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怪物猎人铳枪怎么换弹(怪物猎人p3铳枪推荐)

mxj 发布:2023-05-08 10:13:57 123


怪物猎人:崛起铳枪心得

PC版即将发布。就算热度不高也要有新人,所以打算来个攻略。

本文旨在为选择武器有困难的玩家讲解矛的基本操作,为有意玩矛的玩家提供一些游戏经验和冷知识。

本文完全基于我个人的理解。我不是资深玩家也不刷片,有疏漏和错误很正常。欢迎指出来。

武器使用清单

怪物猎人:崛起铳枪心得

系统解释

总之,矛是近战武器,有大盾,可以发射。右上角除了剁味,还有弹药号、龙航火炮弹匣、龙枪CD栏的显示UI。

UI

怪物猎人:崛起铳枪心得

炮击:造成的伤害大部分是无视肉质的固定伤害,小部分是火系伤害。各种城市脱壳都会消耗碎味,碎味在橘碎以下脱壳伤害更低。

普通炮击:用普通炮弹炮击。

龙挂炮:消耗龙挂炮弹,可以穿透怪物的大弹药,根据不同的炮击类型,有不同的效果。

龙枪:长时间蓄力后会引起巨大的爆炸,可以积累大量伤害。储电期间有防御判断。

普通炮击伤害由炮击等级和炮击类型决定。火炮伤害可以通过技能火炮、猫火炮和昆虫技能增加。另外火炮也可以减少龙枪的CD。装弹技能lv2可以增加装弹数量。

脱壳类型:可分为正常型、辐射型、扩散型。

普通型:初始6回合,单发伤害低,但所有回合额外付费。龙行炮由一个修复伤害但吃肉的火花和一个普通炮击组成。

放射型:初始4发炮弹射程远,单发伤害中等。龙杭炮和龙攻炮命中数更高,伤害更高。

扩散型:最初两发炮弹射程短而广,单发伤害高,但对整个导弹发射有负加成。电池枪可以分两个阶段储存能量。龙和杭炮没有火花,但是极其愤怒,伤害低。

另外,辐射型和扩散型龙行炮比普通型更容易判断& ldquo坚持& rdquo怪物。

一般来说,不同类型的炮击有不同的玩法。普通型对应全弹击发的玩法,放射型对应龙杭炮的玩法,扩散型对应普通炮击穿插龙杭炮控制的玩法,只发物理输出不击发的玩法。

当然,仅供参考。想用什么打法,不受炮击类型的束缚。

基本操作

地面物理链路

防守:ZR,可以慢慢移动。

横钉:X键,可以连续使用三次。

防御道钉:防御时按X,可连续使用三次。

上钓劈:(俗称上挑)X+A,可以接横刺和防守刺。

台阶上尖峰:向前推摇杆+X,向脸部方向位移。

打:捞剁后按X,踩步后按X+A,快速填完按X+A。

扫斩:(俗称扫)打完之后由X导出,或者满弹发射之后由X导出。

滑步和后跳:自由状态下,推摇杆+B表示前跳,不推摇杆按B表示后跳。衍生的中推摇杆可以向四个方向滑动,后拉摇杆衍生的大回弹位移更大。大跳也可以由跳得来。

PS:电瓶枪在电瓶阶段可以做一个大的后跳。因为电池炮不需要衍生,所以可以连续做一个大的后跳。

炮轰相关板块

轰击:A,可以连续使用两次,一次消耗一发弹药。

PS1:横扣球、防守扣球、踩扣球之后,可以使用横、斜、竖三种角度的炮击。脱壳后按X衍生横钉,防御钉,上铲。

PS2:步突可以被(水平)炮击打断。

累加器炮击:当所有炮击都能用的时候,长按,一次消耗一发弹药。

PS:储电期间,可以用摇杆调整脱壳角度。

全能击发:敲完之后按A衍生,消耗所有弹药,可以通过扫斩衍生。

龙枪:在防御中使用X+A时,大部分装填弹药的招式后都可以通过ZR+X+A导出防御判断,是一种在不使用昆虫的情况下快速进入防御状态的方法,横扫后的导出甚至比防御刃还要快。

