰刀用来抓人和招人,斧头用来输出。
驱动pk的方法可以用整个镰刀切换念珠或者念珠镰刀进行输出。记住念珠输出后攻击速度慢,范围小,很难跟进。一般念珠的输出只有在突破极限,后续连招没有准备或者技能拼的时候才会切换,比如大鸟剑舞等等。
Pk武器结界属性的攻击选择
如果武器是灵魂杀手或没有自身属性的附魔火卡,它将用于所有职业。
如果该武器有自己的黑暗属性,那么该结界冰卡有自己的冰属性。附魔暗卡因为白虎和查克拉各有属性,所以最好选择另外两个属性,争取四个属性。
虽然属性攻击不直接加面板,但是系统可以根据对手的抗性自动选择相应的属性给予最高的伤害。
比如鬼泣,低抗。你的4属性系统默认给光属性,系统自动选择暗属性伤害等等。。
除了武器,其他附魔pkc没有效果。
Pk礼服选择
头部选择性释放,纯布甲驱动可以选择智力。面选,攻速,选鞋,移动。
帽子选择性释放,纯布甲法可以选择智力。胸部选择,攻击速度,腰带选择和回避
一般夹克狂锤为桩眩晕,防护力可以驱神,可以选择无限输出。
驱神的方法可以选择破魔极限输出和下载。一般可以选择满血的hp。蹲伏法可以选择恶魔之手堆积束缚效果。
3.pk加分和技能讲解
技能pk加分因人而异,根据角色属性不同,装备不同,个人习惯不同,没有固定的模式。
之所以这里不放一些图,是因为大神们的积分并不适合每一个玩家。
这里我主要讲解一下必备技能和部分技能的特点,让大家根据自己的情况加点分。
必备技能:空斩、潜、蹲、破魔符、查克拉【达摩驱动会充满查克拉光,原力驱动会充满查克拉火焰,双修双查克拉满】
批判【力量驱动会全物理暴击,法则驱动全魔法暴击,暴击输出明显提升】,战意发放,精神玄武。
没有双击【全力驱动点1】,大鸟【全力驱动点1】和闪电掉落【全力驱动点1】。
白虎,镇压的象征
个人推荐全系列:慢疗,狂锤【个人推荐方法会因为眩晕,破保护,两次启动而满】
剩余人格技能说明:朱雀符号【法驱必须满驱点1或满,用于远程蹭血和反弹建筑伤害】
疾风命中【点1或动力驱动可选择满,用于Y轴追人手全比例概率眩晕效果】
大风车【点1满,点1用来追人手,满级打伤害缺陷,然后跳破一般点1】
凤凰锤【未满或满,Y轴X轴四个方向全量程。招人慢的缺点容易给手】
断层锤【如果不是满的或者满的话,满级角色开始在前面和上下Y轴范围内很容易放弃手】
升天阵【未满也未满,主要方法用扫地捡狗封角,性价比低】
巨兵精通【如果不是满或者满,满级加80物理攻击面板加几下命中不划算】
武器祝福天使和远古意志【低性价比或全输出】
不屈意志【不点也不填高端法可以填,这个技能的用法挺难的】
悦翔[1或满,用于躲避地面技能和高速追人]
仰泳系列【极限输出可以满,一般不够用】
巨旋风【点1满,一般点1会给新手用户设置手动驱动的极限输出为满】
暗割【点击1还是不要点击本版最人渣驱魔技能】
恶魔之手【不满也不全,满级主要用于堆绑定效果】
星罗达【方法驱动点1,双修和动力驱动都可以满】
招数:不管你是被法律还是武力驱使,如果你不会招数,说明你没玩过驱魔。
低端驱魔人pk玩家大多无脑拼无色然后打完扔一句。。。驱魔无色而有力。没有无色可以玩吗?
其实整个职业pk技能都是先有意识,再有移动,再有启动,最后是持续招的输出。
对于驱魔来说,重点是拉术,拉术的应用如下。
其实很简单,就2招,X虎攻,X星罗,就2招!但是练完这两招,恭喜驱魔pk,你就合格了。
拉技是驱魔pk的灵魂。为什么这么说?
