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dnf精灵骑士刷图加点图(DNF:精灵骑士最全攻略)

mxj 发布:2023-05-04 02:01:54 162



1.CP分析

我们先来看一个国服特性修正后的计算CP数据。

计算模板采用自然之息5+幸运三角3+能量支配3+黑暗圣战回顾:大剑。

双骑士信仰白金徽章,buff倍增103%(双绿气),光环和宠物都是Lv1~80技能+1,肩腰鞋宝珠称号是3%技能攻击宝珠,无邪玉,时尚上衣选择自然优雅,TP点满。

DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂

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推荐指数:★★★★
比较具有争议的护石,有了护石之后为数不多的适合清小怪的技能,攻击范围相对较大,虽然难以秒掉奥兹玛尤其是3牛的小怪,但是清理其他副本的小怪还是绰绰有余的。同时有着不错的秒伤,伤害结算快,并且由于Double一刀的存在,基本没有其他护石比先锋斩更适合护石3号位,常与绵延之风和根源之袭搭配成3件套使用,无论是实用性还是泛用性都是非常优秀的选择。
推荐指数:★★★★
争议比较大的石护,石护之后适合清剿小怪的技能比较少,而且攻击范围比较大。虽然杀Ozma很难,尤其是3牛的小怪,但是清理其他副本绰绰有余。同时拥有不错的二伤,伤害结算快。因为双的存在,基本上没有比先锋斩更适合三号护石的护石了,而且经常和连风连根攻三件套一起使用,无论是实用性还是通用性都是极好的选择。

下面贴一组3件套的实战数据。

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推荐指数:★★★★
主要输出技能之一,无论是单技能伤害还是二次伤害都是可圈可点的,同时形态也得到了极大的优化。虽然伤害结算比较慢,但不影响气枪主C位。哪怕是用来聚集小怪,也很好。常与先锋斩、根攻三盘并用,实用性和通用性极佳。

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推荐指数:★★★★★
主力输出技能之一,有了护石之后可以直接连接剑盾来柔化原本强袭的后摇,并且在6C的蓝条用完之后来一发强袭即可重置蓝条,常搭配歧路护石1号位食用,沉重的打击感,肉眼可见的血条消失,让人直呼kksk。什么?不会还有人能拒绝这款护石吧?常与先锋斩和绵延之风搭配成3件套使用,无论是实用性还是泛用性都是非常优秀的选择,我们很难有理由不带这个护石。
推荐指数:★★★★
主要输出技能之一。有了护石,可以直接接剑盾,软化原本强攻的后摆,6C蓝条用完之后,可以重置强攻蓝条。常与岔石护体一号位同食,使人谓之kksk。什么?没人能拒绝这个石头保护者吧?常搭配先锋斩、连续风三件套使用,是实用性和多功能性的绝佳选择。我们很难没有这块石头护体。

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推荐指数:☆
大审判的地位比较尴尬,爆发或者续航都有比他更好的选择,因此不推荐
如今玩这个职业,你就要有当主C的觉悟,而不是带上这个护石给队友加血在一旁扣666,
当然如果你实在喜欢这个绽放特效那就带。抑或说你是平时喜欢搬砖的玩家可以在搬砖时带上,范围还是很可观的。

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推荐指数:★★★☆
比较具有争议的护石,该护石让原本难以速C的盆栽可以轻松速C,高额的提升率以及减10%的CD效果,拉高了秒伤数据,同时单次技能伤害也不俗,但是把盆栽拆成2段的手感仍需适应,是2号位或3号位的候选者之一,不过伤害加成的部分属实是让人摸不着头脑,别的护石大都是加成爆炸或终结等占技能伤害大头的那部分,而盆栽加成的是原本只占一小部分伤害的盾击的那一部分。搭配阿斯特罗斯和歧路鞋也许在某些特定场合有妙用。

下面贴一个实战数据
推荐指数:★★☆
一个有争议的石护,让难以速C的盆栽变得轻松,提升率高,CD效果降低10%,增加了二伤数据,而单技能伤害也还不错,但是把盆栽劈成两段的手感还是需要适应的,所以是2号或者3号的候选之一,搭配阿童木和齐鲁鞋可能在一些特定场合有用。

