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铁拳3出招表(封的记忆,原来还有这么多神操作)

mxj 发布:2023-05-07 11:13:39 266


《铁拳之怒3》是一款动作清晰游戏的代表作,融合了剧情、通关、升级、命令招式等多种元素,加上三个隐藏角色、多个结局设定和众多隐藏道具,使得游戏的可玩性非常高。今天就把我的经验分享给大家,一起学习。

经典游戏《怒之铁拳3》尘封的记忆,原来还有这么多神操作

1.这本书有升级系统(三个隐藏角色不能升级),40000升到一星,最高三星,前提是不能丢命,丢命就丢一星,重新开始算分数会很麻烦,boss战除外。如果你真的很弱,你可以死,因为关尾有结算分数,你很快就能填补这个空白,升回三星。升级后,前拳的招式会有变化。三星的招式很霸道,血很多,无敌的时候,所以游戏必须选择“非常硬”模式,敌人很多。一般第二关第二幕就能达到三星,这样才能体会到真正的乐趣。

2.“X”键是一个特殊的攻击键。按X,加上具体说明后,可以玩三星的招式,但不推荐。说明很繁琐。关键是违背了方向键+移动键的基本套路,让人不舒服。尽快升级到三星更方便。只是到处碰碰你的拳头。

3.在难度模式下,要善用上或下的闪避,这对熟练度后通关很有帮助。

4.这款游戏不同于《大星》《恐龙快打》等游戏。跑步的时候不能加“上下”方向键,不然会停下来,刚开始不适应,慢慢就习惯了。

5.这个游戏设置为一键杀人。当血条右侧能量满后,按A键解除无血保护。能量不够的话,一个星期都不会失血,反而能量补充的更快。必杀可以配合→玩不同形态。一般来说,只压A是单伤,全身无敌。→+A是多段伤害,伤害更高,但只有瞬间无敌。

6.游戏中的出拳+跳跃是后摆,也可以直接按Z打到后方的敌人。每个角色都有不同的招式,有些很有用,比如轮滑小子(Sammy)和三个隐藏角色,后面角色分析会提到。

7.游戏里很多士兵和boss都会抓人。当他们从后面被抓住时,他们可以通过压跳然后压拳的方式将敌人抛过肩膀。当它们被敌人抛出时,可以在落地前按住跳跳保护它们免受伤害,否则摔下来真的很痛。

8.这种常见的组合拳伤害比较低,投掷伤害很高。而且还可以分为正跌和负跌。每个人都不一样,用方向键和跳跃键效果也不一样。因为太复杂了,不需要我多说。总之,倒地或者扔出去都是最高的伤害。攻击最大化就是打两拳接住,接住拍两下再扔出去,但是高难度下更危险。

9、要善用跳踢,虽然跳踢伤害不高,但是判断力很高,安全实用,而且很多boss更容易吃跳踢。

10、注意,有个别战士会吃血!不要把血扔在那里,清理完再吃,不然别人可能会吃。

11.“Y”键相当于重重一击,直接命中组合拳的最后一击。有些字符比较好用,可以防止空,后面会讲到。

12.游戏中可以使用的武器并不多,但是根据每个主角的特点有不同的变化,后面会详细介绍。


经典游戏《怒之铁拳3》尘封的记忆,原来还有这么多神操作


性格分析:


白色

经典游戏《怒之铁拳3》尘封的记忆,原来还有这么多神操作


阿克塞尔是游戏的主角(为什么这类游戏的主角总是穿白色衣服),综合能力最强。第一次接触这个游戏就选他。

1.组合拳:伤害高,速度比较快,距离也挺远。

2、跳踢:是短板,判断力不高,持续时间不长。

3、Y slam:连续踢两脚不错。

4、Z打背:挥杆后,效果一般。

5、A必杀:单A是独创的旋风拳,单伤,高伤害,一级通关。前面+A是连环拳然后是龙拳,满的时候伤害很大,但是只能前面打,距离近,后面有空挡。关闭有很大的瑕疵,必须安全使用。

6、前拳:无星时,为冲刺上钩拳,效果尚可。其实我感觉没有明星的时候也没那么好用,经常会出现人被超射不倒的情况。二星的时候是旋转拳,打击面是向下的弧线,范围广,有拔团的效果。很实用。而三星在两颗星的基础上,在结尾加了一个龙抬头的拳头。如果升龙拳能打,伤害很高,但是接招破绽比较大,而且一般挥拳前半段就已经击倒敌人了。升龙拳有点浪费,除非距离挡住,华而不实,还不如二星招。

7、武器:棍棒:接起来后,前面拳头会扫一棍子,伤害很大,不耗费武器耐久度,就是速度慢。山城:正手拳是举龙剑,霸道霸道,伤害大。如果之前在能量满的时候按A,那就是刀光,而且攻击距离远伤害高,不耐用也不耗能。找到就狂按,注意不要按A,不然能量一落就打不中了。