驱魔的常见攻击范围特别大。【xx先打到Y轴和X轴下方,再打到Y轴和X轴上方。
想拉底就拉一次,想拉顶就拉两次。】
【诀窍是X碰到就马上拉。可以,只要X碰到,就可以拉。】
而且还可以拉在身后。无论你在哪里,只要武器碰到你,你就可以拉它。
除了在地上拉,还可以在地上拉,也就是xxx3次,X的第三次是打在地上的敌人可以倒地拉起来。
至于后续的高端技能,比如虎扑X抓空格斗和虎流反身抓星和打击,完全是手速和节奏的把握,只可意会不可言传。
阵法:驱魔是一个既有实力又有技巧的职业。阵法的运用是驱魔除了拉技之外的另一个标准。阵法的应用可以控制场,压制角球,甚至招输出,防守反击。
白虎阵:效果是增加武器光属性在射程内的移动速度和跳跃能力。
白虎的形成尤为重要。
三角白虎阵常见:身处其中能有效阻止敌人入侵,即使举手也能打断白虎保护自己。
是典型的防守阵型。
左右白虎阵用于持续招募输出,如上。
闪电掉落符号:主要配合其他阵列方式控制场或狗输出。
抑制器:效果是降低敌人的三速和命中。
可以配合那只白虎压制三角白虎中间放置的防御阵。。或者压制流一般是对手在角落放一个压制符号压制对手而不冲出对手,可以和落雷符号叠加。
场流控制战术:简单来说就是左压制,右雷霆,上下白虎等等。展开整个地图
这种阵主要用来控制场上战术,限制对手的移动。
一般来说,对手潜意识里是不想踏入法术的。无论你指向1级还是满级,你的对手都不会轻易察觉。利用这种心理战术,有效控制对方的移动范围,趁机下手。
比如用场控阵法,会限制对方的移动范围。因为对手看到自己脚下的阵,没有人会跑进去,即使没有受到威胁,他也会下意识的不跑进阵里。这样的战术有效控制了对方的活动范围,便于抓人。
狗的使用:狗是驱魔技能之一。即使有保护系统和狗,它们也能造成至少40%的伤害。
常见的接狗方式是接狗。其实狗的用处远不止这些。。
浮空能空斩、钩、xx、虎溪挑狗,甚至在平地上招狗,如:推推破魔——按旋风——破魔——狗等招数。
也可以把地上的狗捡起来,只要对手不是蹲着空,狗就可以扑向已经撞倒地上的敌人。
你要知道地上捡狗有什么技能可以扫地。锤子z黑手升天破魔
【狗倒地被扫地打伤时,可实现100%抓取】
还有一种狗的应用是空放狗是意识流战术。
很多人不敢空在狗血少的情况下浪费技能,或者有人认为空不熟练。。。
大错特错,空也是技能。。。高手的空释放可以有效的克制对方的攻击。。。
比如驱魔内战中看到对手的风车过来,可以放狗,狗靠近你就会咬他。当然可以聊聊天什么的。。或者蓝拳想靠近洗衣机。你预测到了。让一只狗跳上去,打断他的技能,即使它和一只狗相连。
也可能是你的技能cd没有达到对手的cd,更可怕。比如他想靠近你,把狗放在远处,他肯定会管好,把狗打死,才敢打你。这样可以买cd时间,在他打狗的时候找机会下手,一举两得,所以狗的使用也是至关重要的一个环节。。。
好了,关于驱魔的pk分析就这么多了,因为驱魔内容太多了,我就选精华来写。
通过技能分析一个一个的研究,一个星期都写不完。
希望能给你对职业生涯的了解,让你每战必胜。
5.职业户的职业战斗经验讲解
一般的打法是防守反击系列不会去追求必须追求的职业,否则会浪费阵法的优势。而且,与其去追别人,不如坐以待毙。
一般的行走方式都是在Y轴下方,抓住下半身位置便于Z启动。
大叔系列职业战斗技能
金身:金身习惯性开启加状态,最多放个光之十字架。利用开局时间加状态时间出其不意,在开局不放任何状态阵的情况下直接进攻,成功几率很大。用了一次,对手就有了防备。第二个开场钟摆压制了党的技巧战术。
诀窍是如何掩盖和报复光明。掩护是物理伤害,免疫,光明复仇,魔法伤害,闪电反击
所以,如果你开盖抓你,你可以用法律技巧阻止他破魔。可以用黑手砍朱雀,可以用星星抢楼盖。也可以用无敌时间防手或者直接开狗抢。
光明复仇可以用物理技能打击,不会被闪电伤害。
蓝拳:蓝拳也可以出其不意的开局,因为开场蓝拳一般会先插地再加持武器。
用这个习惯开始直拳只能用一次。
由于蓝拳位置灵活,建议采用蹲伏战术。除非对方血量优势时间临近,否则不要主动进攻。
蓝拳走位和被动觉醒相结合可以强行抢霸,所以防守蹲位战术可以有效抵御蓝拳的特点。
比如你可以蹲在酒馆的角落里,不用担心其他三个方向的突然袭击。防守一个方向的进攻相对不那么困难
复仇:也是防守打法。切记不要站在X轴的同一条直线上。大部分复仇技能在X轴上,只有少数在Y轴上。
复仇之轮不在X轴上,恶魔的力量打不到你。
不用躲轮子,一般会主动来找你,马上就能拉考出错。空打或者欺负风车,使劲锤,不让对方下手。这个版本的触角和力量并不是整个过程。你不必害怕在防守打法中打断你的技能。