下面贴一个实用数据。

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推荐指数:★★★
爆发时主力输出技能之一,有了护石之后为天陨的速C提供了更多的可能性,看似优化极大的追踪功能实际上没什么用,虽然追踪距离相当大,同一Y轴下足足有800px,但该空还是得空,连锁中很少有机会追踪到,如果给一个类似于影舞者影遁那样的技能——下一次技能必定以6C状态打出的话,也许这个护石的作用就能放大了。
下面贴一个实战数据
推荐指数:★★★
爆炸发生时的主要输出技能之一。有了石护,为天球陨石的速度c提供了更多的可能性。看似极度优化的追踪功能,其实没什么用。虽然跟踪距离挺大的,同样Y轴下800px,但是空还是/[/k0/。
下面贴一个实战数据。

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推荐指数:★★★
爆发时主力输出技能之一,在国服特色等级加持下是单次伤害仅次于强袭的技能,护石纯粹加伤害和范围,朴实无华,没有什么值得更多点评的。
下面贴一个实战数据
推荐指数:★★★
爆发期间主要输出技能之一,有国服特色等级加持,单伤害仅次于强攻,石护只是加伤害和范围,朴实无华,没什么值得进一步评论的。
下面贴一个实战数据。

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以上关于实战的数据都是在不分叉的搭配下测试得到的。大概需要4分钟,把老板打得血肉模糊。模板如下。没有设备制造。buff放大103%,光环和宠物Lv1~80技能+1,称号3%,技能攻击为宝,属性攻击为辟邪之玉,时尚上衣选用自然优雅,TP满,只服用精神刺激药物,全程为阴剑。

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所以,如果是绕道呢?这就引出了错鞋加持下的石头保护技能话题。

因为风暴护舷的强度以及陨石盾护舷不那么令人满意,这里我们只分析风暴护舷在1号位和2、3号位调换的两种情况。

我们来看两组数据。

模板如下,设备制作的零件对比例没有影响。buff放大103%,光环和宠物Lv1~80技能+1,称号3%攻宝,属性攻击辟邪玉,时尚上衣选择自然优雅,TP满,只服精神类药物,全程阴剑。

(已经把歧路下装、快捷栏8%白字装备和幸运三角等随机性物品解除):DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂
DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂(卸载、快捷栏8%白装备、幸运三角等随机物品已移除):

从上面的两组数据,我们可以看出,在只改变石护及其位置的情况下,两种石护的区别。

可以看到总输出量就算加上符文少的强袭6%补正,强袭+盆栽+风枪的护石搭配对比起强袭+风枪+一刀的搭配还是稍逊一等。
但是考虑到一刀没有护石就是个fw,可以把一刀换小藤蔓,这时这2种护石搭配之间的差距就更小了,同时考虑到阿斯特罗斯的存在,强袭+盆栽的搭配或许能大放异彩?但是我也没几件阿斯特罗斯部位,因此就不能具体分析了,但是我们可以通过计算yy它的可行性。
DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂由此可见,即使总输出辅以6%符文较少的风暴攻击,风暴攻击+盆栽+气枪的组合还是不如风暴攻击+气枪+一刀的组合。
但是考虑到不带护石的刀是fw,可以换一把小藤的刀,这样两个护石的差距会更小。同时考虑到阿童木的存在,突击和盆栽的结合可能会大放异彩?但是我没有几个Astros的部分,无法详细分析,但是我们可以计算一下yy的可行性。

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歧路恍惚军神神之意象的模板下,18级盆栽→23级盆栽的提升率约为18.6%,还是非常可观的,让原本落后的盆栽持平甚至反超了风枪。同时,适当地调整符文可以让强袭和盆栽CD接近,从而更适应阿斯特罗斯的短程爆发,应用于多段式爆发的地图应该是相当不赖的,不过想要应用这套护石搭配最好把一刀换成小藤蔓。

因此,在考虑了诸多因素之后,强袭+风枪+一刀或强袭+盆栽+风枪都有成为歧路主流护石搭配的潜力,虽然盆栽可以有阿斯特罗斯加持,但是也不能无视Double一刀的存在。
在一个出神入化的军神形象模板下,18级盆栽对23级盆栽的提升率大概是18.6%,还是很可观的,让原本落后的盆栽平起平坐甚至超越了风枪。同时适当调整符文可以让风暴攻击和盆栽CD接近,从而更好的适应阿童木中的近程爆炸。多级爆炸的地图涂的应该挺好的,但是要涂这套防护石的话,最好把一刀换成小藤。

