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原神深境螺旋12层全三星打法一览

mxj 发布:2023-05-06 05:10:42 72


原神螺旋第12层开启。很多玩家不知道这个怎么玩。其实这部剧还是很简单的。如果你想玩所有三星玩家,这个还是很容易的。如果你不知道怎么玩,让边肖详细告诉你。

原神深螺旋12层全三星打法概述

1.利用幽灵找到一个安全的地方来压制ex。芭芭拉和邢秋。星秋去的时候,鬼的状态很短,E打之前只有1-2秒,会被冻住,但是你可以开心30秒。芭芭拉,只是...你必须计算时间,否则你不知道你是怎么死的。

2.学习其他解决僵化的方法,比如跳,切角色等等。

然后火伤直接高75%,毫无疑问火是属于儿子的天下!所以如果要走远星,我建议火主C+火反应对。

当然,你不必这样。一楼二楼三颗星的后半部分,第一次由香菱的主丙和副丙雕刻。训练水平够高也没什么好怕的,不过火属还是第一个。我告诉你,琥珀绝对没问题。

12楼的火损真不是闹着玩的。

团队选择

上半部怪物多,除了史莱姆,没有属性盾,下半部怪物数量只有上半部的一半左右,但是冰系法师多,尽量选择杀伤力强的角色或者前两层聚集怪物。下半场法师多,能快速破盾的火角一定要准备好。怪物聚集和大屠杀应该不用介绍了吧。怪物聚会:风神,温蒂,糖都不错。大规模击杀,法师的Q擅长保龄球,刻字,莫娜Q,如果有怪物聚集就不需要大规模击杀了。如果有大规模击杀,不需要集怪,背怪点(下面会解释),提前站岗输出,不会有大问题。

第三个房间比较特殊,属于傻子都是兄弟的世界,上下都有雷锤,破盾的手段一定要准备好。上层冰+雷,风+雷;后半段冰+风,土+冰+雷。破冰的方法不用多说,非常有效,尤其是班尼克的出色表现。一个短E就能破掉一半,用法师,克立或者风扩散都能秒破护盾。用大剑,或者Cory或者Rock给自己用,后半段必须带个角色对付岩盾。

最后也是最重要的,在雷霆的部分,众所周知雷霆通常会用冰来破盾,但是因为这里的场地是冰,“风”在这里的条件下是可以“破盾”的。目前我知道的方法有以下几种:

1.在冰胖开盾的时候注意观察他,他身上的冰会向四周扩散,用来快速破雷盾!

2.持续的风把场地的风扩散到雷盾上。温迪Q,秦Q,Q都适用。除了秦,我的失败率都挺高的。这是成功的。祝你好运。

3.风主E和秦Q把人物身上的风扩散到雷盾上。每30秒,当环境效应或冰柱击中你时,你身上就会有冰。这时候,机会来了。跑到雷锤旁边的琴上放个Q,或者风师E“长按”,你身上的冰就散了。雷哥马上就要直接任命了,进入最佳输出时间。你知道下一步该做什么吗?

所以在团队中,如果你还没有要求12-3,就不需要带冰或者风,只需要准备前半程聚集怪物,后半程快速破法师盾。要攻12-3,就得放弃一些队伍空给雷盾断手。

按照上面的原则,队伍怎么配无所谓,自由发挥就好!平民也可以玩原神,不用怕!

详细战略

12-1上半部分

这里总共会有13个怪物

开启2个冰泥,2个冰诈花。

消灭了黏液之后,还会有另一个黏液。伪花消灭后,还会有另一个伪花。

一共骗了8个粘液和4个花,过程中没什么需要注意的。小心破盾小心骗花的机枪就行了。

顺带一提,今天特别测试了新角色Diona。目前她7级14XXX的生命,70 E技能。这样她的E技能就可以在不破盾的情况下吃掉所有把全家打得体无完肤的作弊机枪...这让我以为它坏了。

前12个打完之后,会有另一个拿着大木盾的土丘人,就好解决了。应该是故意给它喘息的时间,好让你翻身。如果你想拼下一层星星,这是个收集元素的好机会。当收藏满了,没错!

12-1的下半部分

下半场没有那么多怪物了。第一段有3个冰泥+1个冰射手4,第二段有2个冰泥+1个冰射手+1个冰法4,一共8个。

特别注意,这一关时不时会有冰吧让角色保持原位,还是算了吧。如果因为移动或者其他因素遇到冰条,会直接造成几千甚至上万的冰损,很多辅助角色会直接放屁!不过还好冰牢是正规的,抓到规律就好对付了。

1.一定有什么奇怪的东西会造成冰牢。后半段第一波中间的史莱姆和后半段第二波的冰法,仔细看的话,他们脚下一定有蓝色光环,所以他会带原!不用说了,直接烧了吧,解决了之后站点就不会再冻了。

2.这种类型的场地效果必须是“12秒”一次。玩家可能要随时练习看时间或者算时间的基本功。只要知道什么时候出来,就不要把技能放在那个时间点,以免招式僵化,冰牢。这个时候,跑都来不及了。冰狱出现时地面是动画的,动画后1秒冰狱就出来了,所以如果提前知道时间,没什么好怕的。

12-2上半部分

守卫等级,没有时间限制,12个土堆弓箭手+4个冰骗花,一共16个怪物,一开始6个怪物,杀一个生一个,否则场上会一直维持6个怪物,所以记住所有怪点就成了这个等级的基本功。