匕首:没有移动。如果你按下拳头,你会把它扔出去。


美丽


经典游戏《怒之铁拳3》尘封的记忆,原来还有这么多神操作


Brouze是唯一一个灵活、好用、好用的女性角色。

1.组合拳:力量一般,没什么特别的。

2.跳踢:持续时间长,判断力高。用来抢空的时候基本不会丢,非常好用。

3、Y slam:高抬腿,可以用来防空,但是速度慢,距离近,还是少用为好。

4、Z打后面:扫腿,只在后面判断,慢,不好用。

5、A必杀:单点A就是踢在同一个地方,全身无敌,单次攻击,伤害一般,可以用来保命或者避免伤害。前面加A是气功掌,多重攻击,伤害高,距离远。前面有一堆人的时候很爽。

6.前沿拳:没有明星的时候,就是一个前翻,一拳(对不起,我真的无法形容这个动作),力量一般。一周冲刺距离变长。星二的时候就变成了前冲中的后跳踢,硬而直,力量尚可。在三星的时候很神奇。后跳踢之后加了一个远距离铲,伤害高,连续攻击判断。遇到会挡的兵就能看出来。它非常强壮。但是美女的正手和正手拳统一的缺陷是前半段属于跳跃状态,有可能被小兵一拳打倒,不过还好失血不多。

7、武器:棍棒:没什么特别的,但是攻击距离和速度都令人满意。

山城:正手拳变成了持刀弓步,造成了相当大的伤害。而且你弓步往往能抓到敌人,顺势也能抓到一个扔,造成大量失血。

匕首:攻击速度很快。前拳改为龙剑,但比白龙剑短,用处不大。能量满的时候,前按“A”会用匕首狂舞,近距离多段攻击。伤害很高,但是会消耗匕首的耐久度,基本使用两次就掉了。


滑旱冰者

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伤害最低,但速度最快,典型的跳跃角色。

1.组合拳:威力小,距离近,不作为主要攻击手段。

2、跳踢:持续时间很长,判断力也很高。可惜没有女主角的腿长,不然应该比女主有用。

3.Y slam:原地后踢可以在一定程度上防止空,对第二关跳来跳去的两个女忍者有用。

4、Z打背:向后跳滚,前后都有攻击判断,速度快,招式更安全,可以用来快速摆脱包围圈。是四个主角里最热播的。为什么说是四大主角内部?看看后面三个隐藏人物的背影就知道了。

5、必杀:单点正破,街舞动作,单攻,无敌,一般伤害。Pre-A就是一拳打死高手,多重攻击。伤害很高,有精力的话建议多使用。

6.前沿拳:速度型角色的看家本领,无星时跳头锤,单次攻击,伤害一般,也是跳属性。被击落是常事。一周内攻击距离大大增加,基本上是从屏幕的一端跳到另一端。第二颗星上就变成了前滚,多级攻击,伤害还可以,最后一颗高。三星想强调的是,看起来只是在二星移动后加了一个可有可无的分裂,但是这个分裂的伤害真的很高,分裂有无敌的判断。控制好距离,让最后一个劈中的人发挥出最大的威力,否则前半个滚就已经把敌人打倒了。

7.武器:

梅花:前拳变撑杆跳,伤害还可以,但是攻击判断和位移很奇怪,不太好用。之前加个a就变成插棍地旋转攻击了,是单次攻击,伤害高,但是武器耐久度撑不了几次。

山城:没什么特别的。

匕首:前拳化刀向前飞。。。很疼,比较实用。


机器人爷爷

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他叫赞,我们可以叫他老赞。。。是一个很厉害的角色,但其实很像白人的伤害,速度最慢,攻击方式单一,就像一个用来凑数的角色。。。它不太好用

1.组合拳:由于拳头长而有力,被视为主要攻击手段。

2、跳踢:原地跳踢是小碰,属于单攻,相当于在其他角色之前跳踢。但是,他的向前跳踢奇怪的是多阶段攻击。空中,他先打滚,再用肩膀撞,所以这么重,这么多戏。。。全程有攻击判断,但整体伤害少得可怜,还是少用为好。

3、Y slam:两阶段攻击的直拳,伤害一般,距离较远,可以配合组合拳使用。

4、Z打背:小手摸背。。。你不需要。

5、A会杀:原地A是发电,攻击距离近,多段攻击,伤害不高。前面加个A就是双手发电。距离还可以,伤害相当大。多使用前加一个,因为一个原地有时候连人都打不过。。。

6、前拳:前撞,偷工减料。。。招式基本不变。没有星的时候,碰撞是单次伤害,伤害一般。有一颗星的时候碰撞距离加大,好像变成了多级攻击,有两颗星的时候是两次。。。三星三次(可以用零食)。。。唯一不同的是第二拳和第三拳的时候向下移动了一点,相当于范围很广,可以打到不同路线的人。

7.支招:再偷工减料。。。所有武器(除了手榴弹)拿起来都变成了一个小球。。。不能用它来进攻,只能通过前后拳把球扔出去。它缓慢而有力,但不具有穿透力。放在人群里就是找个和局。


