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忍者加点(师徒手册(一)」概括向攻略)

mxj 发布:2023-05-06 03:13:23 81



忍者必须死3:「师徒手册(一)」概括向攻略

希望能为《耐力3》前期玩家提供一些参考。

一、总结

每一个新忍都有一个问题:如何快速变强?你的徒弟会问你:“你是怎么变得和师父一样厉害的?”

简单来说,前期提升武器等级(比如遇到打不过的剧情时)可以看做是从天赋点到觉醒的一个新台阶,然后后期就离不开娴熟的技能了。

其实因为等级和天赋的成长是有资源匹配的,只要完成了日常的游戏进度,自然会有所提升,所以这个过程中真正需要锤炼的是你的技能。只要坚持多打多练,一定会变强的。

以下部分主要从角色、武器、宝物、费用、技能等角度进行分解。,或者你可以只找到你关心的部分。


其次,选择你喜欢的角色

1)在选择角色之前,先说说每个角色的特点。

黑(火)关键词-初始角色2跳。作为《忍3》的初期忍者,小黑的特点是伤害稳定,属性能力平衡。优点——容易培养,消耗属性石少;大招比较稳,可以配合朱雀打出高爆发。缺点——专属宝藏占据3段2个宝藏广场;清弹幕(暴徒)能力略弱,竞技场易受攻击。新版本-新天赋的伤害得到加强,新宝藏略微提高了竞技场的能力。

阿里(雷)关键词——熊猫人2号跳。阿里是一个很有特点的忍者。他有超强的生存能力和不稳定但伤害高的能力。优点——容易培养,消耗属性石少;大招肉丸伤害上限高,可以配置高血量。缺点——专属宝(电磁飞鞋)提供短位移;大招需要多了解boss的位置时机。新版本-新天赋加强了大招的控制力和稳定性。

林(水)关键词——可爱的异地恋。林的特点是损伤大,操作能力灵活。由于林耐力的随机性,在不同的战场和BOSS类型下,林造成的伤害波动很大。优点——天赋自带二跳后长距离漂移,机动性强;专属宝物增加攻击力最大上限;大招范围广,特别适合打各种文案。缺点——攻击小boss的力量不稳定。新版本-新天赋赋予大冰锥以增加伤害。

苍崖(推荐)(风)关键词——综合3段跳。苍涯的核心天赋,血怒和残影,让它输出伤害很强。优点——综合能力较好;大招,稳命能力强。缺点——培训成本高;独家宝藏没有存在感。新版本-新天赋增加大招静态范围伤害。

辣椒(火)关键词——新角色三跳爆发。辣椒的特点是爆炸伤害高,开火机制特殊。优点——天赋3跳;天赋绝招2可以加快输出。缺点——暂时没有优秀的武器;大火球很容易被弹幕抵消。新版本-新天赋获得火盾以提高生存能力。

2)根据喜好选择角色。

文化周期:小黑/阿利特仓雅/林/焦姣

跑图能力:仓雅/林gt/小黑/阿里

Ps:这个参考只是基于训练和使用难度的建议。如果你对某个角色情有独钟,就去演吧。


第三,武器,第一次ssr用什么

在抽ssr武器之前,新手会使用游戏开始时给的sr(最多练到50级),同时优先保证SSR(SSR最高等级需要在90级升级到5星)。

1)SSR武器的排序(括号内为优点/缺点):

按照产量和通用性来说,前期ssr很少,所以能够在多个场景下使用是一个重要的考虑因素。

最新武器,苍真(密集能量恢复/低伤小boss),技能等级最好的lt-5,朱雀(前移/难卡),鬼泣村郑(高伤/不稳)和雷明剑(瞬发高伤)lt。

消防芭蕉扇(高爆/需背板)、朱boss lt3~5可用gt(高伤害/难操作)、风妖鼬(高爆/需背板)、冰兰折扇(高伤害/难控制)和风宿黑龙(相对平衡)。

凌镇玉弓(需要高爆/篮板)、雷速麒麟(缠绕后/无防)、天净库武(两次清屏/低输出)、三天雷斩(相对稳定/小雷刃易空)、罗广天汉(远近兼备)lt最新武器gt。

防御与功能:爱疯XXX(连续无敌/弱伤害)、字旋雷、天籁之音与萧魂、龙族盛宴。

2)特别说明:

使用目的不同。如果受电弓输出稳定,可以做副手,特别是可以绕过boss但完全不适合竞技场的;防御性武器和粉丝比高输出村长和火弓更适合竞技场;海螺的通用性最高,建议优先养殖。

