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(武神加点武神三觉版本技能加点推荐)

mxj 发布:2023-05-06 06:37:22 99



DNF:信仰和伤害你会怎么选?武神三觉版本技能加点推荐

武神,女斗纯C职业,主要以简单的爆炸技能为主。虽然新开放后三感的技能设计并不理想,但作为纯C职业,加上三感的加入,也可以成为一线职业。但是和其他职业不同,武神的技能发挥需要软化。理想的软可以打所有技能,乱软可能会伤害空的技能,而且是开放的。有必要补优化的小技能吗?本期就为大家带来武神的技巧和一些推荐。

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技能树加分

首先简单概述一下武神三感后的技能点树。以下仅为个人分析和推荐,仅供参考。具体点数玩家需要根据自己的操作方法来选择。

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问题一:有必要加被动【钢筋】吗?

被动技能,学习1级需要15点SP,而被动主要是提高防御和HP。但是目前版本中这个防御基本没有特别的提升,所以考虑到输出的最大化,可以直接考虑放弃这个技能。

问题二:【防弹衣】怎么没满?

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暴君的护甲主要是为了暴君的存在,少量的物理防御和HP加成可以忽略,而暴君的持续时间和技能等级挂钩,但不一定要把暴君的护甲加满。当技能等级和技能等级的持续时间等于暴君护甲的CD时,可以选择不再学习,即使学够了也是有时间限制的,多出来的SP还不如用来输出技能。

问题三:龙抬头拳和投影连环踢如何选择?

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这两个技能更倾向于选择龙抬头拳。龙抬头拳的技能CD较短,20秒可以命中两次,高于范颖连环踢造成的伤害,其次是龙抬头拳的技能形态。改版的升龙拳可以说是一个非常实用的小技能,有聚集怪范围的能力,输出比范颖的连环踢还要强。其次,分营链踢的输出很墨,除非有匹配的护石,但是武神的技能护石是目前最理想的毕业选择寸拳和闪电舞,所以如果分营链踢不选,那么你可以不给任何SP。

问题4:捆绑三感,用二感不是更害人吗?

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在用二感绑定一觉的情况下,可以有更好的聚怪效果,但其实武功强踢是信仰技能,武神没有武功强踢是不完整的,所以即使二感伤害更高,我还是选择一觉绑定二感,其次一觉可以破招。

TP加点

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增加一些TP技能相对简单。回天、碾压、闪电舞、寸拳等核心爆发力技能都是必须的。其次,建议补充一些碎骨。毕竟武神爆发快,所以缺乏耐力技巧。可以用断骨打耐力输出。

简评蜗牛

现在很多散打选手都说武神个人装备不好,但其实经过测试对比,伤情改善并不大,主要是三感表现太长,技术不如以前流畅。不知道大家的武神能造成多大伤害?但我觉得吴申只能用两个字来形容:

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