开始会出现两个作弊花,左上方和右上方的红圈里会有两个弓箭手。如果左上的弓箭手被杀,左下会有两个弓箭手,一个被杀。右上的弓箭手如果杀了会在右下出去。同理,杀死左下后,原来的左上就会更新,杀死右下后,右上就会产生最后一波弓箭手。建议追弓箭手。首先清除12个弓箭手,顺时针和逆时针。没有太大区别。你骗华,就不理他了。他基本上不会在意中路的守卫点,但是如果弓箭手不理他,他会一直在中路开火。如果用Wendy的建议把Q放在中间,那么不管哪个方向怪,都会被吸走,同样适用于所有的守卫关卡。清除弓箭手后可以骗花送。花点时间去做。

12-2的下半部分

前半部分很简单,后半部分很麻烦。这里有3波怪物,场地有冰牢。后面的两个冰魔法师非常致命。其中一个不小心就会很快把房子拆了,10秒钟让100%归零没问题,多花点时间解释。

第一波,出口侧有两个弓箭手,中间一个是带着“冰狱”光环的史莱姆。第一波,我不废话。中间的那个会先被杀,不仅会造成每12秒一次的冰狱,对他的伤害也是最大的。别理他,他以后给你1X%的跌幅,你要付出很大的代价。左右箭各只命中1%左右,可以不管。啊,如果有聚集的怪物,只要对着中间的黏液开枪就可以聚集了。这三个很密,不难。

第二波是休息。左右各有两个弓箭手,中间出口有一面大盾。两个弓箭手先解决。大盾一般会追着你跑,不用太担心他。这个宝来最大血量要尽可能高。反正没有时间限制。慢慢来。下一波才是关键。

第三波出现在“入口”侧的两侧。一般在第二波结束的时候,我会直接把木盾丘杀到入口这边,这样才能最快的抓到第三波。入口和出口怎么区分?“看楼梯”显示楼梯是向下的入口,向上的出口(入口如下图)。

事故发生后尽快在最短的时间内打破两个护盾。时间有限。每对在中间击中4-5箭后会开始释放雾气。如果你让他释放迷雾,对不起,这个GG就完了。雾气能让守护点的血量在短短几秒内归零,而且无法中断。杀死施法者是不会消失的,所以没有任何东西可以让他使用这个招数。通常我是两个速破盾一起杀。我考一个没问题,但是你的时间有限。这一招一般是先把有冰狱光环的那个掉,然后再慢慢照顾另一个。

雾的实际画面,看精致的伤害。......

12-3上半部分

简单暴力有两波,都是不同属性的傻子。

第一波左右雷,冰胖绝对先杀,不仅仅是因为打人的超级痛,还因为他有12秒的冰牢光环!如果这个关隘被冰牢抓住,马会被连续喷冰致死,马会被雷锤打死。除非你的圣物完好无损,一般没有冰牢的资本。所以冰胖肯定先杀,没毛病。

第二波位于场中央,看出口的时候可以先杀风,和前面几层一样,但是要特别注意,第二波的锤子光环范围很广,场上角色的元素(Q技能)会每15秒扣一次,不一定能保命。那我给你一点对付全峰的技巧。全峰最讨厌的就是吸引人出拳,让人躲闪不及,撞到人,很疼。但其实这一招是有触发条件的,前提是你在他望风的时候用元素打他的盾,他会吸收你的属性,用你刚才打他的属性打你。如果你在他释放护盾的时候用白字攻击他,他只会出拳,不会把你吸疯。

12-3的下半部分

这个关卡绝对是预存版最难的关卡之一!首先介绍一下环境。除了12楼体力降低,12-3下半段还会有很多冰落下。被冰击中相当于每30秒“增加体力消耗”一次的机制。一次掉冰会造成上千的伤害和1.5秒左右的难熬时间。连续五秒摔倒是常事,这几乎是幸运的。

有两种方法计算落冰时间:

1.每12秒钟,就有3-5块冰落下。

2.每隔30秒,在冰落下后5秒启动发动机,落下6-8个冰滴。

以上两种机制会同时发生吗?是啊!足以保证你这辈子再也不想看到冰了!

这些环境限制都是~?NONONONONO,怎么可能?第二波还得再加一个限制。第二波的锤子有12秒的闪电光环。每隔12秒,它会向你发送两个电流条,分别在你的左边和右边。落冰+体力限制+电流冲棒+三傻,岩,冰,雷,这样够精彩吗?是的,我不能再打了。

第一波:风+冰

建议先解风,冰腿短。不要太在意他。这场战斗的输出环境很差。刚开始输出不多的时候可能需要打和跑。如果有实力切入打一波逃跑,小心不要被风拳不小心吸住。随时保持一定的体力,被掉落的冰块砸中时,右键是唯一解决问题的方法。如果产量够打三星,冲进去一起打两个。冰落的时候右键闪开,提前预留一个不太重要的Q(比如补血),等体力没了再开Q。通常会先把风拳倒出来,等剩下一个冰的时候,再把大的慢慢灌回去,迎接最后的第二波。

第二波:摇滚+冰+雷

这三个中烟爱跑来跑去,最会杀人。建议追岩石,剩下两个自己来。如果有妖怪,可以先跑到岩石后面,中间放风神诗,以此类推。三者都会汇聚过去,一起输出,其中电流也是有规律的。这个级别的电流必须出现在你的角色面前,基本上呈“lt”形,缺口正对着你的角色。虽然简单,但其实挺难的。你要小心掉冰和电流,同时要保持输出,破盾,没有盾也要使劲打。习惯了这种节奏之后恭喜通关!

我没能拍出水流的位置,只好自己画了。

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