流星蝴蝶剑出招表(流星蝴蝶剑连招表)
mxj 发布:2023-05-07 12:20:30 240
流星蝴蝶剑赵廉表
下面A是攻击键(鼠标左键),B是跳跃键(鼠标右键)*是实战中常用的组合

双刺:
AAA(或AA)+左A(或右A)+下上A+上A(穿透)
AAA(或AA)+左A(或右A)+上AA
AAA+下上A+上A. AA+左右A
AAA+上AA(或上A)
B+下AA+上A
B+AA+上AA
AAA(或 左右A(狂怒)
B+下AA+下, 左右A(狂怒)
匕首:
AA+上A(可有可无)+左A+下A+右A+上A+AA+上A+下A(无限)
AA+上A(可无)+左A+下上A+下上A(狂怒)
AA+上A(可无)+左A+下A+上A+下A+右A+下A(狂怒)[ AA+下A(或右A)
A+左A+上下A+上下A+上下A
AA+上下A(可选)+上下A+上下A. Br/]AA+下A+左右上A(怒气)
AA+下A(可有可无)+下A(可无)+上A+上A+左右上A(怒气)
AAA+上A+左右上A(怒气)[/br/ A+下A+上A(或夏商A)+上上A+夏商A
AA+上A(或夏商A)+上上A+夏商A
AA+左右A+夏夏A(不必)+夏商A+夏商上A+夏商下A [/] AAA+左右A+上下A
下A+上下A+上下A(无限)
B+下A+左右A+上下A+上下A

大刀:
上下A+上下A+上下A(无穷大)
A+上下A+上下A+(无穷大)
AA+上下A+上下A+上下A+上下A+上下。B+下A+上A(可有可无)+下上A+(无限缩写)
上A(或右A)+左A(可无)+下A+下上A+(无限缩写)
左A+左A+右A [/br]下A+下A+左右下A(怒气)上A+上A+左右下A(怒气)
左A++左右下A(怒气)左A+左右下A(怒气)
双降:
A+上A. A+上下A+左右下A(可有可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
*上A+上下A(可无)+下A(或下A)
* B+下A+左右下A(可有可无)+左A(可无)Xiaa(或Xia Xia)+Xia Xia shanga(狂怒
忍刀联合动作表[ ↓→↑A
↓A可连:A、↓A(当in 空)、↓A
可连:↓AA
↑↓A
后,可连的招数:↑↓A
小于A (40%气)大于A (100↓→↓A隐身(虽然对方能知道你在哪里,但看起来很模糊)
你可以把大比/小比的招数连起来:← a、↓A、↓→↓A
你可以把自爆/隐身的招数连起来。↑↓A(就一会)
如何读关节笔画列表:
我给你看。比如你先选择↑A,那么你就可以选择一个主笔画。如果选择
↓↓ ↓ A,当前关节行程↑ A,然后可以参考“↓ ↓ A【后面可以连接的战术】如果再次选择↑A,可以选择一个主战术(基本战术可以连接所有主战术,但只能连接部分基本战术)。如果选择↑ A,可以再参考一下《在↑ A之后可以连接的战术》。如果选择↓A,可以
再选择一个主战术。当然,只有一招可以在“A”之后连起来,那就是“A”。这样一个联动的招数出来如下:
↑ A ↑ A ↑ A ↑A ↑A
我觉得我说的很清楚了,但是..估计很多人看了都不好意思,所以我现在就在试用
。↓A↓A是无限连接,请不要用它破防(A),请慎用
分析所有武器必杀
飞轮:
棋子(↓A)-60气,不破防(注空中招几乎没有杀伤力,但打中对手后可以硬直很久。可以追
一万发子弹(↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓除此之外没用
枪:
铁水(↓ a)-20气,可以突破防御,打死5个左右。可以与↑A中的焦叶互联成为无限连接(当然你不可能有无限气)也可以自身重复(这可以说是唯一的飞行道具)。(不像官网说的那样),每个炸弹可以造成5点伤害点。实际操作中,一般很难打到全中
烧矿(A)-100气,破防,杀伤力65左右。是偷袭的好选择,杀伤力不比常规武器差。而且攻击力不随距离明显减弱
飞标:
八路气(↓ ↑ A)-60气,吸气,杀伤力在15左右,可以在地下发射空,打击面是水平到倾斜的角度,可以吸收对方30左右的气。从上到下有很多飞标,带打嗝毒,慢慢扣26点血,有效破解对方的一些强力连续技能
双刺:
翔龙摇尾巴(←→← a)-60气,杀伤力25左右,空。比如防御被破后,可以服用
风(A)-100真气(注:官网说是60,实际是100),提高行动速度40%左右,实际效果不算太大
符合太极(A)-100。你可以跟随许多动作。虽然血不多,但能让对手挨半天,省下来的气都浪费了。个人觉得比较实用
匕首:
简赞(A)-60气,杀伤力30。一个刀光可以短距离从上到下刺,在实用性上几乎可以取代阎罗。总血量近50
,而“神(A)-60气”的招式,空的杀伤力在25左右,往往达不到这个数。幽灵炸弹加强版效果不如剑君
阎罗(一)-100气。有一个不为人知的特点就是受对方白兵器防御影响很小,隐蔽性很强。个人觉得比较实用
忍刀:
忍潜行战术(←→↓ a)-50气,几乎没有杀伤力,作用就是潜行。一般在对手近的时候就能隐约看到你。近战杀伤力65左右,攻击距离很短。打在地上可以快速打,一动就死。一般战斗中血少的时候用容易被骂,血多的时候用容易被嘲笑
。爆炸弹(↓↓↓↓↓85你可以趁机追上
-50气,突破防御,命中防御总杀伤力35左右,一般25左右。首先,你突破防御,然后你在一定范围内持续释放火力。看来只能继续爆弹了,不过功率一般在显卡上很高
。个人觉得这一招只适合打菜鸟。
指着老虎:
虎啸波(←→ ↑ A)-60气,(注:官网说防御破,其实不是这样)近身战力24左右。直直的打一个光球,威力会随着距离的增加而明显降低[/br]挺独特的特技
虎王攻杀(←→↓ a)-100真气,突破防御,杀伤力65左右。先是对个人的连续打击,然后是小规模的爆炸弹。很容易打中,杀伤力一般
剑:
最好用的
真气带残血(→→← A)-60真气,总杀伤力20左右。近距离在身体周围划出剑光。在赵廉用也是最好的,还可以用来清凤毛(→↓↓A)-100气,破防。或者被剑气挤到墙角,伤害可以达到最大,也就是130,但是很难成功。比较常见的玩法是最后一爆打人,杀伤力在45左右。如果先聚气,对方被剑气击中,然后伤害65左右
干坤刀。近距离砍杀击倒攻击,轻松命中
勾魂锁(↓ ↑ A)-60气,破防,杀伤力10左右,近距离释放刀刃后收回。击中后可以让对手僵硬,可以追
死斗(↓ ↑ A)-100真气。先把刀划几下。杀伤力只有40左右,范围挺大的。很好的一招
长枪:
猛龙穿心(↓↓猛龙穿心(↓↓猛龙穿心(↓↓猛龙穿心(↓→a)-60气,破防初始旋风不突破防守,最后一个突破防守(官网说不突破防守),但是距离很近。旋风若止,最后一击杀伤力在18左右,也是一个不错的招式【舞枪后发出强大的冲击波,直线攻击,有效距离极远。刚开始的时候,光圈大概能进40%的气。通常情况下,只有对手被挡在角落里,它才能发挥出最大的威力。通常可以连招使用,仅发出那道冲击波的杀伤力在45左右。只要能看清对手,就能打中。距离越大,威力越小,最远可以到20。这一招可以把对手打得很远。可以用这一招在地图中像方块一样把对手敲下悬崖
大刀:
烈风(→← A)-60气,破防,总杀伤力22左右。初始旋转慢,最后一个破,杀伤力5。个人认为不实用。可以连接到连续击
gamey风(←→↓ a)-100真气,突破防御。整个一击的杀伤力在85左右。开始蓄力的时候可以吸气但不要打血,最多能吸到70%左右。然后你转了两个大圈,最后你重重的砍了一刀,刀刃裂了。如果只算最后一刀的话,威力在45左右。可以说是相当厉害的一招了
重锤:
烧雷震八路(↑A↑A)-60气,(不破防)杀伤力只有5左右,射程大,能让对手长时间显得硬直。最实际的用途是在↑859后采取此招像吸血一样,也是辅助招数
爆压大灯(a)-100气,破防,命中全命中的杀伤力在175左右。即便如此,单挑也不可能打出全中,正常手超级慢,容易被破。通常正常的一击是从来不用的,最后一击随着距离变远明显减弱,从60到。
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