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太阁立志传2手机版下载(太阁立志传2手机安卓版)

mxj 发布:2023-05-09 00:39:52 73


大概是1994年左右,宿舍附近开了一个电脑游戏室。刚开业的时候经常打折参观,成了那里的常客。月收入大部分给了老板。后来游戏室经理不干了,我就自告奋勇去当管理员。当时我和老板商量,5点下班后帮他管理游戏室,每小时1元工资,游戏可以免费玩(这是我的主要目的)。

经典游戏《太阁立志传》历代回顾---我与太阁立志传这二十五年

参加会议 参加会议。

那时候电脑游戏种类不多,大多数人玩的都是大富翁,轩辕剑2,三国志。有一天看到一个哥们在玩太阁丽致传。当时对日本战国没有什么概念,就站在旁边看比赛。马上觉得这个游戏可玩性很高,就开始玩,摸索了好几天。因为不熟悉战国文字,所以毫无头绪。这一代泰格是最容易死的。如果我做的不好,德一郎会在路上被敌人杀死,游戏就结束了。也有可能因为完不成任务而被信长杀死。

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决斗失败被杀 决斗失败,被杀。

经典游戏《太阁立志传》历代回顾---我与太阁立志传这二十五年

信赖掉光被杀 相信失去光明就会被杀死

后来在流行软件上看到一篇关于丰臣秀吉的文章,让我对这段历史有了一点了解,同时也对战国时期的日本人物信长和丰臣秀吉产生了浓厚的兴趣。

之后,游戏室出现了高潮。但当时我对那段历史不是很熟悉,尤其是后期如何引发弘野寺事件基本上取决于蒙古。我说对了,就触发了织田伸信之死,鸠山由纪夫接棒成名。但是,如果我错了,我就继续无缘无故地玩下去,直到其他名将灭亡,小田统一日本。

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忍者来通知开军事会议 忍者来通知一个军事会议。

当然玩多了就知道是怎么回事了。玉柴秀吉成为长野主人后,不会完全按照织田信步的命令进攻,而是会根据历史把附近的浅井、朝仓、六边形、北、三好、洪安基全部摧毁,地盘全部归织田所有,导致织田信步迁居安图市的事件。之后就不会难了,完全变成了策略游戏。

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一代中国武将没有年龄,不会自然死亡。该游戏仅限于该国的军事指挥官数量。这个月死了几个,下个月只增加几个新人。最近再玩泰格1的时候,把抓到的俘虏都杀了,同时在途中拦截了其他国家的武将,以至于后来出现了一些武将。比如丰臣秀吉的弟弟丰臣秀吉,直到大阪城建成才出现(我们一直以为第一代没有丰臣秀吉)。但是我玩了几次还是不知道这个游戏后期会出现多少武将。也许有一天我会把这个游戏翻出来再玩一次。

经典游戏《太阁立志传》历代回顾---我与太阁立志传这二十五年

弟弟羽柴秀长加入 弟弟鸠山由纪夫加盟。

同年出现了第二代太阁立志传,但是我们刚刚拿到了日版的DOS游戏,需要安装DOSV系统,但是游戏室的主人是计算机专业的,对他来说并不难。日版太阁2剧情和第一代一样,有很多新角色,地图也大了很多。但是,我听不懂整个日语对话,只能靠它了。好在游戏里很多汉字,再加上一代人的基础,上手还是很快的,可惜我看不懂剧情。(这一点后来出中文版的时候补上了。)因为日语听不懂,泰格这一代玩通关的人不多。我也忘了过去有没有玩通关。毕竟已经有些年头了。

经典游戏《太阁立志传》历代回顾---我与太阁立志传这二十五年

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马屋打工学习马术 马武打工学马术。

后来拿到了泰格2的中文版,存到了u盘上(奇怪的是,存到u盘上才能播放,拷贝到硬盘上就不能播放,拷贝到其他u盘上就不能播放)。二代武将的控制能力、武力能力、内政能力、外交能力、魅力能力都不再自动提升,而是要在相应的地方进行练习来提升相应的能力,非常耗时。而且二代不能用键盘控制,只能点鼠标,一个游戏的鼠标左键没用。不过二代的可玩性也很高。晋升为上尉后,可以招募自己的家臣。第一个是你弟弟一郎。能够搭载同龄人也是二代的一个特点。可以用寄宿房的技巧,也可以用同行来裁人,甚至可以带人去调剂。可惜后来的三代都取消了这个设定。