所以在考虑了诸多因素后,强攻+气枪+一刀或者强攻+盆栽+气枪都有可能成为主流的石头保护搭配。虽然盆栽可以得到阿童木的加持,但是我们也不能忽视双一刀的存在。

那么,在不分叉的情况下,如何选择呢?从上面的实战数据可以看出,除了攻击强的,剩下的石头守卫可以根据自己的喜好来选择。值得一提的是,如果是技能等级高很多的组合,比如大鬼3332,可以选择相应的高等级技能来保护石头,以达到全爆的效果。

符文方面,通常是9保攻击,颜色有紫、红、蓝,可以根据实际需要调整。一般只有在绘图过程超过5分钟的情况下,比如二拖三等长线操作,才推荐使用紫绿蓝。

总的来说,石守卫的灵活搭配和符文的选择才是精灵CP的精髓,不需要纠结和执着于某个搭配。个人建议可以永久攻击+气枪+一刀,可以根据实际情况更换护石。比如当你知道已经到了击杀线,输出时间短的时候,完全可以用陨石或者大盾之类的强力护石代替气枪或者一刀。另外,我的技术有限。手工输入的数据与账目不符,请见谅。

2.来自西洛克和Ozma的设备

锁定设备

除了洛多斯和内克斯,守门人,露西和刺客都可以是毕业选择,就不一一赘述了。
Ozma装备
①布甲:阿童木
特点是额外增加技能等级。区间为[20,25,35],[40,45,60],[70,75,80
20-鹿守护神,审判之盾25-穿甲冲击35-铁壁推进,一刀两断,自然克制
40-

70级-路障攻击75级-剑和盾攻击80级-自然之怒

②皮甲:Redmain
特色10%技能CD。区间为45,60,70,75,80
③轻甲:Temat
特色额外伤害条目。其中鞋子比其他系列多2%,其他四个部分多1%
④重甲:Bellas
特色功能性。功能性包括攻击时输血,良好的三速,减伤和提高命中率
⑤板甲:Rochebach
特点是生存能力。功能性包括输血,减伤,移动速度,掩护
从整体搭配来看,对于追求极限伤害的玩家来说,同色Astro 5(一般倾向于533,适合路径错误的短程爆炸)或者tai mat 5(533和3332都适合搭配,一般倾向于332觉醒搭配)都是毕业选择
Bellas 5。所以五件套不太推荐,适合休闲骑行
Redmayne 5也不推荐,也适合休闲骑行
Rochebach 5不推荐,适合休闲骑行。

那么,我们来说说几个随机的想法
①异色Astro 3+淡马锡2
让Astros这种原本需要手动控制的成为稳定的加法,同时在分叉533的情况下整体输出略高于淡马锡5,懒癌患者的福音
②红主带,项链+同色Astro 3
继续分叉。

虽然Bellas和Rushbach都适合休闲骑行,但是个人并不推荐,因为Bellas最重要的增益效果就是速度对于精灵来说,这种不稳定的加速效果会导致手感奇怪,所以不太推荐;Rochebach死的时候挂一个单品,他贪图自己能抵消理智的封面。

3.关于台岛

精灵很久以前就解开了巨剑。现在乳业职业奶量越来越大,重武器和轻武器的界限越来越模糊,于是玩家开始探索太道精灵的可能性。

我的看法是:太刀理论上是当前版本Elf的最佳武器。无论是短流程还是群攻,配合刺客反转,30秒左右输出达到峰值,而且单伤不错,CD有保障,非常适合单渡鸦多级爆发或者奶牛场占领的太阳持续时间。
但是这个时候,又出现了一个问题。现在的太刀版本真的是鸡肋,天帝剑举不起来,预见性差。失落之花太刀不是普通玩家可以消费的(至少要换7个才能玩太刀)。目前几乎没人用太刀,所以玩太刀之前一定要慎重考虑。可能这个时候会有人拿着计算器的数据说,但是我明明是按下计算器的天剑才打败其他武器的。我只能说,真正想打太刀的灵,很清楚太刀的精髓在哪里,不会拿,但如果你坚持只说伤害,天剑肯定会更高,尤其是有奶的情况下。

4.一个小细节

第一部分

Ozma实战提示

Ozma没有想到,在国服上线之前,这个群体就是被理性的价值体系设计来淘汰肉搏战职业的。然而,在实际上手并熟练地解决了Ozma之后,他发现事实上恰恰相反,精灵是Ozma生存能力最强的群体。
①首先是独特的格挡技能。
虽然很多职业都有正向格挡的常用技能,但是效果远不如精灵的两个格挡。面对定向攻击,普通格挡可以不失去感觉,但是会失血。一般来说,其他职业的格挡会大量失血,但是精灵本身就比较粗糙粗糙,几乎不会失血而不失去感官。