驱魔:内战从抢低位开始,甩出朱雀或者巨旋风,阻止人和你抢低位。
等有机会下手后,就可以把朱雀加满了。可以尽量不摆姿势。朱雀弹跳越多,对建筑的伤害越高。你不能阻止其他朱雀蹭血。而是可以摩擦对手的风车,巨旋风使用后可以直接落地。
还是那句老话,打防守,非要追职业不要追。虽然琐碎,不够勇敢,但是稳赢。
男鬼剑客系列格斗技巧
红眼:抢下半身位置属于烂大街职业,大家就不详细介绍了。诀窍就是用[/k0/]的第一次攻击,把顶崩砸了,立刻拉虎溪或者无敌技能的星。
剑魂:白光最开始喜欢和破军六段一条直线,用这个习惯驱魔。当他开始的时候,他没有增加反身能量。[/k0/]一直打到他确认不来了。
白色的X轴直线反射他们,他们不要。跳完可以躲猛龙,剑舞压上去直接拉虎流。
白驹不要X轴直线反身蓄力空战斗所有脱臼和拉技能尽量少用Z会晕。
鬼泣:一开始就属于被抓的职业。不能一开始就趁鬼泣的时候抢了冰紫双阵cd,然后走开继续猥琐战术。目的是鬼泣本身就是一个猥琐的职业,不擅长攻击。你一开始打他,然后逼他追你。
这打乱了他的节奏。诀窍是压制落雷算子。远程攻击不能拆鬼哭的话,释放45的时候用操作者阻挡,鬼闪会预测跳跃。
修罗:修罗类在鬼剑中稍微强一点。诀窍是不要在风车里热,这会教会你做人。
压制者可以抵抗鬼印珠,并使其减速数秒。解冰的抖法是提前预知抖或者在被扫的时候提前预知对手会用冰抖。
按键是上、下、左、右、左,zxczxc可以瞬间解开冰封,起身压制鬼印珠,然后直接锤硬顶,防止后续击打。
蓄力z诈波爆发才靠近抢吧。
男炮手系列格斗技巧
漫游:把压制符号放在开口中间,挡住远程子弹。除了反坦克,绿机枪的其他伤害都可以阻挡,防止漫游在开口处漂浮。[/k0/]弹起你的手,然后在压制符号周围游走,你肯定会用一个荡踢来拆除符号。注意不要站在X轴上防守反击,会打晕和反手。小贴士:骗射风车乱射。cd好之后,风车就会在远处漫游靠近。不跳回来就乱拍迎风车。
这时候风车会立刻回去躲避凌空伤害成功骗过技能,然后在cd准备好之前靠近。
大枪:属于刚开始必须从事的职业,可以选择两条路走。刚开始贾跃祥是为了躲避激光火枪和地面反坦克的技能才跳过去的。2.先下后上的错位跑法,让对手很难预测你的位置。
接近拐角后,立即用抑制符号封住出口,以限制其移动。这个时候通常大枪会从角落里飞出来。反向许立z空可以击倒启动。
弹药:这个驱魔暂时没有什么招数。一开始一定要抓一套。等三磊的光盘做好了,就更麻烦了。等三磊的CD做好了,我们也不能催他太紧。还需要协调猎枪和地雷。白虎趁机下手。强行进入会给你时间。
机械:也是刚开始必须从事的职业。这种职业驱魔很难打,容易因为对方防御低而给秒。
诀窍是巨大的旋风可以把所有的小机器人推开。
女子格斗系列的格斗技巧
武神:开局是反身空格斗,武神习惯性开局是拳击或者金刚断手。在开始排列之前,确保它不会冲过来。
吴申不欺负人就不是威胁。打开防弹衣后,就不能用无色的硬顶了。你需要抓住或者空释放狗来保护自己,威胁对手。
毒王:毒王现在正念波远程消耗满。开抑符放在中间抵抗正念波的消耗,然后白虎开始列阵。
注意不要站在X轴上,容易被网抓手。小贴士:起床给毒王45点,然后立即虎溪。
柔道:柔道不暴力抢是没有威胁的。打柔道的时候尽量不要在一条直线上轻易抓住X轴。
温馨提示:暴力抢开启后,可以用X跳来消耗对手的运气开始。
气功:一开始追她,逼她打开气罩,然后破开神兵朱雀,远程拆除气罩。不带兜帽,果断Y轴追。
诀窍是气功释放后,使用朱雀符号可以造成4次反弹和伤害,僵了还能发动。
萝莉系列战斗技能
力法:初压制阵。你不需要一直抓住他。他会自动回来抓你。他没有远程技能。
小技能力量法的天空之击是V型的。当他被指在V字下面的时候,你抛出一个巨大的旋风,他上来就自动赢了。
元素:刚开始必须从事的职业,元素一般比较驱魔。但是,元素没有肉搏战的技能。如果他倒地,你可以保存体力空等他。他将无计可施。当元素围绕黑球运行时,它通常是在寻求保护,因为冰很坚固,cd还没有准备好。这时候风车很难抵挡黑球。范围xx的萝莉系列玩起来很轻松。不用像xx xx xx那样用Z在骑行马区教学
魔道:我真的很怕这个。。。如果你没有技能,你将失去你的键盘
召唤:也是一开始就必须从事的职业。诀窍是先清怪,然后追人。四个精灵中的远程攻击是冰和电。在一开始召唤四个精灵之前,先把小冰怪和拉沃斯清掉,这样他就不能牺牲掉四个精灵中的远程攻击再去追他,这样就没有干扰了。
难度大大降低
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