袋鼠:

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隐藏人(动物。。。),获取方式是在开始界面上按住拳头,然后按开始键,进入后就可以直接选择袋鼠了。或者在游戏第二关的第一个场景,杀死小丑不杀死袋鼠,继续关卡的时候可以选择袋鼠。

属于速度型性格,各种攻击威力一般,但特点是攻击段多,得分高,是冲榜首选。

1.组合拳:距离近,力量一般,速度快。

2、跳踢:判断时间不长,好在后腿比较长,还是可以用的。

3、Y满贯:有点像轮滑,是三段式进攻,可以防空

4、Z击背:神奇的技能,用尾巴向后拉,长距离,高速,位移,低伤害,前后攻击判断,特点是一次攻击打两次把人击倒,如果控制好距离和位置,只打一次就能实现无限连接,简单的方法就是卡边,让敌人刚好在你面前,让你前面的一点攻击判断就能打到敌人。或者把敌人放在你面前,打它,向前一点。总之还是控制比较好。

5、A必杀:原A为后空转圈,段数多,威力小,距离近。虽然无敌,但没必要。千甲A是街霸里的旋风腿,段数多,持续时间长,伤害高。建议。

6、前拳:用头抓地。。。看着就疼。。。攻击段很多,伤害可以做,但是冲刺距离短,所以偶尔用。如果你想安全,你应该用你的尾巴吸烟。

7、武器:隐藏角色不能使用武器。

注意,袋鼠没有投掷技能,无论怎么抓人,都只能用脚跺,不安全。除非从后面被抓,否则不能用甩肩。


人妖队长:[/s2/]

经典游戏《怒之铁拳3》尘封的记忆,原来还有这么多神操作


通过在第一关和第二幕打败他(她)来隐藏角色。),按住A键直到屏幕切换,继续关闭时可以选择。你不能在开始界面选择它,即使你有两只眼睛。人妖非常强大。虽然攻击方式单一,但是威力十足,跑的更快。

1.组合拳:只是一个动作,双手挠痒痒,但是打人真的很痛。一套拳法因为身高可以防空,是主要的攻击方式。

2.蹦蹦跳跳:嗯,他不会的。

3、y扑通:连续挠两下,没什么好说的。

4、Z击背:需要特别提到的是唯一不同的攻击手段,双手后仰,无敌时间长,可以用来清隙和隐藏伤害。

5、必杀:还在挠。。。只是多了几道划痕,却是无敌的。

6、前拳:嗯,还在挠,跑着挠三次,力量惊人。

7、武器:不能拿起武器。

再来说说人妖的上下闪避。别人都在翻跟斗,人妖在跳。虽然它很慢,但它跳得很远,可以从顶部跳到底部。人妖摔的时候很疼,但是只能向前或者向后摔,不能按方向键,否则会在原地笑。。。


湿婆神

经典游戏《怒之铁拳3》尘封的记忆,原来还有这么多神操作


隐藏人物,一看就是武功。。。获取方式是在第一关结束击败他后按住拳头,直到画面发生变化,然后你就可以在后续关卡使用他了,在开始界面不能选择。一头牛,拳伤高,速度快,更离谱,而且比袋鼠还简单,不愧是boss级人物。

1.组合拳:拳头离得远,但最后抬腿很近。一般用来配合弯头无限连接。先用力直拳,再往上一步到手肘致死。

2、跳踢:很强,判断从开始到落地,踢的比一般人血多。

3、Y slam:高抬腿,反[/K0/]魔法技能,不管踢下来什么,最好对付二级女忍者。

4、Z打背:神功中的神功几乎是流氓,不,是流氓。肘击,伤害高,速度快,打不到人,直接锤死,太血腥。

5,必杀:倒踢,帅,单伤,无敌,高伤害,但是缺少他当boss时踢屏幕的特效,不然就是帅了。一个前面没有A的杀手。

6、前拳:或者肘击,和打后面没什么区别。湿婆跑得慢,或者说滑得慢。。。我不知道他是怎么做到双腿不动在地上滑行的,但他看起来很霸气。

7.武器:不能使用任何武器。

注意,湿婆不能在前面扔,只能转到后面扔,抢在前面只是组合拳。

经典游戏《怒之铁拳3》尘封的记忆,原来还有这么多神操作


写在后面:

这两天看到有人在做一个视频,提到了很多秘籍,比如超级小白,快拳小孩,快拳老人,分支剧情,隐藏道具等等。没想到还有这么多隐藏的元素,希望大家继续探索。我玩的是原版md《铁拳之怒3》,按键对应的是md手柄的ABC和xyz。请具体解释一下。

对了,我记得这个游戏有街机移植版,因为小时候看过,当时还不知道它的名字。我只记得一个穿旱冰鞋的小孩,会在敌人的头上翻来覆去,骑在他的脖子上锤他的头顶。现在终于知道是这个游戏,是一个愿望。

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