龙行炮:2轮炮击后按A;满弹发射后按a;钓切后按X+A;扫完后按x或a;拉回储能枪的摇杆,同时按下a;防御刃防御成功后按a;地裂切开后按x。

PS1:防御刃和蓄力炮衍生出来的龙挂炮速度要快很多。

PS2:普通的龙行炮与地面的夹角在30度左右,而上钓或者上脱壳/储能炮衍生的龙行炮与地面的夹角在70度左右。

弹药交换的相关推导

加载:在自由状态下按ZR+A,当炮弹不满足时,可以加载所有普通炮弹和龙行炮弹。滑动后也可以导出载荷。使用后回到自由状态。

快速装弹:除了挂龙炮和龙攻炮,所有动作后都可以用ZR+A导出,所有普通炮弹都可以不用挂龙炮装弹。可以从x+a导出,从有角度的移动导出,快速填充后按X或A会做出相应角度的物理移动或脱壳。由掉落产生的快速装载速度会稍微慢一些。

防御装填:可以在龙枪外所有动作后衍生出ZR+A,装填3发普通炮弹和龙行炮弹。防御加载后,物理招式等于自由状态,炮击保留角度。炮弹满了,快速装填和防御装填都可以。

悬崖和行动在空

当在 空中退刀时:按X以在空中导出跳跃峰值;按a去壳,拔剑。垂直高度会因为脱壳和拉丝而略微升高,动作后会处于空的状态。当刀从悬崖或者跌落的时候,也进入空中的抽刀状态。下面的动作都是在空的状态下开始的。

按X衍生跳跃道钉,中轰按A空,中轰按空可以无限使用,直到炮弹命中空,然后在命中空之前按A或按X进行跳跃敲击(后续衍生等同于普通命中)。跳刺后按X+A衍生打。

按X+A可以直接导出跳击(没有换子弹的效果),在踏前刺的过程中,当你跑出悬崖时,可以自动导出跳击。

长时间按住,如果你带的是电瓶枪,就用中号电瓶打壳;如果你携带的是风暴潮,在短电池后使用风暴潮。如果在蓄力开始前登陆,就用普通炮击,蓄力开始后登陆,就视为使用蓄力炮击或地面风暴潮。

按ZR+A,如果你带的是电瓶枪,就用空打光所有子弹。如果你带着风暴潮,立即使用风暴潮。

昆虫技术分析

昆虫技术的发布可以选择任意方向,衍生也可以选择任意方向(如果有的话)。释放虫技能可以取消部分招式的刚性,但是虫技能本身的刚性是不能被虫技能取消的。

解锁条件:

地裂:村庄2星的紧急任务。

风暴潮:矛制造或升级8次,重复不算。

防御装载:集结5星任务:磨练它!矛的类型

防御之刃:消耗一只飞虫,摆好姿势防御下一次攻击,成功抵抗后回复15点,衍生出一系列攻击。

防御判断是在动作开始时生成的,不存在前摇;但不攻则已,直来直去。在开荒的路上,你会遇到很多貌似打空的招数,要注意区分。防御刃的判断时间和长枪的系泊储能差不多,都很短,技能也有优劣,但只要不空,就不会有问题。

因为受到攻击后会立即进入准备反击的动作,所以只能抵抗一次攻击。在反复攻击的情况下,如雪鬼和夏龙的横扫攻击,最好采取回避或直接防御。

进入反击姿势后,推导:X推导,粉碎;衍生龙和挂枪;一直按ZR可以保持防御,所以可以填充。龙航炮的速度和许立炮差不多,都快。

防御之刃防御怪物攻击忽略防御性能,不会造成防御刚性或血扣,但会扣除耐力,还需要防御强化来抵抗特定攻击。

连接攻防,有耐力,而且cd也不太长。虽然有一定的局限性,但也是当前版本矛的灵魂技能。

冷却斩:消耗两个飞虫,垂直拉起一定高度,向上斩。在最高处快速装弹后被砸到地上,龙枪减少一定cd(最多40%左右)。

在最高点但还没有重装的时候,可以被各种炮击操作打断空。

In 空,刀可以直接用,子弹会变碎。

总的来说,由于消耗大,收入低,没有位移,地裂容易使用,所以除了整部作品空我基本没玩过。

地裂斩:消耗一头大象,向前移动,同时从右向左横扫,全程支配身体,减少伤害,获得20%脱壳伤害加成,持续30秒(收刀减buff),之后可以衍生出一系列招式。Buff存在时,左上角的弹壳和龙行的枪会有绿光,枪口也会有火苗。