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墨俣一夜城 在库托的一夜

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单人战斗画面 单人战斗画面

第二代武将会随着真实的历史时间而消亡,但这还不够。优秀的武将在后期不一定会出现,比如黑田官兵卫和岛左近。没有别的办法,只能再马路上砍人。

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后期找到黑田官兵卫 后期找黑田官兵卫。

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作为大名召开会议 作为大腕开会。

1999年泰格第三代问世。这个时候,我已经有了自己的电脑。那年我花了2700元从游戏厅老板手里买的二手货。经过几年的升级,CPU、内存、硬盘、显示器从里到外几乎都换过了。泰格3也是第一次日版。它运行在窗口环境中,需要一个内部代码转换器。我记得好像是invivo。那些年有很多日系游戏,基本都是用这种invivo内码转换。

在此期间,我对日本战国历史和人物产生了更浓厚的兴趣,也看过几本相关的小说,比如司马辽太郎的《东方英雄》、《丰臣氏家族的人》。同时通过荣耀公司的其他战国游戏,比如信长的野望系列,更多的了解了这段历史和人物。

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清州会议 青州会议

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大阪筑城 大阪设防

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大阪筑城 大阪设防

毕竟现在是windows时代。泰格3的分辨率提升了很多,但是游戏的可玩性下降了很多。自由度小。英雄选择了属性之后,就无法更改了。有些技能因为属性的原因无法修炼到最高境界。这个遗憾后来被修饰语弥补了。而且只要剧情按照游戏提示发展,也不会玩不下去,相当于看了一部在丰臣秀吉长大的动画电影。

三代人的头像被重绘,历史上有很多秀吉的部下,如福岛正则、加藤清正、石田三成等都曾出现在游戏中。每个武将都配有生平简介,方便了解这个人物(当然这是在中文版之后)。

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蜂须贺小六 蜜蜂一定要恭喜小六。

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织田信长 信长

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竹中半兵卫 竹子里的蜜蜂

太哥3买了盗版光盘,又陆续买了太哥4。太哥决定收藏书籍,随便买了几本,现在还在抽屉里。

泰格4买的时候也是日版。人物肖像又进行了一次大的改动,玩法也有了很大的变化,尤其是各种卡牌的设定和技能培养的小游戏设定。主人公时一郎一开始能力已经基本成型,但后期只能靠各种装备来提升。但是到了4代,因为是日版,我只演了主角德一郎,其他角色通关后就没兴趣再演了。

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2002年以后开始上网,后来就不买盗版光盘了。泰格5是从网上下载的。当时使用的XP系统不仅仅是武士德一郎的玩法,还有其他各种职业的剑士、忍者、海盗、商人,真的给人眼前一亮的感觉。而直接玩中文版,那是完全不同的感觉。

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我一步步走完了德一郎的故事,练就了各种技能,完成了信步布置的任务,完成了剧情任务,从步兵团长一步步升到长滨城主,传播了国家的知识,引发了本野寺事件,打败了明智光秀成为名将,再打败了柴田胜家完成了统一日本的大业。

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然后玩其他职业的剧情。但是,演完主要角色的剧情,再演其他角色就没有意义了。后来有了修改器就更方便了,但是游戏的趣味性却大打折扣。

五代全游戏的内涵和剧情是历代太阁中最强的。画面看起来很舒服,背景音乐很美,小游戏和卡牌收集都很有特色,让人感觉既熟悉又新奇。熟悉的是多年不变的故事,新奇的是一代又一代不同的故事风格。

经典游戏《太阁立志传》历代回顾---我与太阁立志传这二十五年

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后来2012年买了智能手机后,电脑就很少开机了,只是偶尔会为了怀旧而开机,第一、二代、第三、四、五代大多每次都开机,觉得没什么意思,再也玩不起了。

以上纯属个人观点,想给大家提点建议。

最近在做一系列怀旧的游戏视频,我播放出来录下来上传到西瓜视频。

喜欢太哥决心传系列的朋友,请关注一下,一起讨论。

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