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dnf柔道pk加点(萌新入门技能加点分析推荐)

mxj 发布:2023-05-07 04:28:25 138



DNF:女柔道成女格斗三觉最大赢家,萌新入门技能加点分析推荐

女子格斗四大职业开启了三感,年地散打因为更新新技能在打桩上有“负提升”,但同样新技能的女子柔道却有了很大提升。另外,女子柔道是固定伤病的辅助职业,也是值得推荐新手体验的职业。稀有职业比较有意思,固定伤害的成本也比较低。三感版之后的柔道三感有哪些区别,需要注意什么?

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技能树加分

因为增加了三感技能,所以现阶段不需要考虑小技能的选择。所以这个plus推荐仅供参考。

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问题一:为什么物理暴击率不先满?

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柔道被动技能【强掷】1级增加物理暴击率10%,每升1级可增加暴击率0.5%。玩家在装备模压装备并拥有光环宠物的情况下不会缺少暴击率,所以剩余的SP点会用来增加暴击率。

问题二:野蛮冲撞容易撞空。可以选择全颈折叠吗?

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在柔道第三感之前,蜗牛经常野蛮的打空,主要是因为不需要有霸者,而且自己突进的距离短,所以选择断颈,但实际上断颈的CD和碰撞差距很小,伤害差距比较大,所以断颈更适合作为功能技能。况且三感后的野蛮冲撞已经被动优化,不需要积蓄能量和有霸气,可以在空施放,可以更好的和其他技能衔接。选择完全野蛮碰撞可以获得更高的伤害加成和技能连接效果。

问题三:为什么不点亮空铰链锤和空铰链锤?

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空铰链锤其实还可以,但是需要铸入空。相比同级别的霹雳肘,霹雳肘无论是招还是伤都更实用。至于空铰链锤,对于抓不到的怪物抓炮效果不错,但是抓炮的怪物表演时间太长,也需要/。

其实最重要的是。这两个技能改版后,3秒抓不住CD的人,但是原版没有CD,所以一旦玩空技能就损失了很多伤害,而这也是漏分最重要的因素。

问题4:三感结合好还是一感结合好?

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完成第一次感觉的表演时间加速需要5.5秒,但是可以直接按下ZC施放最后一击,但是还有2秒多的表演时间,伤害就没了。相比之下,第二感的表演时间短危害更大,建议绑定第一感,使用第二感技能。

PS:柔道的三感可以在空中施放,所以先三感再二感。

TP加分推荐

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TP增加了一些核心爆炸技能,比如死亡摇篮,破岩,地狱摇篮,先满,然后是霹雳冲击,还有螺旋彗星坠落,野蛮冲撞。如果不选择彗星的保护石,可以优先选择野蛮冲撞的TP,但也要看个人选择。

简评蜗牛

同样是34辅助职业,但是女子柔道并没有花花那么热门,成为了女性格斗家不可多得的职业。但是经过反复的优化和修改,现在的女子柔道其实是非常容易上手的,加上抓法技巧的流畅衔接,可以说女子柔道是一个像蓝拳一样给人乐趣的职业。

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