按A衍生普通火炮,长按衍生蓄力炮或风暴潮;派生龙,x挂枪;根据X+A推导出向下扣杀(与防守边缘区分);动作完成短暂延迟后,可以衍生出快速装填或者防御装填,但是面对方向无法调整(很多人不知道)。

地裂击杀恶霸的时间结束时,角色除非携带防御冲锋,否则没有能力应对怪物攻击,所以释放这个技能的时机需要在打桩期之外考虑。就算你有全职恶霸,积累晕值也会被强制晕。不要在被打了几下后,再用地面裂切硬抗攻击。

与大剑的金刚乘动力斩不同,地裂斩的位移距离是固定的,盲目使用容易导致人物错位。我们应该考虑地裂劈的位置和方向,选择使用的时机和方向。

地裂斩用途广泛,对付攻击,近程位移,提供火炮buff,无所不能。但是你不能太依赖霸者来抵抗怪物攻击,这样容易导致血量不安全,但是收刀会取消buff,很多时候你要在这两者之间做出选择。

这个虫技能的cd不短,保持火炮buff的覆盖面也不难,尤其是对付难对付的怪物。最难缠怪物的高伤害让减伤没用。频繁使用飞虫来保命往往与保持炮兵buff相冲突。虽然携带飞虫可以让飞虫不那么稀缺(别忘了使用防御刃的频率也不低),但是平衡输出和生存是每个矛指挥官必须思考的问题。这里推荐烤鱼,可以提供持续的恢复,不开刀也有耐力。

蓄力炮:炮击持续时间按A使用。

由于集中微量添加,累积时间可以忽略不计。蓄力完成后自动释放,但当枪管发光时,可以主动释放A键释放蓄力脱壳,与完全蓄力无异。

扩散镅可用于两级储能,但耗时相应增加。

电瓶炮后,可以拉回左摇杆+A释放龙行炮,这是龙行炮在蠕虫技术外的一种高速释放方式。

风暴潮:炮击持续时间允许作为A,炮击角度没有影响。

在地面使用风暴潮会在短暂的延迟后将炮管向后放,消耗一发炮弹将自己反方向推出,炮口会造成普通的炮击伤害。

在飞行过程中,按下X键可以立即跳跃着撞击地面,可以选择任何方向撞击。按A后可以衍生全弹发射,按X只能衍生横钉和防御钉。飞行后自动着陆,按X也可以导出,但方向是固定的。

风暴潮相关的打击大部分不能来源于横扫,但是X+A可以来源于龙和杭炮。壳用完了,在X或者A 空垂直落地,推导和大部分情况一样。

当风暴潮飞行次数用完,还有弹药剩余时,长按A或ZR+A会沿着飞行轨迹在空内落地,然后可以衍生出横扫。

在飞行过程中,可以用A空轰炸中断飞行,短距离垂直上升。

在空中,在带刀飞行或者暴风的过程中,按ZR+A立即使用暴风,可以自由选择方向。但长按A会在蓄力后使用风暴潮,蓄力时不会降落,可以用来延长单向行驶时的飞行距离。

风暴潮可以连续使用三次& mdash& mdash这种说法不准确。正确的说法是空中风暴潮可以使用两次,地面使用的起飞时间不计算在内。也就是从地面可以连续使用三次的话,从空可以连续使用两次。

