龙之谷法师技能加点攻略(龙之谷法师技能运用讲解)
mxj 发布:2023-05-04 00:05:06 117
11 .当霜风闪烁时,按鼠标右键释放你面前半圆的冰风。被吹的敌人减速100%,有僵而直的效果。普通攻击的话可以倒地。这个时候,如果你觉得自己不能轻松打到对手的位置,那就不用采取普通攻击,因为他被减速了,可以采取直接技能,而且应该是必须的。CD只有7秒。是很好的一手技能。我一般都是专注的。
但是释放的时候必须先闪,这样闪技能会降温,因为冰风范围比较小。很容易打空,所以很危险。
我没有闪现,但是我在收集技能的时候。我一般都闪到对手后面,不如把这个技能放回去。方法有很多。被对手击中时,强行闪现也能接这个技能。这是最好的时机。不过你也要注意闪到对手身后的效果最好。
12 .冰霜对施法者关卡正前方的小范围内造成伤害和影响。伤害一般,效果极好。为什么说效果好?因为霜冻持续时间长,范围还可以。
所以,打击对手很容易。造成100%减速效果。这时候可以考虑按住鼠标左键,保存一个能量列表。击打后硬而直,受到普通攻击后击倒,倒下,再减速。别手软,蹂躏她。
13 .地狱与火我想玩元素法师玩家,包括霜风。很多玩家选择元素是因为这个技能,我喜欢是因为霜风火。
此技能威力强大,危害极大。但是,很多玩家喜欢和冰川玩火。。我告诉你,情况不妙。尤其是战士系,牧师系等等。你要是反抗,我马上给你一个技能,就破了。我建议你在击败对手的时候使用这个技能。
知道对手倒地,傀儡肯定可以继续接火,大部分都能接起来。。先说这个技能的特点,还是要注意细节,就是你释放的时候,会看不到正前方对手的位置,因为都是火力,挡住了视线,对手可以根据WASD往相应方向移动一点距离。
这个时候你看不到他,但是你要面对他才能打倒他,所以这个时候你要做的就是看价值观!!!当你打他的时候,他会在头顶显示失血值。如果您移动一小步,该值将相应地移动一小步。看这个值的方向就知道他运动的方向了。如果没有价值。。。说明他避开了你的火力攻击范围,左右摇摆,说不定还能打中。。一定要看技能看价值。
14 .把冰刃和火墙放在一起说为什么,因为24点的时候两个技能只能点下一个。。法师的手段和技能都是手段技能。据说这两个技能又硬又直,但是火墙之间的距离比较大,冰刃的高度是火墙无法比拟的。
冰刃有连续性,火墙可以通过闪现隐藏。冰刃闪现后效果不一定能破,有可能被打中。。所以要看你需要什么效果技能。
看一下技能演示图,自己决定。如果非要推荐的话,我选魔族,因为我不太需要身高。我只需要打倒他。只要他倒在地上,我就能连上他。所以我选择了范围更广的。
15 .火鸟技能演示显示该技能速度极快,但伤害一般。如果惊艳效果好的话。我也可能考虑25或者26加这个技能,这个不好说。。毕竟没经历过。
因为我的韩服只到24级。所以后面的技巧我不敢说太多,我没经历过。怕被,BS。虽然只有24和,但是后面的技能都是大技能,效果之类的很容易分析。
所以我不需要解释太多。随意体验一下,我就会理解并熟练运用。
综上所述,元素法师很容易看出所有技能都是短手技能,技能距离比较短,明显跟弓箭手和艺术家不太一样,但是敌人的近战比较危险,很难控制,还是多练习吧。
多想想什么时候,什么状态,怎么处理。想想你的对手想用什么技能。这将是对手的一个很好的目标。
PK有输有赢,输赢没有任何意义。也许你赢了是因为他打得比你矮。不要赢几盘,或者赢了一两天没输就大喜过望,或者输了就大喜过望,没必要。。。伤肝
4 .毒云定向技能,指打哪里。不能穿墙,不能穿玩家,不能穿怪物,不能穿boss,只能穿队友。击中目标后,会落在目标脚下,持续时间很短。
去毒云之巅的玩家会被打。如果他们被打很多次,他们会很硬,很直。第一击会造成更高的伤害,后者主要是被打的效果。很多元素不点这个技能,但是我一定会在第一关点这个技能。
这是一个扫的技巧,虽然打角球的机会不多。但是对对手来说一次就够了。简单来说,有两种用途,就是边角无限使用。
(我和韩服PK过n次50+连击,不奇怪。但是,高连击取决于此)
第二种用法是放在脚下,也就是放在地上,然后当强光瞄准器用。但是毒云不会打断你对手的技能释放,但是如果他冲向你,绝对可以挡住,有硬效果。
5 .能量爆发不学了,不想多解释,把这个技能换成其他技能,保留一些技能。
6 .冲击波效应虽然弹开了,但大致和冰川效应差不多,冰川效应比冲击波好。不学,保留技能,学更厉害的技能。
7 .被动技能,法师第一技能栏的被动技能,除了踢,加HP和MP的不学,其他都学1和。Pk就知道管用了。
8 .火球定向技能,意思是哪里都打不到,因为是抛物线,受重力影响。怎么打到自己想打的位置,自己体会一下就知道了。
很简单。多注意一下图纸就可以了。危害很大。你不能穿墙而过。如果你碰到一个物体或对手,它就会爆炸。我及时打了一个21的贤者,一秒钟2400+血,一般是2000左右。
不要因为这个技能铸了很久就觉得在PK界没有地位。这个技能可以打很多次,2000的伤害也不小。
3秒说夜长,夜短,夜碎,可以通过抽离,寻找机会来释放这个技能,也可以在毒云撞角扫地的时候释放这个技能。寻找更多的机会。
输出技能强。告诉你几次什么时候可以放火球。比如你的对手被减速了,你可以救,不仅容易救,还容易打中。落地的时候可以根据自己的位置摆放。
如果对手被冰冻,可以闪开松手,但最长冰冻时间在3秒左右。别人可以点的快一点或者短一点,这样你救火球的时候敌人就解冻了。
这时候敌人看到你救火球,肯定会选择翻滚这个技能来躲避伤害,所以扔出去的时候要把握好时间。机会还是很多的,多体验一下就好了。
9 .冰川围绕着一个小AOE。如果击中对手,100%会被冻结。但是因为判断问题,法师启动速度慢,如果对手从正面冲过来,最好不要在突然有技能的时候释放,这样不仅浪费技能cd,而且没有效果。
太可怕了。这个技能可以扫地。可以当连击用,不一定是入门技能。这个技能很容易掌握,但是没那么简单,因为范围比较小,而且敌人的近战法师很危险,容易被抢先。所以时间一定要把握。
10 .火焰闪耀效果一般。目前我犹豫要不要加这个技能。如果后期还有技能点剩下,我可以考虑。闪烁后按下鼠标左键,如果击中目标有硬而直的效果。抛物线很明显,很难掌握。建议放弃
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