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力驱刷图加点(DNF改版后成型力驱推荐加点)

mxj 发布:2023-05-06 21:14:34 83


真正的物魔双修!DNF改版后成型力驱推荐加点

这是一个成型的装备搭配。

以下是一些要点:

真正的物魔双修!DNF改版后成型力驱推荐加点

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贴完图在说明下面加个点

Z和TP的点满度没有争议。垫肩不用剪肯定是满满的。

这个技能变化就算砍了潜龙也还是满分的。技能冷却无法爆发时,最高伤害是z。

我在训练场或者安托万测试过所有技能(有人会说小技能伤到东西,其实老版本不伤高技能,没墨的技能还是占大部分输出)

改版后由于驱魔组合的技能特点,其实加点补改版赢家的技能也不错(改版赢家感觉一只黑鸟)

TP的选择是白虎,黑鸟,狗(狗是因为它的速度而被点的),无双的TP完全是因为续航和CD的问题而被抛弃。魔法服就算用刺激药物降温,感觉还是比白虎黑鸟差。

还有一点就是增加了改版板甲的掌握,所以放很多白虎出来不是墨迹。白虎是打木桩最好的技能,尤其是驱魔,还有能把妖怪变成木桩的狗。比如现在的黑雾2图全是白虎,所有技能输出最高的是白虎因为攻击频率。

为了玩团TP只能抛弃无双(而且黑鸟感觉完全和每秒伤害已经盖过无双的锋芒)完全是因为白虎测出来的实际伤害很高(测试伤害图就不贴了)

虽然TP选黑鸟白虎有点墨迹,但是很伤人。技能改版后,肯定会有很多人问是不是不够驱星驱雷。

以明星和狗玩久了输出就ok来衡量还是有点牵强。有朋友强烈推荐我去充闪电点。一开始我很饱。

但是玩了一段时间后发现动力驱动还是需要爆发,还不如白虎最终放弃了。

我也因为百分比不够放弃了斧狂。我抛弃它是因为在爆发中没有暴力的最后伤害。

压制术师满春就爱看怪物变成减速愚者舰炮,而且有时候探测眼压制术师在火山被击中时,在第二孵化场中压制术师击中大地和土壤的探测眼bug后,会出来神奇的效果。

魔服确实降温快,但我个人对降温快的理解是在最短的时间内投出最高爆技能,否则会浪费掉CD减的使用。没有高比例,就亏了。

升天,切,疾风,个人认为PK的用处大于实际绘画(伤害都是测出来的,比较一般,配合技能很一般)

可能有人会问,巨旋风TP问,因为我经常用这个技能启动,所以我有很多招数,比如贴怪,集怪,储气,运僵尸。

但是我不太了解TP1。感觉青天的失误不多,不会用它Y轴方向的TP功能来弥补僵尸不入圈的问题。

最后说一下不屈意志满满的原因,就是我感觉就算操作已经很严谨了,5击之身药水的修订版也会破。

第二阶段,小怪无视恶霸,白虎和黑鸟在破恶霸和施法驱赶技能时很容易被破。

还有一个阶段是舰炮的陨石猛烈的砸人,非常容易造成驱魔人的失误或者被砸的问题。

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