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dnf刺客技能加点(游戏赚钱职业详解—刺客篇)

mxj 发布:2023-05-07 01:09:56 103


月影星劫也是刺客。玩家基数比较小,但却是EZ最喜欢的职业。很多人可能没有得到刺客的颜值,但是应该说黑暗精灵的肤色和刺客的短发确实戳中了EZ的点。那么,在速度高(奔跑如飞)、暴击高的职业中,为什么很少有人用砖块呢?原因是技能形式的问题。刺客的技能形态对于怪物分散的房间来说是个头疼的问题。所以今天我就给喜欢刺客的朋友讲一些搬砖的技巧。

「我在DNF上班」游戏赚钱职业详解—刺客篇官网的图真的很难做。我一层一层攒下来,自己做的。

刺客-月影星劫是物理攻击职业,适用属性为物理攻击力和力量。盔甲熟练度为皮甲,buff技能为30级技能。所以建议物理攻击力为主,力量为辅,其他栈强。因为20级时暴击率被动提升42%,暴击不需要刻意叠加。其次,如果需要选择光环和buff称号,注意选择30级buff区间。装备增加方面,选择强度,武器可以强化增加,不需要锻造,强化成本更低。高强度的耳环也可以,但如果不是高强度的,建议加大。除了在装备中留一个高级buff,可以选择匕首掌握或者觉醒被动(三个觉醒被动升级都是2%),白金也可以选择匕首掌握(记得把匕首掌握改成双剑掌握)。

设备推荐:

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至于武器,建议选择隐形影。刺客虽然不缺移动速度暴击,但是隐形暗影的白色角色是伤害提升率很高的选择,而且还自带黑暗属性攻击。黑暗中强大的小伙伴可以保存小水晶块或者玉石辟邪。装备也是主要伤害。有了533,选择沈骏3幸运3和地狱5(有些玩家喜欢称之为变邪)。如果是搭配3332,可以选择大鬼9+头肩顶任意2或者反转3,地狱探索者3(也适用于次元旅行者)和黑暗魔法探索者3(也适用于疯狂)。如果选择躲,可以试试533因为黑魔法。

技能加推荐:

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不要说被动引体向上(可以不打暴击点,因为基本够用)。如果携带双剑,需要将匕首熟练度改为双剑熟练度。搬砖的伙伴可以参考添加EZ。

终结追击:作为刺客的招募技能,也是职业特性,必须填充。

弧闪:当你在一个关卡上路时,弧闪也是被动的。需要注意的是,登陆空后很容易连接。

死杀斩:伤害不高,还有一点墨水,不习惯的朋友可以不要管。

双刃穿刺:同终杀。

旋风斩:喜欢用的朋友可以点一下,在鬼船II中可以用来清剿小怪。

Blade :不处理掉有点浪费时间。如果不习惯,可以只点击一级就激活技能树。

驰骋:路上用的,快捷键↓→+C比较好蹭。不占用快捷栏就可以点击。

侧步:搬砖基本没用,不过才30sp。你可以指向它,也可以不指向它,并且该组可以在Y轴上移动,以避免X轴伤害。

刀锋风暴:中等伤害,快速CD,少量范围较大的刺客技能,用来清掉两张图的大部分(一张虫王的图)。

雷光刃影:伤害更高,CD更快,单人抢伤害。抢到瞬间可以直接按Z结束第二个boss。如果不需要结束移动,比较墨迹。你需要注意抓boss的位置,最后会有小范围的伤害。

螺旋穿刺:伤害中等,CD快,射程中等。可用于清除大部分房间的一幅妖怪图(王遗骨用于两幅图)。

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乱舞:中度伤害,中度CD,单次伤害,有点墨水,但是可以用来补或者补充二boss空技能时的伤害。

死亡风暴:增加刀锋风暴的范围,但是伤害会单独结算。可能不够清怪,可以点也可以不点。

瞬间狱杀:伤害高,CD长,有小范围的捕捉效果,但是表演时间长。如果伤害足够,不建议清小怪,但是可以当二boss。

变形感月之舞:如果在画面中加入buff,可以增加高移动速度。如果放技能或者压平X,可以自己折,可以折三次。

一觉月舞结局:本来是变身技能的两阶段结局技能,后来优化拆分了。它发布后还保留了一个睡眠buff,发布速度更快,可以当二boss。

刀锋冲击:CD中等,伤害中等,有聚集怪物的效果。它可以用来穿越幽灵船。

落螺旋刺: CD长,伤害高,范围广,但是没有石头保护有点慢,可以清图,也可以做二boss。

混沌空击杀: CD中等,伤害高,范围小,可以用来收招比较利索。也可以用来清理精英怪,但是清理小怪的范围有点小,容易boss。

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月影Raid :伤害高,CD长,射程适中。新兵会回到原来的地方(没有石头守卫),还有一点墨水。给boss用每秒,清小怪都可以,但是要注意技能范围。

二绝天元星狱:有点墨色,伤害不够的朋友可以当二boss用,伤害不够的就不用了。他们可以绑定三大奇迹,因为速度和三大奇迹相差不大。

幻灭瞬杀:伤害高,CD长,范围广。可以用来清小怪和精英怪,巴斯也可以补伤害,用一点墨水,适合在王废墟清两个精英怪。

三感影永恒之星:不收招的话会被认为是三感中的快。两阶段伤害(加上收招),伤害不够的小伙伴可以当二boss。

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TP技能方面,刀锋风暴是满的,因为释放时增加了移动速度,允许更大范围的小怪被清除。全螺旋穿刺点增加技能范围和伤害。雷光的刃影,乱舞,暴死,旋刃冲击,坠旋刺都只是增加伤害,所以我们根据自己的习惯和技能伤害要求选择三点。因为疾风没有对齐,很容易穿出怪东西,所以雷光在EZ点的刃影增加了伤害。另外因为用旋转刀片冲击够了,EZ没有点这个。

推荐石头保护符文:

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推荐致命螺旋(螺旋穿刺)、陨石(坠螺旋刺)、鬼空杀(混沌空可以根据自己的技能释放习惯选择护石,致命螺旋增加了范围,清理小怪更舒服,减少漏怪几率。流星大大缩短了表演时间,二boss清怪更快,范围更广。无尽吞噬,大大提高技能释放速度,范围也更大。Ghost 空杀可以增加一次两地的释放效果。可以通过飞奔和疾风触发,可以增加技能的实际伤害范围,更好的清除怪物。野人raid 增加了吸附效果和范围,更适合清怪,可以根据自己的习惯选择。另外,喜欢使用刀锋冲击的朋友也可以选择刀锋之舞(刀锋冲击),增加匕首投掷效果,扩大伤害范围。不建议狱中杀(狱中猝死),增加的两个结局伤害会大大延长表演时间。

符文方面,基于激活护石属性的原理,选择红色和紫色符文弥补清小怪或二boss技能伤害,选择黄色符文增加技能伤害,选择蓝色和绿色符文可以优化技能CD,达到理想的搬砖技能释放。但是调整的成本比较高,所以EZ没办法逼石。如果你追求极致的搬砖速度,可以考虑好搭配。

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