技能水平不同。朱融建议武器要训练到3级以后才能使用,而5级朱融的输出比较强。

同样的属性更好。黑、阿里、林装备同属性主武器可以增加攻击力;淡牙可以增加分数,也就是相同属性的主武器在竞技场跑的更高;胡椒两者都增加了。

熟练程度不一。熟悉boss的舞台位置可以大大提高武器上限,比如火扇,扇子,冰弓。

版本影响。苦涩和一个词的调整。

请直接上5级海螺和火弓。

3)武器训练:

升天之星:武器店里每天刷新的银色宝箱必须买。n武器可以升级到2星,R武器可以升级到3星,sr武器可以升级到4星。所以SSR 2星3星晋升用N,4星晋升用R,5星晋升用sr以上的武器,而且最好使用sr以上同属性的武器(同属性提升武器技能等级)。

升级:建议使用相应属性的锤子(增加20%经验)。武器技能(长期重要性):R武器用于升星后,多余的R可酌情回收成金骨,并可在武器回收店兑换相应的属性扳手(兑换优先级:属性扳手gtsrgt扳手)(属性扳手每周刷新顺序:火、水、雷)。

4)其他武器:

低级武器会在特殊场合使用,建议时至少保留一件武器。

副本:金灵剑(n)lt金币副本gt,火焰刀(sr)lt河豚副本gt,寒晶苦(sr)。

无害替换:疯狂20(sr)。

ps:

如果你的第一个ssr是防御武器,不要慌先培养,升级后再换上第二个合适的ssr。之前修炼的防御武器,觉醒后可以作为副手使用。


第四,宝藏,每天都有很多奖励

宝藏不够的话,肝满了就每天给奖励(划掉)。只要有足够的奖励,宝物和龙血的来源就会稳定。下面根据使用场景对常规宝进行描述。

1)竞技场(生存和得分):

刷分——战旗、护甲、生命或者恢复;

刷忍币——铠甲,梁冰药丸,武器冷却(剑鞘/郝建传说),b钱包。

配备ss宝物——冰卷轴、战旗、龟甲、剑鞘,以及各种专属加成宝物。

2)3v3(生存与输出):

前两格配属性套装,手里剑,戒指。

最后两格,在跑图不精通的情况下,倾向于生存,防止boss护甲和血;熟练跑图,后期输出,使用增加攻击力的宝物。

注意不同的特殊战场效果:比如没有戒指的“禁锢”,有武器冷却和武器攻击;“混沌”可以带来奖励、分享等无用的属性掌握卡。进阶水平请参考《武道会》的比赛。

3)boss悬赏令:

低级boss奖励令(快放大招):属性集,忍术秘籍(B),隐忍(S,SS);

高级boss奖励:属性集,反boss护甲(生存)/王人笼手(输出)/武器冷却/寒冰,隐忍。

4)家族副本:

欺骗,隐忍,武器冷却。

5)检查点没有损坏:

隐忍,小抄,武器冷却(剑鞘+剑侠传奇)。

ps:

建议遇到小抄的时候多留两个做牺牲(牺牲:有小抄和隐忍的副角色死后,主角色可以继承很多能量)。在早期宝藏供不应求的情况下,不建议分解宝藏“钱包”。

另外,因为宝物的随机范围太大,我觉得随缘收集就够了,但是只有遇到冰卷轴,隐忍,剑鞘,王人笼的时候,优先合成使用。比如指定想要的宝物需要用边角料换,就很长。


五、费用和库存

1)推荐店铺:小白护身符:一定要买不带氪气的。龙护身符:有氪选择。

2)武器抽奖:天天银宝箱售罄;有活动的时候抽个金箱子。

3)每周限购(勾玉消费):钥匙扣、属性石、觉醒石(接近觉醒时可以购买)、武器技能包(勾玉充足角色优先)。

4)玄机店(只花钱)可以用看得见的狗鱼刷新和20个带钱的狗鱼:必买:石头,龙血,(饭团)。根据货币不同:卷轴,锤子,奖励,宝物(以后不要买宝物)。勾玉ss卷轴和石头根据个人情况购买。

5)3v3店:属性石(不建议买觉醒石,但要买不含氪的觉醒石,刚开始买)。

6)奖励商店:除了提供一个免费的奖励外,D和C建议根据货币承受能力每天购买。

7)活动商店:ss级宝藏下脚料(仅限渠道,必须购买)gt属性石头(觉醒诗鬼不建议购买,无氪除外)。

8)家族店铺:属性石gt绘图gt锤子。晚羊腿是必须的。

9)冒险店:gt金钥匙/觉醒石(根据自身情况买贵很多)gt银钥匙。

ps:

勾玉前期主要用在每周限购,也就是买属性石和觉醒石。而且一周两个钥匙扣(一个没有龙护身符)是我觉得必须买的。如果你够狗鱼,就不要错过武器技能包。后来除了刷新神秘商店,勾玉只需要买武器技能包或者钥匙扣。


六。技巧和其他建议在这里简单提一下

1)竞技场。

每次boss战斗后都会有密集的小怪,你要预留大招或者至少一个武器技能才能过关。关于复活的娃娃,稀有资源要用在合适的时间。只有当你死在了分数的瓶颈,并且超越(或者接近)了你最远的距离,你才会消耗复活,你才会最大化这一轮的分数。

2)3v3决斗。(训练场单模可以自己练)

前期以保证生存为主,可以选择一些防御加血卡(比如技能优先输出卡);中期选卡不要盲目寻求增加攻击力,要选择控卡(封印、弱点等。)和脏牌(飞镖、蝙蝠等。)适当,效果可能会更好;在特殊战场特效中注意换相应的卡,比如在混乱中换对方无用的卡。

3)3v3boss和奖励顺序。

当你一开始打了几次boss之后发现特别难打或者容易死的地方(比如弹幕最密集的时候),下次打boss的时候留个大招到这个阶段(可能需要忍或者小抄来保证这个阶段的能量)。熟悉了boss的阶段性变化后,大招应该是boss稳定时输出。33: 00进入boss阶段,能量满了不要马上开机。小心对面的控制卡。

4)家庭。

找一个能打家族战的活跃家族,按时参加团战,注意不要在家族战的时候拉人打家族首领。

5)召唤野兽。

选择:火龙之前,直到雷龙晚期。

要点:得分,进攻(雷龙),生活(老鹰)。

指导

耐心一点可以收徒弟,但是建议耐心一点再收。

ps:

建议搜索哔哩哔哩的视频找3v3跑分图,boss打法和抄打法,多配合视频练习。一开始不要怕吃,大家都是这样过来的。


七。总结,主要是两项

一是前期培养人物天赋,长期培养武器技能等级(宝佛系);

第二,多看球员视频,你会跑得更快,多练习你会跑得更好。


八。高级

(本文建议了解后找相关参考视频,做一些练习。)

(1)跑图技能是大boss必备的

滑动减少武器cd:按下滑动会加快武器技能的刷新;奖励面前的路很滑。滑行后起跳滞后空最快:滑行跳跃的速度比不间断滑行快;单跳和多跳的速度和滑翔一样;常用3v3运行图。

下上压绳直坠:卡绳空时快速压绳直坠,落绳前快速压绳直坠到绳上;竞技场是常用的。

两步滑浮板空板:在空时(常规两步跳以上的高度更容易操作),可以快速按两下,在浮板空板上滑行(故事模式-训练场-浮板空剧情图可以练习);高级3v3技能。

幻灯图高阶技巧:幻灯后向上跳然后快速按下,即(滑下跳加速)连接(下跳加速),然后重复,可以移动的更快。

(2)武器技能

武器技能0.5秒无敌:释放技能瞬间角色状态无敌,任何情况下都可以合理使用提高生存。

痛苦是没有技能的很多倍:因为痛苦的技能是从中心扩散的,打快攻boss会造成多处伤害;比如boss释放碰撞技能,瞬间碰到你的角色不会造成二伤;适合boss,血影,蝙蝠,蜜蜂(血影可以自己寻找探索两次以上)。

朱雀可以搭配武器(3v3):+冰弓;+一句话;+苹果。

朱雀卡在墙里:在没有踩传动的情况下遇到突然的高崖时,释放朱雀的能力可以瞬间弹起。

(3)打boss技能

牺牲:拥有小抄(B)和持久门派(S)的次要角色死亡后,通过继承死亡角色的能量复活主要角色快速启动大招;遇到不熟悉的或者级别更高的老板,保证自己的输出。

左上右下:大神左手释放的技能波在绳子上,另一只手则相反。

(4)其他技能

小黑大招配合朱雀:小黑大招在最后阶段,释放朱雀技能可以增加大龙在boss位置的伤害,熟悉boss位置。

Cc:仓涯赵达的轮子每次碰到boss都会造成伤害,所以加快抽(c)插(c)的频率(比静态伤害频率快)可以增加伤害,即使没有重影天赋。

释放大招瞬间无敌:就像武器技能一样,瞬间无敌,接触期间boss保持联系也不疼。比如辣椒会在禅师贴脸不受伤的情况下释放大招。


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