风暴潮不能用来频繁躲避怪物攻击,但却是接近怪物的实用手段。用大跳换弹远离怪物,然后通过风暴潮快速靠近,是一种简单实用的输出手段。

这就是矛的快乐之源。

快装:简单脆装,快速引出,硬直,扫完之后简单用于关节动作也很实用。默认情况下,效果通常是好的。

防御装填:装填时,升起盾牌防御前方攻击,这样会第一时间装填,即使后续动作被高威力攻击打断,也不会影响装填。

普通壳只能装三个,普通型和放射型都不可能,扩散型就不存在这个问题。龙杭州炮可以由龙杭州炮衍生而来,所以经常使用的时候可以充满防御。

防御加载后,物理招式相当于自由状态,无法衍生出向下扣杀。保持炮击角度。

动作结束,防御判断会结束,很容易被打。推导的时候也要注意,窗口期之后不要用普通的填充。

技能选择

矛需要很多杂七杂八的技能,但目前矛还不能像冰原黑龙套装一样达到所有要求,必须做出选择。很多技能的需求会根据打法和习惯有很大波动,所以以下内容仅供参考。

T1

枪技:3级出来就满了。直接增加炮击伤害,只要大炮就有必要。物理被忽略了。

炮弹装填:2级卸完就满了。还可以直观的改善全弹的损伤,对于插矛的弹药更换时机的优化可以提供更多的选择。

T2

防御性能:一般只推荐奇数,平时3级就够了。虽然防御刃无视防御,但也有直接被迫防御的场合,这也影响了龙枪能否顺利发射,以及后续的防御装弹动作是否顺畅。取决于增加或减少。

躲避距离:对于矛来说,躲避有时候比盾更好。躲避距离可以提供有价值的机动性,可以根据自己的打球习惯排1到2名。

驱虫剂:1级可以增加野生驱虫剂的时间,3级可以减少驱虫剂的cd。矛对付怪物攻击很有帮助。不过要看打法,不一定要靠虫技,所以还是习惯性的弄几级。

T3

匠人,利刃/刚刃:开废土的时候不会考虑太多技能来保持剁味。在解禁后的日常狩猎中,一把全弹矛用40刀斩味,3刀打一个区域绰绰有余。还有一种打法是利刃白斩,不适合玩的比较随便的玩家。如果多使用防御刃,也可以降低工匠等级。

防御强化:因为防御强化分三级,所以即使满了,效果也不好。所以一般只有1级然后用防御之刃来对付技能。如果能完美区分哪些是奇怪的,哪些是需要防范的,那就不用了。

漏洞效应等。:以漏洞效果为首的物理伤害技能通常被认为是最后的,破洞通常只能产生3级漏洞效果。众所周知,弱点特效的收益是很高的,通常带的都是实体部分的玩法。

钝器专家和思维定势:当选择的武器以青斩为主时,可以进一步模糊,带蒂,打屁股,往往配合女器。

打怪兽的想法

矛枪之所以被多方嫌弃,根本原因是有些招式被炮击式束缚。为了获得高额利润,只能复读具体招式。有人认为这种形式是武器设计的失败,也有人认为各种玩法提供了额外的娱乐效果,见仁见智。

优点:

它可以自卫,它有防御刃和地裂,它有各种手段对付怪物的攻击。

脱壳无视肉质,可以稀释对管理的需求。

有办法快速远离和接近怪物。

缺点:

防御锋和地裂的转换靠虫技,高强度攻击需要野虫。

战斗中,转身靠虫技。没有昆虫技能,就得回到自由状态才能转。

有些招式大到控制不住。

低伤害

全弹性镅:普通型

替换技能:防御锐边、地裂、风暴潮和快速加载。

以掉落或风暴为主要伤害手段的全弹射击打法。依靠防御刃和地裂对付怪物攻击,用全能弹和龙杭炮反击。怪物倒地时,通过击打、发射、横扫、快速换子弹等方式输出。

需要注意的是,全弹发射和扫都是大后摆的动作。不要在怪物还能自由活动的时候冲出去扫,尤其是面对更活跃的怪物时要有耐心。

推荐指数5星。

插入镅:扩散

换人技能:防御边,地裂,聚能炮击,防御装/快速装。

主要输出手段为快速横刺和普通炮击,以炮台炮为辅助输出和控制手段,为防御装填提供额外的防御,可以起到持续攻击的作用。

防御装和快速装对于插矛来说各有利弊:防御装提供额外防御,龙行装,快速装输出节奏更快。

防御填充物的使用需要练习,也需要根据自身的防御性能水平,针对怪物的不同攻击选择不同的对策。用防御填充物抵御小威力招式,用防御刃防御大威力招式,需要玩家对怪物有更高的认识。