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还有一个真正独特的无死角全能挡——铁壁推进。铜墙铁壁可以在不丧失理智的情况下,抵御除了抓或者破无敌霸凌之外来自任何方向的所有攻击。

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此外这2个格挡之间还有梦幻联动
另外,这两个街区之间还有一个梦的联动。

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因此,灵活运用这2个格挡可以有效提高生存的效率。
②灵活运用小藤蔓。
有时怪物处于不利于进行输出的位置,这时候我们可以选择用小藤蔓把他拉到一个安全的位置进行一顿胖揍。比如把奥兹玛从激光里拉出来,或者把阿斯特罗斯从地上那摊不明物体里拉出来。
用小藤蔓把奥兹玛从激光拉出来.jpg
因此,灵活运用这两个屏障,可以有效提高生存效率。
②灵活运用小藤蔓。
有时候怪物处于不利于输出的位置。这时候我们可以选择用小藤蔓把他拉到安全的位置进行一次胖揍。例如,把Ozma拉出激光,或者把阿童木拉出地面上的未知物体。
用一根小藤条将Ozma从激光器中拉出。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名

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③几个地图的一些实战经验。
亡者回廊(手刃者斯卡坡):boss出大量回旋镖机制时,如果处于可控状态,可以用二觉或小藤蔓或盆栽打断(反应要快),如果来不及打断,可以与boss站在同一个y轴的400px远的地方,那里是回旋镖攻击的死角。
阿文图斯(迫近的绝望之泰玛特):如果伤害足够,并且你足够自信,就试试直接先手盆栽控住接95接强袭然后直接三觉吧,这样可以让boss快速进入上马阶段并且三觉命中率较高。
殉教者的礼拜堂(将军卡列林):boss进行旋转攻击时一定要注意躲避(格挡会被破),如果boss进入大机制(“直面我的愤怒”)了可以直接跑到最左边直接格挡就完事了。
恐怖圣地格罗贝尼(毁灭之神卡赞):boss在不同状态下有不同的最终伤害补正,其中最高的可达193%,能找机会抓住168%或者193%的伤害补正的时机输出往往可以起到事半功倍的效果,不过这大多是富贵险中求,仍需谨慎出手。③几张地图的一些实践经验。
死灵回廊(手刃Scarpo):boss大量生产回飞棒机制时,如果处于可控状态,可以用二绝或者小藤蔓或者盆栽打断(快速反应)。如果来不及中断,可以站在同一个Y轴上离boss 400 px的地方,这是回旋镖攻击的死角。
Aventus(即将绝望的Timat):如果伤害足够,你足够自信,尝试直接控制盆栽先拿95强攻击,然后直接实现三感,这样boss可以快速进入上马阶段,三感命中率高。
烈士礼拜堂(卡雷林将军):boss进行旋转攻击时一定要注意躲避(格挡会被打破)。如果boss进入大机制(“面对我的愤怒”),可以直接跑到最左边直接挡。
格罗贝尼(毁灭之神):boss在不同状态下有不同的最终伤害补偿,最高可达193%。抓住168%或193%的损害赔偿机会往往能事半功倍,但大多是求财求险,我们仍需谨慎。

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悲剧之城艾罗雷诺(黑色恐怖之阿斯特罗斯):刚进入boss房间时可以直接交三觉跳过时停,不过最好先和队友沟通好(比如让奶放太阳,让巨龙去到巨龙装备能生效的范围等)。
悲剧之城Ai Roreno(黑色恐怖的阿童木):刚进boss室的时候可以跳停,但是最好先和队友沟通一下(比如让奶让太阳照,让龙去龙装备可以有效的范围等等。).

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boss出固定抓取2个人的机制时可以提前丢一个95,方可不借助外力解救自己。boss想出一个机制可以提前投个95,俘虏两个人,这样就可以不借助外力自救了。

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boss如果出了“与时间一同碎裂吧”,引导的路径最好是在地图四周选一条边一字排开。

混沌王座(混沌之奥兹玛):boss分为2种形态:一是晶体形态二是人形形态。值得注意的是,晶体形态下的boss总是会往整个混沌王座的中心位置靠拢。
如果BOSS说“与时间决裂”,最好在地图周围选择一条边,把它排好。