推荐指数4星。

长刘航:放射性镅

换人技能:防守边缘,地裂,蓄力炮击,防守填充。

专注于龙和杭炮的流派,来源于放射性之矛对龙和杭炮的伤害最高。

游戏刚开始流行了一段时间,但是因为操作简单,强度也被所有的子弹赶超,现在已经是冷门流派了。

推荐指数3星。

物理镅

替换技能:防御锐边、地裂、风暴潮和快速加载。

只玩物理动作的矛还是有一席之地的。它放弃炮击,完全通过击落来打击伤害。当怪物的肉质足够好时,可以比整颗子弹有更好的效果。

因为没有脱壳消耗剁味,所以通过防御刃可以很好的保留剁味。使用扩散锝时,也可以使用龙航提供控制。

推荐指数4星。

土地复垦的思路

在开荒的道路上,防御力是主要的防御力量,有效技能的提供只是附带的,不需要拘泥于某一件装备。

下属:

武器:燃烧的铁矛I & rarr火烧铁矛II & rarr火烧铁矛III & rarr公主爆裂矛I

可以认为矿料矛、伞矛、怨虎矛都是优秀的矛枪,矛枪协会衍生的玉米枪是其他流派的选择。

铠甲:公会十字套装。高防才是王道。对自己操作有信心的可以用甲龙的盔甲开火,怪物猎人的盔甲可以通过增加弹药来增加输出。

上级:

武器:公主爆裂矛I & rarr公主爆裂矛II & rarr奥特林德

可以考虑做一个花矛,选择龙种进行特殊攻击,然后升级为公主蜘蛛矛,是毕业武器之一。白龙矛可补可制,也是毕业武器(需要更多枪)。

装甲:甲龙提供火炮技能;土沙龙提供防御性能;怪物猎人提供弹性和防御能力。

因为大家在开荒的时候拿到的材料不一样,不同岗位提供的技能重叠很多,所以只提供了关键包,根据情况匹配不同的部分。一路走来,你可以逐渐制作飞虫和归程珠的装饰品,然后插入装备。

中期可以考虑申英的心愿【元杰】(女号)或者倪李泰的【钢面】恶霸(男号),泥鱼龙头,怨念虎龙手,迅猛龙腰甲。

后期爆鳞龙套的契合度很高,头、腰、手、腿都可以配合核心技能。可以考虑多刷,但是由于雷霆的忍耐力低,打最终boss的时候需要格外注意。

程序集引用

仅供参考,由于每个人的护石器都不一样,建议还是用试衣网站配适合自己的套装比较好。

龙特攻全能矛

武器公主蜘蛛矛和白龙技能继承了花矛和枪的龙特效。

所有的龙都很有效,尤其是弱火。

如果石头保护不够好,可以牺牲弱背距离。

怪物猎人:崛起铳枪心得

白龙全能矛

白龙矛,白龙槽:攻击力增强IV,无属性增强,改普通炮击III型。

龙蓝切高面板不是龙的错。

如果石头保护不够好,可以牺牲弱背距离。

怪物猎人:崛起铳枪心得

插入镅

白龙矛,白龙槽:改锐利度三型,无属性增强,改脱壳扩散三型。

石护还没好到牺牲防守的地步。

怪物猎人:崛起铳枪心得

龙亓航

齿猎犬矛作为武器,白龙用随从指挥强化。

这个装备几乎没有物理部分,还是加强猫狗的伤害比较好。

尽量保护石头不被虫蛀就好。

怪物猎人:崛起铳枪心得

物理镅[/s2/]

轰龙矛,白龙强化攻击力,强化III。

用它搭配斗猫补心,或者用一对狗打伤。

怪物猎人:崛起铳枪心得

如果不考虑防御性能,可以装备的更激进一些。和其他武器的物理装备差不多,所以不上图:阎王头,海精胸/驯龙胸,梅田手,曼颌腰,铸铁腿。看破7攻4超心3弱特3护石补虫和后距。

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