混沌王座(混沌Ozma):boss分为两种形态:一种是水晶形态,一种是人形形态。值得注意的是,水晶形态的boss总会向整个混沌王座的中心靠拢。

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boss进入“乱审”和“善恶平衡”的机制,会获得50%的减伤效果,此时不建议爆发。
boss完成弱堆状态,下一个机制就跟着来了,你可以让盆栽保持弱堆状态,在弱读结束时交接。如果boss处于可控状态,你可以像无声球一样打断幽冥机制。

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第二部分

速度C对没有蓝条6C的每个技能要求的攻击速度。

其实有些技能即使有负攻速也能达到速C,有些技能即使有300%攻速也达不到速C,我就不一一赘述了。这么说吧,不带蓝杠带护石的刀速C需要50%左右的攻速(链杠的极限位置不是“舒服的速C”),带蓝杠的95速C需要70%左右的攻速。推荐的最佳手柄攻击速度为110~150%,因人而异。

第三部分
三次觉醒的位置和审判

一感:① 300px②不按方向键时直行;② 400px③按同向键时直行;③按下反向键时,向前直行200px。爆炸有1.5s左右的延时
二觉:原地不动,但是二觉可以很可笑,就是可以把敌人拉到你面前(需要碰撞的时候只有打到敌人才能拉)。爆炸有大约2秒的延时。
三感:第一段有跟踪作用。750px左右有物理敌人时追踪功能才能生效。放敌时,落地面向敌,放背时,落地在敌后。当敌人没有被跟踪时,着陆点是释放后的一个位置。没有延迟判断。

第四部分

技能浅析

叠C技能优秀,多用于动手。


主要输出技能。


只有四个无敌技能。


在正常或特定情况下可以替代角色的技能。

具有控制效果的常用技能。没有石头护体的刀被控制。


常见生存技巧。破武可以减少怪物造成的伤害。当你点击防御姿势后使用盾挡成功抵御攻击,可以减少铁壁推进,盾挡,自动防御的CD。


常用功能技能。跳斩用于快速落地,盾挑跳(学会三种被动感后)用于调整体位,猪撞跳用于跑动。

适合清剿小怪。


拖延判断的技巧显而易见。强延时判断往往有很多妙用。

气枪的伤害有一半来自于两次刺拳,使用后随时可以用跳跃键取消。

陨石劈下来的时候可以按反方向键转弯。

DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂在小怪分散时往往可以起到作用。

Part 5
Double一刀两断经常可以在小怪分散的情况下起作用。[br/]
第五部分
替身演员一刀两断。

这种情况从先锋切割防护石出来就一直存在。原理是拿先锋砍防护石后,变成单节剑气。使用剑气后,可以从零开始连接剑盾触发双重效果,攻击速度越慢越容易实现。第六部分

论盆栽——自然之怒的优先

盆栽是整个职业最强的控制技能。优点是什么?没有人能在控制时间内拉走盆栽控制的怪物(同一职业除外),盆栽属于刚性控制,短时间内输出大量刚性效果,某些情况下甚至可以延迟机制。
灌封是一个持续5秒的刚性控制。几乎没有其他控制技能比制罐更值得优先考虑。如果可能的话,先让队友不用控制技能。

Part 7
故意打破C救蓝条。

虽然如今链条已经优化了几次,但是总会出现链条蓝条被打孔空的情况,没有蓝条的支持,无论是容错率还是快速输出都是不利的。所以在新一轮输出之前,可以故意打断蓝条打孔空的链条,这样可以保证这一轮输出的高效率(其实是强攻之后可以重置)。
值得注意的是,95技能可以同步最新链状态。

裸丢95是这样的
DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂裸奔的95是这样的

当你连锁状态是这样
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然后直接连接剑盾再接95或在这个连锁状态时间结束后再裸丢95时
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Part 8
强袭看起来是单段技能,实际上判定有2段。
可以看到,强袭还没糊脸上的时候就已经有了第一段判定。
DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂当你的连锁状态是这样的

这是第一段判定没打上的强袭。
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DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂这是攻击的第一段,被判定为遗漏。

这是2段判定都打上了的强袭。
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DNF:精灵骑士最全攻略,一秒看懂这是对两段的强烈抨击。

Part 9
训练场不是这场比赛的全部,也不是这个职业的全部。训练场应该是一个训练技能和检验提高的地方,而不是一个你可以每天输出到不能还手的沙袋然后把那串数字切出来到处对比的地方。
想要玩好精灵骑士,需要有很强的肌肉记忆,丰富的实战经验,以及对副本职业的了解。

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